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iOS中三种切圆角的几种方法比较和图片优化

iOS中三种切圆角的几种方法比较和图片优化

作者: 不会学习的睿睿 | 来源:发表于2017-03-10 11:06 被阅读3065次
      当我们在做APP的个人中心的时候,总会有用户头像的需求,用户头像最好是圆形的,我们有一下三种方式将一种图片切成圆形:
    
    
    第一种方法:通过设置layer的属性 , 最简单的一种,但是很影响性能,一般在正常的开发中使用很少
    swift代码如下:
            let imageView = UIImageView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 150, height: 150))
            imageView.image = UIImage(named: "meinv")
            imageView.center = view.center
            imageView.layer.cornerRadius = imageView.bounds.size.width / 2
            imageView.layer.masksToBounds = true
            view.addSubview(imageView)
    
    OC代码如下:
         UIImageView * imageview = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(00, 00, 150, 150)];
         imageview.image = [UIImage imageNamed:@"meinv"];
         imageview.layer.cornerRadius = imageview.bounds.size.width / 2;
         imageview.layer.masksToBounds = YES;
         imageview.center = self.view.center;
         [self.view addSubview:imageview];
    
    第二种方法:使用CAShapeLayer和UIBezierPath设置圆角
    swift代码如下:
            let imageview = UIImageView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 150, height: 150))
            imageview.center = view.center
            imageview.image = UIImage(named: "meinv")
     //画一个部分圆角的矩形 rect: 需要画的矩形的Frame corners: 哪些部位需要画成圆角 cornerRadii: 圆角的Size
            let maskPath = UIBezierPath(roundedRect: imageview.bounds, byRoundingCorners: .allCorners, cornerRadii: imageview.bounds.size)
            let maskLayer = CAShapeLayer()
            maskLayer.frame = imageview.bounds
            maskLayer.path = maskPath.cgPath
            imageview.layer.mask = maskLayer
            view.addSubview(imageview)
    
    OC代码如下:
          UIImageView * imageview = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 150, 150)];
          imageview.center = self.view.center;
          imageview.image = [UIImage imageNamed:@"meinv"];
          UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:imageview.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerAllCorners cornerRadii:imageview.bounds.size];
          CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc]init];
        //设置大小
          maskLayer.frame = imageview.bounds;
        //设置图形样子
          maskLayer.path = maskPath.CGPath;
          imageview.layer.mask = maskLayer;
          [self.view addSubview:imageview];
    
    第三种方法:使用贝塞尔曲线UIBezierPath和Core Graphics框架画出一个圆角
    swift代码如下:
            let imageview = UIImageView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 150, height: 150))
            imageview.center = view.center
            imageview.image = UIImage(named: "meinv")
        // 开始对imageView进行画图
            UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageview.bounds.size, false, 0);
        // 实例化一个圆形的路径
            let path = UIBezierPath(ovalIn: imageview.bounds)
        //  进行路劲裁切   后续的绘图都会出现在圆形内  外部的都被干掉
            path.addClip()
            imageview.draw(imageview.bounds)
        //  取到结果
           imageview.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
       // 关闭上下文
           UIGraphicsEndImageContext()
           view.addSubview(imageview)
    OC代码如下:
         UIImageView * imageview = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 150, 150)];
         imageview.center = self.view.center;
         imageview.image = [UIImage imageNamed:@"meinv"];
        //开始对imageView进行画图
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageview.bounds.size, NO, 0);
        //使用贝塞尔曲线画出一个圆形图
        [[UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:imageview.bounds] addClip];
        [imageview drawRect:imageview.bounds];
        imageview.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
       //结束画图
        UIGraphicsEndImageContext();
        [self.view addSubview:imageview];
    
