网上已经有很多无限循环的小Demo,这里我把感觉还不错的做了整理,不多说直接上代码.
#import "RootViewController.h"
#define screenWidth [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width // 屏幕宽度的宏定义
@interface RootViewController ()<UIScrollViewDelegate>
@property (nonatomic,retain)UIScrollView *scrollView ;
@property (nonatomic,retain)UIPageControl *pageControl ;
@property (nonatomic,retain)NSMutableArray *pictureNameArray ; // 存放图片名称
@property (nonatomic,assign)int arrayIndex ; //存放数组下标 默认是0
@property (nonatomic,retain)NSTimer *timer ; // 定时器,根据定时器时间触发事件,达到图片无限滚动的效果
@end
思路 :我们始终只显示中间那个imageView,每次偏移量改变之后我们又会重新把它设为中间位置的偏移量.
我们所要做的只是改变三个imageView中存放的图片.
表面看我们是滑动了scrollView,其实偏移量并没有改变(实际是先改变,改变了之后有设置回来),始终停留在中间那个imageView上.
@implementation RootViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
self.navigationItem.title = @"无限滚动图片" ;
// 往数组里添加图片名称
self.pictureNameArray = [NSMutableArray arrayWithArray:@[@"1.jpg",@"2.jpg",@"3.jpg"]] ;
// 防止UIScrollView位置发生偏移
self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets = NO ;
[self.view addSubview:self.scrollView] ;
[self.view addSubview:self.pageControl] ;
[self creatImageViewForScrollView] ;
[self creatTimer] ;
}
// scrollView的懒加载
- (UIScrollView *)scrollView
{
if (!_scrollView)
{
_scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 64, SCREENWIDTH, 200)] ;
// 设置可滑动区域
_scrollView.contentSize = CGSizeMake(SCREENWIDTH*self.pictureNameArray.count, 0) ;
// 设置初始偏移量
_scrollView.contentOffset = CGPointMake(SCREENWIDTH, 0) ;
// 设置能否分页
_scrollView.pagingEnabled = YES ;
// 隐藏水平滚动条
_scrollView.showsHorizontalScrollIndicator = NO ;
_scrollView.delegate = self ;
}
return _scrollView ;
}
// pageControl的懒加载
- (UIPageControl *)pageControl
{
if (!_pageControl)
{
CGFloat floatX = self.view.bounds.size.width - 150 ; // 距离屏幕右侧150处
CGFloat floatY = 64 + 200 - 50 ; // 距离scrollView最底部50处
_pageControl = [[UIPageControl alloc] initWithFrame:CGRectMake(floatX, floatY, 150, 50)] ;
// 设置小圆点的个数
_pageControl.numberOfPages = self.pictureNameArray.count ;
// 设置当前页
_pageControl.currentPage = 0 ;
// 设置未被选中时小圆点颜色
_pageControl.pageIndicatorTintColor = [UIColor redColor] ;
// 设置被选中时小圆点颜色
_pageControl.currentPageIndicatorTintColor = [UIColor whiteColor] ;
// 默认不能手动点小圆点改变页数
_pageControl.enabled = NO ;
// 把导航条设置为半透明状态
[_pageControl setBackgroundColor:[[UIColor blackColor] colorWithAlphaComponent:0.5]] ;
}
return _pageControl ;
}
// 定义一个往scrollView上添加imageView的方法
- (void)creatImageViewForScrollView
{
for (int i = 0; i < self.pictureNameArray.count; i++)
{
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(SCREENWIDTH * i, 0, SCREENWIDTH, 200)] ;
// 添加tag值
imageView.tag = 1000 + i ;
// 给初始的imageView设置默认图片
// 判断i值,i对应存放图片名称的数组下标
// 因为只有三张图片,我们始终只显示中间的imageView,初始时scrollView的偏移量已经在中间,因此我们把第二张,也就是数组中下标为1的图片名称放在中间的imageView上. 2--0--1
if (i == 0)
{
imageView.image = [UIImage imageNamed:[self.pictureNameArray lastObject]] ;
}
else if (i == 1)
{
imageView.image = [UIImage imageNamed:[self.pictureNameArray firstObject]] ;
}
else if (i == 2)
{
imageView.image = [UIImage imageNamed:self.pictureNameArray[1]] ;
}
[self.scrollView addSubview:imageView] ;
}
}
// 生成定时器,当定时器所要执行的方法触发时,改变scrollView偏移量
- (void)creatTimer
{
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:3 target:self selector:@selector(changeScrollViewContentOffset) userInfo:nil repeats:YES] ;
