原理是利用了canvas
的 clipPath(path)
的效果,
根据手指的移动不断向原本的Path
中添加手指触摸过的区域。然后将真正需要的图片显示出来。
实际是一个ImageView
显示了两张图片。和正常思维不同的是,刮奖效果的蒙板其实是在图片的下方。而图片一开始的显示区域只有0x0
所以只显示了蒙板。
而通过不断向Path
追加区域,不断增加图片可以显示的区域,所以渐渐的图片就越来越多的显示出来了。
代码如下,说是50行,其实根本没有到。甚至核心代码也就10行的样子
/**
* 刮刮奖效果
*/
public class ScratchView extends AppCompatImageView {
//被刮开的区域
private Path clipPath;
public ScratchView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
clipPath = new Path();
}
@SuppressLint("ClickableViewAccessibility")
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// 记录移动的点;
clipPath.addCircle(event.getX(),event.getY(),50, Path.Direction.CW);
invalidate();
}
return true;
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
//绘制可以刮开的区域
canvas.drawColor(Color.BLACK);
canvas.save();
//裁剪出可以显示图片的区域
canvas.clipPath(clipPath);
//绘制原本的图片
super.onDraw(canvas);
canvas.restore();
}
}
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