05使用 Go 定义错误码

作者: 刷漆猫咪 | 来源:发表于2019-10-22 15:52 被阅读0次

    简介

    不管在什么系统中, 定义错误码都是必不可少的.

    错误码可以帮助定义问题, 通常错误码设计为某种模式结构,
    可以判断出错误的级别, 错误的模块和具体错误信息.

    设计错误码

    一个良好结构的错误码有助于简化问题描述,
    当前设计的错误码共有五位, 结构如下:

    1 00 01
    服务级别 模块 具体错误

    第一位是服务级别, 1 为系统错误, 2 为普通错误.

    第二三位是模块, 模块不是指 Go 中的模块, 而是指代某个范围, 比如数据库错误, 认证错误.

    第四五位是具体错误, 比如数据库错误中的插入错误, 找不到数据等.

    定义错误码的时候不光有 Code 数字, 也会有对应的文本信息, 通常, 文本分为两类,
    一类是给用户看的, 另一类是用于 debug 的.

    代码实现

    在 pkg 目录下新建一个 errno 目录, 并创建相应的模块.

    package errno
    
    import "fmt"
    
    // 定义错误码
    type Errno struct {
        Code    int
        Message string
    }
    
    func (err Errno) Error() string {
        return err.Message
    }
    
    // 定义错误
    type Err struct {
        Code    int    // 错误码
        Message string // 展示给用户看的
        Errord  error  // 保存内部错误信息
    }
    
    func (err *Err) Error() string {
        return fmt.Sprintf("Err - code: %d, message: %s, error: %s", err.Code, err.Message, err.Errord)
    }
    

    上面定义了两种数据结构, 每一种都实现了 Error() 方法, 也就是继承了 error 接口.

    Errno 定义了错误码的结构, 会在另一个文件中统一定义所有的错误码.
    Err 定义了完整的错误的结构, 通常可以理解为 Errno 和一个内部错误的结合.

    // 使用 错误码 和 error 创建新的 错误
    func New(errno *Errno, err error) *Err {
        return &Err{
            Code:    errno.Code,
            Message: errno.Message,
            Errord:  err,
        }
    }
    

    New 函数从一个 Errno 和 error 中返回新的 Err, 这样就包装了内部错误.

    另一个重要的方法是解码错误, 获取 Code 和 Message.

    // 解码错误, 获取 Code 和 Message
    func DecodeErr(err error) (int, string) {
        if err == nil {
            return OK.Code, OK.Message
        }
        switch typed := err.(type) {
        case *Err:
            if typed.Code == ErrBind.Code {
                typed.Message = typed.Message + " 具体是 " + typed.Errord.Error()
            }
            return typed.Code, typed.Message
        case *Errno:
            return typed.Code, typed.Message
        default:
        }
    
        return InternalServerError.Code, err.Error()
    }
    

    常见的错误码

    在设计完成 errno 模块之后, 我们需要定义一些常见的错误码.

    package errno
    
    /*
    错误码设计
    第一位表示错误级别, 1 为系统错误, 2 为普通错误
    第二三位表示服务模块代码
    第四五位表示具体错误代码
    */
    
    var (
        OK = &Errno{Code: 0, Message: "OK"}
    
        // 系统错误, 前缀为 100
        InternalServerError = &Errno{Code: 10001, Message: "内部服务器错误"}
        ErrBind             = &Errno{Code: 10002, Message: "请求参数错误"}
        ErrTokenSign        = &Errno{Code: 10003, Message: "签名 jwt 时发生错误"}
        ErrEncrypt          = &Errno{Code: 10004, Message: "加密用户密码时发生错误"}
    
        // 数据库错误, 前缀为 201
        ErrDatabase = &Errno{Code: 20100, Message: "数据库错误"}
        ErrFill     = &Errno{Code: 20101, Message: "从数据库填充 struct 时发生错误"}
    
        // 认证错误, 前缀是 202
        ErrValidation   = &Errno{Code: 20201, Message: "验证失败"}
        ErrTokenInvalid = &Errno{Code: 20202, Message: "jwt 是无效的"}
    
        // 用户错误, 前缀为 203
        ErrUserNotFound      = &Errno{Code: 20301, Message: "用户没找到"}
        ErrPasswordIncorrect = &Errno{Code: 20302, Message: "密码错误"}
    )
    

    总结

    错误码是 API 服务中不可缺少的一环, 但错误码的结构设计却是千差万别,
    这个时候还是要多参考一些大厂的开放 API 设计, 找出共性, 去粗取精.

    当前部分的代码

    作为版本 v0.5.0

    说明, 当前分支下定义的错误码和上文中显示的不一样, 还是以文章为主,
    因为写文章也是一个思考的过程, 所以有时会对代码做一点改动.

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