在iOS开发中经常会遇到需要切圆角的需求,最常见的是用户头像。在需要切圆角的图片数量多的情况下,对性能影响非常大。
我们常用的方法是:
imageView.layer.cornerRadius = aImageView.frame.size.width/2.0;
imageView.layer.masksToBounds = YES;
在这里就不多谈 离屏渲染 了,只要知道,使用上面的代码会发生离屏渲染,频繁发生离屏渲染非常消耗性能。
优化方案
- 方法1: 保存视图渲染内容。(略作死)
- 方法2: 对需要切圆角的图片进行预处理,缓存,显示。
- 方法3: 覆盖一个圆形镂空图片。
详解
第一种方法点这里
方法2我觉得不妥,因为每次有新的图片进来都要预处理,把要显示的图片切成圆角,缓存起来。
详细介绍第三种:
在需要显示圆角的图层上覆盖一个镂空的图片,根据颜色,圆角的radius,图片尺寸,这几个参数作为key缓存这张镂空的图片,下次需要覆盖的时候去判断是否已经缓存,复用。
缺点:对视图的背景有要求,单色背景效果就最为理想。
开发的时候,红色这个地方应该设置为跟背景同一个颜色。
实际效果
核心代码如下,我把它写层一个UIView的分类,拖进自己的工程里边,import一下就能用了!
完整代码链接 << 点这里
- (void)addImageWithCornerRadius:(CGFloat)radius color:(UIColor *)color size:(CGSize)size {
// 根据颜色,圆角程度,尺寸 命名文件
NSString *name = [NSString stringWithFormat:@"%@_%f_%@.png", [color colorComponent], radius, NSStringFromCGSize(size)];
NSString *fullPath = [[self pathWithFolder:@"CornerRadius"] stringByAppendingPathComponent:name];
// 判断本地是否已经有缓存了
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
BOOL isExists = [fileManager fileExistsAtPath:fullPath];
UIImage *image;
if (isExists) {
// 从缓存中获取
image = [UIImage imageNamed:fullPath];
} else {
// 缓存中没有 -> 生成图片 -> 保存
image = [self getImageWithSize:size color:color radius:radius];
NSData *data = UIImagePNGRepresentation(image);
[data writeToFile:fullPath atomically:YES];
}
// 将生成的图片覆盖到当前的图层上
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:image];
imageView.frame = CGRectMake(0, 0, size.width, size.height);
[self addSubview:imageView];
}
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