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作者: 叫我颜先生 | 来源:发表于2018-06-15 10:02 被阅读0次

    Mesh Baker

    工作原理是将网格与材质合并,降低DrawCall

    1. Texture:角色网格相似,可以将纹理合并到同一张图上
    2. Mesh、SkinnedMesh、MeshRenderer

    SimpleLOD

    在处理多人在线项目时,可以尽量渲染较多的角色,尽可能降低DrawCall,同时还有MeshBaker的Mesh合并功能,还可以进行Mesh的简化功能

    Mobile Movie Texture

    视频插入集成

    Dynamic Bone

    增加角色运动真实感,附属物体跟随主体自然运动

    Magic Splitscreen

    多个分屏效果

    Realistic Effects Pack

    各种绚丽效果

    See-Through System

    透视效果

    BaiduTTS

    百度语音合成

    easysave

    http://www.qiuchao.net/archives/107
    保存游戏数据

    EasyMovieTexture

    视频播放插件

    fmod

    音效插件

    gaf

    swf的序列帧动画转骨骼动画插件

    GalleryScreenshot

    拍照截图

    GyroDroid

    传感器插件

    i2

    多语言插件
    http://www.inter-illusion.com/assets/I2LocalizationManual/Features.html

    easy ar

    ImageAndVideoPicker

    处理视频图像

    PDFReader

    SimpleIAPSystem

    游戏虚拟货币

    FingerGestures

    触屏鼠标手势

    everyplay

    录制视频

    markman

    像素测量工具

    Odin

    链接:https://pan.baidu.com/s/1cXrVJyOCdwKOsD6m9bTMWw 密码:tush

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