}
- (void)changeScrollViewContentOffset
{
// 每次给scrollView加一个屏幕的偏移量 向右无限滚动
[self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(self.scrollView.contentOffset.x + SCREENWIDTH, 0) animated:YES] ;
}
// 当设置偏移量并且带动画效果的时候才会执行该方法
- (void)scrollViewDidEndScrollingAnimation:(UIScrollView *)scrollView
{
// 如果是无限向右滚动,由于我们初始时偏移量就在中间,因此一直会执行该段代码
if (self.scrollView.contentOffset.x > SCREENWIDTH)
{
// 如果当前下标是数组最后元素的下标,说明图片已经滚动到最后一张,这是需要重新从第一张开始 否则下标加一
if (self.arrayIndex == self.pictureNameArray.count - 1)
{
self.arrayIndex = 0 ;
}
else
{
self.arrayIndex ++ ;
}
}
// 如果是无限向左滚动
else
{
if (self.arrayIndex == 0)
{
self.arrayIndex = (int)self.pictureNameArray.count - 1 ;
}
else
{
self.arrayIndex -- ;
}
}
// 当我们计算好数组下标之后,把scrollView的偏移量再重新设置回中间
[self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(SCREENWIDTH, 0) animated:NO] ; // 此时不用带动画效果
// 设置pageControl的当前页
self.pageControl.currentPage = self.arrayIndex ;
// 改变imageView中三张图片的位置.把中间的imageView始终显示下标为arrayIndex的图片
[self changeImage:self.arrayIndex] ;
}
// 当我们手动拖拽时 先将定时器干掉,否则计时器时间到又会滚动图片.
- (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView
{
[self.timer invalidate] ;
self.timer = nil ;
}
// 当手动拖拽结束时 再开启一个新的计时器
- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate
{
[self creatTimer] ;
}
// 当减速结束时,改变偏移量,并改变需要显示的图片
- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView
{
// 如果是无限向右滚动,由于我们初始时偏移量就在中间,因此一直会执行该段代码
if (self.scrollView.contentOffset.x > SCREENWIDTH)
{
// 如果当前下标是数组最后元素的下标,说明图片已经滚动到最后一张,这是需要重新从第一张开始 否则下标加一
if (self.arrayIndex == self.pictureNameArray.count - 1)
{
self.arrayIndex = 0 ;
}
else
{
self.arrayIndex ++ ;
}
}
// 如果是无限向左滚动
else
{
if (self.arrayIndex == 0)
{
self.arrayIndex = (int)self.pictureNameArray.count - 1 ;
}
else
{
self.arrayIndex -- ;
}
}
// 当我们计算好数组下标之后,把scrollView的偏移量再重新设置回中间
[self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(SCREENWIDTH, 0) animated:NO] ; // 此时不用带动画效果
// 设置pageControl的当前页
self.pageControl.currentPage = self.arrayIndex ;
// 改变imageView中三张图片的位置.把中间的imageView始终显示下标为arrayIndex的图片
[self changeImage:self.arrayIndex] ;
}
// 改变imageView显示的图片名称
- (void)changeImage : (int)index
{
// 首先取到三个imageView
//提取imageView
UIImageView *imageView1 = (UIImageView *)[self.scrollView viewWithTag:1000];
UIImageView *imageView2 = (UIImageView *)[self.scrollView viewWithTag:1001];
UIImageView *imageView3 = (UIImageView *)[self.scrollView viewWithTag:1002];
if (index == self.pictureNameArray.count - 1)
{
imageView2.image = [UIImage imageNamed:self.pictureNameArray[index]];
imageView3.image = [UIImage imageNamed:self.pictureNameArray[0]];
imageView1.image = [UIImage imageNamed:self.pictureNameArray[index-1]];
}
else if (index == 0)
{
imageView2.image = [UIImage imageNamed:self.pictureNameArray[index]];
imageView3.image = [UIImage imageNamed:self.pictureNameArray[1+index]];
imageView1.image = [UIImage imageNamed:self.pictureNameArray.lastObject];
}
else
{
imageView2.image = [UIImage imageNamed:self.pictureNameArray[index]];
imageView3.image = [UIImage imageNamed:self.pictureNameArray[index+1]];
imageView1.image = [UIImage imageNamed:self.pictureNameArray [index-1]];
}
}
@end
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