近几年,游戏和手机确实让众多的家长和老师头疼不已,并发生很多恶性事件,逃学、厌学、成绩下滑、偷盗、自杀……这方面的新闻层出不穷,好像游戏成了万恶之源,影响了亲子关系、师生关系、校园文明、社会和谐、民族未来、国家发展。
前几天有位家长,忧心忡忡的问我:我的孩子沉迷游戏,屡教不改,怎么办?
孩子上网玩游戏,影响生活了没有?
没有。
孩子学习正常吗?
还可以。
那不叫沉迷,沉迷是不吃不喝不睡不洗澡一个星期不离开电脑。你的孩子只是喜欢,千万不要乱扣沉迷的帽子。否则,你与孩子的互动模式就会出问题,一旦发生对抗,真的有可能把孩子逼到沉迷的状态。
玩游戏的孩子,处在哪个层级,并非是孩子决定。是由父母与孩子的互动状态,自行调节的。
父母与孩子的关系,大概是五种:控制、对抗、合作,宠溺及放任。
第一种控制型父母。视孩子为自己的私产,生下你,是为了让你替老子打拼,将来给我养老的。我说什么就是什么,半个字也不许驳辨。
孩子无力反抗,很可能会逃避到游戏世界,以沉溺的方式逃避。
第二种对抗型父母。不会沟通,简单粗暴,孩子得不到尊重,会处于对电子游戏的喜欢与热衷之间,寻求温暖。到了读大学时,多半会失控沉迷。
第三种合作型父母。这类父母会主动带着孩子玩游戏,让孩子意识到,电子游戏与所有艺术形式一样,有乐趣,但极平常,以平常心待之就行。这种孩子处在经常玩和喜欢玩的中间状态,而且他们善于从游戏中学习。
第四种宠溺型父母。孩子成为父母的管制者,知道游戏但不感兴趣——剩余能量无处渲泄,孩子有可能在现实中玩真的,更危险。
第五种放任型父母。完全没有养育能力,由任孩子自生自灭。这类孩子务实,会切断相关游戏讯息。但能让他感兴趣的东西,也不会太多。
游戏从来不是问题。
成问题的,是教育。
是父母与孩子互动的方式。
责在父母,锅在社会。
非常赞同下面一段话:
游戏万恶吗?社会光怪陆离,每个时代都有让青少年喜欢的东西,每个人都要面对很多诱惑,游戏不是背锅侠。
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