Mesh Baker
工作原理是将网格与材质合并,降低DrawCall
- Texture:角色网格相似,可以将纹理合并到同一张图上
- Mesh、SkinnedMesh、MeshRenderer
SimpleLOD
在处理多人在线项目时,可以尽量渲染较多的角色,尽可能降低DrawCall,同时还有MeshBaker的Mesh合并功能,还可以进行Mesh的简化功能
Mobile Movie Texture
视频插入集成
Dynamic Bone
增加角色运动真实感,附属物体跟随主体自然运动
Magic Splitscreen
多个分屏效果
Realistic Effects Pack
各种绚丽效果
See-Through System
透视效果
BaiduTTS
百度语音合成
easysave
http://www.qiuchao.net/archives/107
保存游戏数据
EasyMovieTexture
视频播放插件
fmod
音效插件
gaf
swf的序列帧动画转骨骼动画插件
GalleryScreenshot
拍照截图
GyroDroid
传感器插件
i2
多语言插件
http://www.inter-illusion.com/assets/I2LocalizationManual/Features.html
easy ar
ImageAndVideoPicker
处理视频图像
PDFReader
SimpleIAPSystem
游戏虚拟货币
FingerGestures
触屏鼠标手势
everyplay
录制视频
markman
像素测量工具
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