美文网首页设计模式就该这样学
软件架构设计原则之依赖倒置原则

软件架构设计原则之依赖倒置原则

作者: Tom弹架构 | 来源:发表于2021-10-22 14:21 被阅读0次

    1 依赖倒置原则

    依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP)是指设计代码结构时,高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象。抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。通过依赖倒置,可以减少类与类之间的耦合性,提高系统的稳定性,提高代码的可读性和可维护性,并且能够降低修改程序所造成的风险。接下来看一个案例,还是以Course(课程)为例,先来创建一个类Tom:

    public class Tom {
        public void studyJavaCourse(){
            System.out.println("Tom在学习Java的课程");
        }
    
        public void studyPythonCourse(){
            System.out.println("Tom在学习Python的课程");
        }
    }
    

    来调用一下:

    public static void main(String[] args) {
        Tom tom = new Tom();
        tom.studyJavaCourse();
        tom.studyPythonCourse();
    }
    

    Tom热爱学习,目前正在学习Java课程和Python课程。大家都知道,学习也是会上瘾的。随着学习兴趣的“暴涨”,现在Tom还想学习AI(人工智能)的课程。这时候,因为业务扩展,要从低层到高层(调用层)依次修改代码。在Tom类中增加studyAICourse()方法,在高层也要追加调用。如此一来,系统发布以后,实际上是非常不稳定的,在修改代码的同时也会带来意想不到的风险。接下来我们优化代码,创建一个课程的抽象ICourse接口:

    public interface ICourse {
        void study();
    }
    

    然后编写JavaCourse类:

    public class JavaCourse implements ICourse {
        @Override
        public void study() {
            System.out.println("Tom在学习Java课程");
        }
    }
    

    再实现PythonCourse类:

    public class PythonCourse implements ICourse {
        @Override
        public void study() {
            System.out.println("Tom在学习Python课程");
        }
    }
    

    修改Tom类:

    public class Tom {
        public void study(ICourse course){
            course.study();
        }
    }
    

    来看调用代码:

    public static void main(String[] args) {
        Tom tom = new Tom();
        tom.study(new JavaCourse());
        tom.study(new PythonCourse());
    }
    

    这时候再看来代码,Tom的兴趣无论怎么暴涨,对于新的课程,只需要新建一个类,通过传参的方式告诉Tom,而不需要修改底层代码。实际上这是一种大家非常熟悉的方式,叫依赖注入。注入的方式还有构造器方式和Setter方式。我们来看构造器注入方式:

    public class Tom {
    
        private ICourse course;
    
        public Tom(ICourse course){
            this.course = course;
        }
    
        public void study(){
            course.study();
        }
    }
    

    看调用代码:

    public static void main(String[] args) {
        Tom tom = new Tom(new JavaCourse());
        tom.study();
    }
    

    根据构造器方式注入,在调用时,每次都要创建实例。如果Tom是全局单例,则我们就只能选择用Setter方式来注入,继续修改Tom类的代码:

    public class Tom {
        private ICourse course;
        public void setCourse(ICourse course) {
            this.course = course;
        }
        public void study(){
            course.study();
        }
    }
    

    看调用代码:

    public static void main(String[] args) {
        Tom tom = new Tom();
        tom.setCourse(new JavaCourse());
        tom.study();
    
        tom.setCourse(new PythonCourse());
        tom.study();
    }
    

    现在我们再来看最终的类图,如下图所示。

    图片1.png

    大家要切记:以抽象为基准比以细节为基准搭建起来的架构要稳定得多,因此在拿到需求之后,要面向接口编程,先顶层再细节地设计代码结构。

    本文为“Tom弹架构”原创,转载请注明出处。技术在于分享,我分享我快乐!
    如果本文对您有帮助,欢迎关注和点赞;如果您有任何建议也可留言评论或私信,您的支持是我坚持创作的动力。关注“Tom弹架构”可获取更多技术干货!

    【推荐】Tom弹架构:收藏本文,相当于收藏一本“设计模式”的书

    其他设计原则

    Tom弹架构:开闭原则(Open-Closed Principle,OCP)

    Tom弹架构:单一职责原则(Simple Responsibility Pinciple,SRP)

    Tom弹架构:接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP)

    Tom弹架构:迪米特原则(Law of Demeter LoD)

    Tom弹架构:里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)

    Tom弹架构:合成复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle,CARP)

    相关文章

      网友评论

        本文标题:软件架构设计原则之依赖倒置原则

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/aqocaltx.html