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你不知道的JavaScript【上】(Part1)第一章 作用域

你不知道的JavaScript【上】(Part1)第一章 作用域

作者: xunuo0x | 来源:发表于2017-12-20 22:39 被阅读1次

作用域

一套设计良好的规则来存储变量,并且方便之后再找到变量。这套规则叫做作用域

1. 编译原理

通常认为JavaScript是“动态”||“解释执行”的语言,事实上是一门编译语言。不过其并非提前编译的,编译的结果也不能再分布式系统中移植运行。
JavaScript引擎编译步骤

  • 分词/词法分析
    将字符串分解为(对编程语言来说)有意义的代码块(即词法单元)
  • 解析/语法分析
    将词法单元流(数组)转换成“抽象语法树”(AST)
  • 代码生成
    将AST转换为可执行代码的过程为代码生成

简单来说就是有某种方法可以将var a = 2;的AST 转化为一组机器指令,用来创建一个叫作a 的变量(包括分配内存等),并将一个值储存在a 中。

任何JavaScript代码片段在执行前都要编译,大多是发生在执行前几微秒

2. 理解作用域

  • 引擎
    从头到尾负责整个JavaScript程序的编译及执行过程
  • 编译器
    辅助词法分析&代码生成
  • 作用域
    负责收集&维护所有声明的标识符(变量)组成的一系列查询,并实施非常严格的规则,确定当前执行代码对这些变量的访问权限。

对var a = 2;的分解

  1. 编译器先将这段代码分解为词法单元,再将词法单元解析成一个树结构
  2. 遇到var a,编译器会询问作用域是否存在同名变量。是->忽略该声明,继续编译;否->在当前作用域的集合中声明一个新的变量,并命名为a
  3. 接下来,编译器会为引擎生成运行时所需代码,用来处理a = 2的操作。引擎运行时会先询问作用域,在当前作用域集合中是否存在叫a的变量,是->引擎使用此变量;否->引擎继续查找;如未找到,会抛出异常

总结:变量的赋值会执行两个动作,首先在当前作用域中声明变量(如之前未声明过),然后运行时,引擎在作用域中查找该变量,如果找到则进行赋值。

LHS查询&RHS查询

根据变量在赋值操作(=)的左右侧分为,LHS和RHS

  • RHS是取值,查找源值
  • LHS是取容器,找到目标

函数声明function foo(a) {...不是LHS查询
var foo、 foo = function(a) {...是LHS查询

function foo(a) {
var b = a;
return a + b;
}
var c = foo( 2 );

这其中有3处LHS和4出RHS
LHS: c=... | a=... | b=...
RHS: foo(2) | =a | a+ | +b

3. 作用域嵌套

在当前作用域中无法找到某个变量,就会向外层作用域查找,直到找到该变量或抵达最外层的作用域(全局作用域)

4. 异常

ES5中引入了“严格模式”,在正常模式|“宽松模式“|”懒惰模式”下,如果找到全局作用域还是找不到变量,会自动或隐式地创建全局变量。
而在“严格模式”下,不会创建并返回一个全局变量,引擎会抛出ReferenceError异常。

严格模式下,禁止自动或隐式地创建全局变量

小结

  1. 作用域是一套规则,用于确定在何处以及如何查找变量(标识符)
  2. 查找的目的是对变量赋值,则是LHS查询;目的是获取变量的值则是RHS查询

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