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设计模式[创建型]05--多例模式(Multiton)

设计模式[创建型]05--多例模式(Multiton)

作者: 四月不见 | 来源:发表于2019-06-05 16:20 被阅读0次

    一、简介

    多例模式被公认为是 反面模式,为了获得更好的可测试性和可维护性,请使用『依赖注入模式』。

    多例模式实际上就是单例模式的推广,是指存在一个类有多个相同实例,而且该实例都是该类本身。这个类叫做多例类。 其的特点是:

    • 多例类可以有多个实例。
    • 多例类必须自己创建、管理自己的实例,并向外界提供自己的实例。

    二、场景

    • 2 个数据库连接器,比如一个是 MySQL ,另一个是 SQLite
    • 多个记录器(一个用于记录调试消息,一个用于记录错误)

    三、类结构

    多例模式结构如下:

    角色 简述
    Multiton 一般是一个多例类或是接口

    四、UML图

    五、代码分析

    final class Multiton
    {
        const INSTANCE_1 = '1';
        const INSTANCE_2 = '2';
        /**
         * @var Multiton[]
         * 实例数组
         */
        private static $instances = [];
        /**
         * this is private to prevent from creating arbitrary instances
         * 构造方法声明为私有方法,禁止外部程序使用new实例化
         */
        private function __construct() {
        }
    
        // 这是获取当前类对象的唯一方式
        public static function getInstance(string $instanceName): Multiton
        {
            if (!isset(self::$instances[$instanceName])) {
                self::$instances[$instanceName] = new self();
            }
            return self::$instances[$instanceName];
        }
    
        /**
         * prevent instance from being cloned
         *  声明成私有方法,禁止克隆对象
         */
        private function __clone() {
        }
    
        /**
         * prevent instance from being unserialized
         * 声明成私有方法,禁止重建对象
         */
        private function __wakeup() {
        }
    }
    

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