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TTC Protocol 的游戏要不要来玩一把?

TTC Protocol 的游戏要不要来玩一把?

作者: 漩涡鸣亻 | 来源:发表于2019-05-24 18:28 被阅读0次

    小伙伴们,下午好,欢迎来到鸣人的分享世界。今天给大家分享一下  TTC Protocol 这个项目的一些进展,之前持续写过两篇关于此项目的介绍文章,相隔一个月之久,现在来看看项目进展情况。还是继续一贯的风格,简单的看看key今天的行情情况。

     TTC Protocol低调发展

    其实目前大家的普遍关注点都是在公链上面,由于目前的公链TPS速度无法满足,以及跨链技术尚不成熟的情况下,大规模应用落地的场景落地的时间其实无法保证。那么很单一场景的链可能部署起来似乎更加容易,不用跨链,部分场景也无需高的TPS,基于此,主打社交和游戏的--TTC Protocol 一直在关注之列,今天介绍下最近的动态吧。

    币安链的跨链--carnot

    在纽约共识大会期间,TTC基金会公布了信息:TTC技术团队正在开发一个跨链的解决方案,它将实现TTC链与币安链之间的互操作性,这个跨链解决方案正式命名为Carnot。并且Carnot将会以开源的方式来进行,github上面代码查询地址:(请戳我)写文时刻去查看了下更新进度,最近一次更新是在1个小时以前。

    Carnot将允许TTC链和币安链链接起来,支持TTC 链上资产与各自的BEP-2代币进行交易。Carnot被设计为(i)可由单个项目(或联盟)独立操作,(ii)可作为模块集成到币安链。

    可以看的出来,这是在为币安链的爆发做准备,币安作为目前全球最大的加密资产最大的交易所,币安链在此光环下加持,未来可能会吸纳很多优质项目入驻,提前布局进行开发,不能说有远见,但是确实还是跟着潮流在往前走。

    投票挖矿

    上篇文章中介绍了3月31日的主网上线,推出了基于自己主网的钱包,然后第一时间去下载了钱包,体验了下给节点投票,还是蛮简单的。

    上面图片来自于本人的钱包,其共识机制是有超级节点,然后投票节点,节点成功出块,那么投票该节点的用户就能到拿到对应的奖励。

    其实对比大家比较熟悉的EOS,也是可以把EOS的投票权利出租给代理,然后拿到对应的租金,当然了这些是需要在第三方应用里面去进行,涉及到一个信任问题;不同的是TTC钱包内置的投票非常的好用和方便,进入钱包就能直接进行投票,但是需要输入密码。

    大概在1个月前入手了700枚ttc,按照目前的收益率来看,一天大概0.5个ttc,预计一年180个ttc,暂时的年化收益率是26%左右,这些是币本位的数据。法币本位会受到币价波动影响,暂时来看,其实是处于法币本位亏损状态。

    游戏板块

    最近钱包上线了一款拉新的小游戏,还蛮有意思的,类似于以前特别火的水果忍者,进入游戏会有30秒的机会,屏幕从上往下会掉落炸弹和礼包,碰到炸弹gameover,点到礼包即可拿到TTC代币奖励,在不出错的情况下,其实拿到好几十个ttc是不成问题的。

    对于新用户而言,只有一次机会,毕竟是拉新游戏,如果想要继续玩儿,就要去拉新啦,邀请朋友们来注册就能得到新的机会。

    其实里面还有一个有意思的游戏--build house,这款游戏的原型小伙伴们可能都知道,在当年诺基亚没落之时,苹果4s刚刚发布阶段,风靡一时的--都市摩天大楼。

    玩这个游戏要支付2ttc的费用,但是盖的楼越高,会给你相应越多的ttc奖励,上图是临时玩了一把,盖了10多层,得到了1.8个ttc的奖励,亏损0.2个ttc。昨天玩了几次,最高是得到3.8ttc奖励,相当于盈利1.8个ttc。

    个人还是挺有兴趣的,作为娱乐消遣的方式,游戏有一定的难度,其实是一个典型的游戏消耗ttc的场景,可玩性其实也还不错的。

    现状来看,应用稍微欠缺,还需要更多的优秀的应用来进行入驻,技术更新一直都在进行之中,并且公众号也都是在进行周报和近况的发送,后续动态持续关注吧。

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