Textfield 有无文字的处理(2)Bug解决

作者: 小白哥有话说 | 来源:发表于2017-03-27 14:52 被阅读35次

    首先先上个Bug示意图:

    写接口时的Bug现象.gif

    本篇说什么:

    一.上篇的部分Bug处理:
    二.深入剖析textField的shouldChangeCharactersInRange 的代理方法
    三.感悟:
    

    一.上篇的部分Bug处理:
    接上篇后期使用过程中遇到的Bug,本来挺好的,但是当给你的同事让他写接口的时候,就会出现本篇开篇的问题,明明是第二个textField的text为1234,第三个也为1234,但是为什么会说,2个输入框是不一致的,而更加奇怪的是,当我第三个框再输入一个5的时候就会说这2个框的输入是一致的!
    通过分析,发现,这个问题的解决要通过如下方法解决:
    在数据源Model中再添加1个属性,如下图所示:
    第一个为 rightTextStr :目的改变button的状态
    第二个为 rightReallayTextStr :目的为textField 的真正文字
    通过把以上的问题拆开来看,终于再次感悟面向对象编程的境界了,Coding 这么久了,面向对象这个思想无时无刻都在运用这,其实老实说
    “面向对象”的思想并非那么简单的!

    二.深入剖析textField的shouldChangeCharactersInRange 的代理方法

    以下为正确的逻辑判断方法!

    - (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string {
        
        _safeChangePWDModel.rightReallayTextStr =[textField.text copy]; // 真正的数据源,后面就不要改了,用copy撇开三者之间相互影响
        _safeChangePWDModel.rightTextStr =textField.text; //先赋值,后面再具体改值(为了影响button的状态)
        if (range.length ==1) { // 删除的情况
            if (range.location ==0) { // 从1个字母到0个字母(删除的情况)
                _safeChangePWDModel.rightTextStr =@"";
                self.isComeNext =NO;
                return YES;
            }
            _safeChangePWDModel.rightReallayTextStr =[textField.text substringToIndex:textField.text.length -1];
            self.isComeNext =YES;
            return YES;
            
        }
        else{ // 添加的情况 (range.length ==0)
            if (range.location ==0) { // 从0个字母到1个 (添加的情况)
                _safeChangePWDModel.rightTextStr =string;
                self.isComeNext =YES;
                return YES;
            }
            _safeChangePWDModel.rightReallayTextStr =[NSString stringWithFormat:@"%@%@",textField.text,string];
            self.isComeNext =YES;
            
            return YES;
        }
        
        DDLog(@"location = %lu,length = %lu ",range.location,range.length);
        return YES;
        
    }
    
    

    通过以上的代码展示可以发现2点:

     1.当range.length 为1的时候代表删除文字,当range.length 为0的时候代表添加文字。
    2.当range.location为0的时候代表的是一个界限,判断是否有文字的问题,
    

    综上分析可知,range的length和location可以分成以上的4种情况,其中关于rightTextStr即按钮的颜色这里不再讨论,而对于rightReallayTextStr 的情况这里要注意以下2点:

    1.当然如range.length 为1 的时候,实际的文字还没有走到 return YES 的位置,所以相当于当前要删除的信息还
    没有掉,实际上已经消失了,所以应该截取当前字符串除了最后一位,其他为真正的文字,同理,当range.length 为0的时候,应该把当前输入的字符舔到后面
    2.注意的是:新的数据源的获得要用copy关键字单独管理内存,而不是直接赋值,共用内存,这点可以详细了解深浅copy的基础问题!
    

    三.感悟:
    1.不要小看任何一点小知识,有可能就会不知不觉中跳到坑里面了
    2.遇到Bug,只要坚持去调试,比方这个Bug其实开始是很坑的,根本没法入手,因为,你输任何一个文字还没显示出来就出现了断点,比如就像下面显示的那样,就要时刻跟踪,用po命令,挺好的!

    文字无法彻底展示的现象.png

    欢迎使用我的项目:
    https://github.com/zxwIsCode/TextFieldEditeState
    Bug已修复,有问题请联系QQ:1824496534
    备注: TextFieldEditeState

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