使用atomic 修饰属性,编译器会设置默认读写方法为原子读写,并使用互斥锁添加保护。
单独的原子操作绝对是线程安全的,但是组合一起的操作就不能保证。
- (void)competition {
self.intSource = 0;
dispatch_async(queue1, ^{
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
self.intSource = self.intSource + 1;
}
});
dispatch_async(queue2, ^{
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
self.intSource = self.intSource + 1;
}
});
}
最终得到的结果肯定小于20000。当获取值的时候都是原子线程安全操作,比如两个线程依序获取了当前值 0,于是分别增量后变为了 1,所以两个队列依序写入值都是 1,所以不是线程安全的。
解决的办法应该是增加颗粒度,将读写两个操作合并为一个原子操作,从而解决写入过期数据的问题。
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