    
    以上便是iOS中的三种方式对图片进行切圆角的方法,如果还有其他的方法,欢迎补充。那么这三张切圆角的方法性能如何呢,我们可以用最简单的Xcode模拟器DeBug的进行检测
    68348F99-CA09-47C7-9DAA-104A66B6F90A.png
    最主要的是用Color Blended Layers 和 Color Misaligned Images进行检测,这里copy下这些Color的作用

    Color Blended Layers 大概的意思就是图层颜色混合。
    大概意思说就是绿色最好,红色不好。。
    Color Misaligned Images 黄色的图层由于图层显示的是被缩放后的图片。还有些系统Navigation Bar和Tool Bar的背景图片使用的是拉伸(Streched)图片,也会被表示为黄色,这是属于正常情况,通常无需修改。这种问题一般对性能影响不大,而是可能会在边缘处虚化。

    我们看下三种切圆角的方法的Blended和Misaligned
    方法一:
    Simulator Screen Shot 2017年3月10日 上午10.40.18.png Simulator Screen Shot 2017年3月10日 上午10.40.23.png

    很显然,用cornerRadius去切割图像,无论Blended还是Misaligned都是极差的,大大的增加了内存的消耗

    方法二
    Simulator Screen Shot 2017年3月10日 上午10.43.08.png Simulator Screen Shot 2017年3月10日 上午10.42.59.png

    使用CAShapeLayer和UIBezierPath设置圆角的话知识有图片拉伸的问题,算起来是比较好的一种方法

    方法三
    Simulator Screen Shot 2017年3月10日 上午10.48.38.png Simulator Screen Shot 2017年3月10日 上午10.48.35.png

    方法三图片倒是不拉伸了,但是Blended又有问题了

    那么有没有一种方法是Blended和Misaligned都没问题的呢?

    只要把方法三的一些参数改变一下,就可以实现了,在方法三中,有个方法 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageview.bounds.size, false, 0); 其中第二个参数 true表示透明 false表示不透明,只要把参数改成true,那么无论是Blended还是Misaligned都可以实现我们所预期的样子,但是这样切圆角的时候图片四周有黑黑的一层,这是我们介意使用 背景填充 setFill这个方法根据图片背景色进行填充,这样就大功告成了。
    UIColor.white.setFill()
    UIRectFill(imageview.bounds)
    最后的样子:

    Simulator Screen Shot 2017年3月10日 上午11.05.07.png Simulator Screen Shot 2017年3月10日 上午11.05.13.png

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      网友评论

      • 笑破天:楼主我有个疑问,自己写了个demo测试了下真机的内存使用情况:
        原始正方形图片+背景色:43.55MB
        cornerRadius+背景色:43.50MB
        CAShapeLayer+背景色:43.59MB
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions参数NO+背景色:43.84MB
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions参数YES+背景色:43.95MB
        实验结果来看,方法1内存最小,方法3和最后方法内存最大,为什么会这样?
      • 一天卡卡:不知楼主为什么说第一种方法,极其影响性能~请不要以讹传讹,在“正常”开发中不推荐使用
        硅谷小虾米:第一种方法才是最常用的,因为足够简单......
        Link913:离屏渲染了解一下
        7cbce188eafb:只要不是在列表中使用第一种方法是最简单粗暴的,具体使用看使用场景的
      • 远方的枫叶:双语教学,杠杠的
      • 玫瑰花瓣的信笺:为什么不管用呢?还是方的,方便出个demo吗
        不会学习的睿睿:@玫瑰花瓣的信笺 用OC来说 , UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageview.bounds.size, NO, 0);
        如果这句代码第二个参数是NO,是可以直接切个圆的,如果是YES,你需要在这句代码的下面加 [[UIColor whiteColor] setFill];
        UIRectFill(imageview.bounds); 就可以了
        玫瑰花瓣的信笺:@不会学习的睿睿 最后一种的,按照你给的代码,没有出来圆角效果。
        不会学习的睿睿:不用demo啊,直接贴代码就行,你用的哪种切圆的代码啊

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