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Vue3 composition API如何实现逻辑复用

Vue3 composition API如何实现逻辑复用

作者: 小李不小 | 来源:发表于2021-09-07 15:58 被阅读0次

    Composition API实现逻辑复用的步骤:

    1. 抽离逻辑代码到一个函数,这个函数命令约定为useXXX格式(这点同React Hooks)
    2. setup中引用函数useXXX

    举下例子,定义一个获取当前鼠标位置的方法

    • 第一种,直接使用ref定义的useMousePosition
      这种方式,导出和导入都可以随意解构
    // useMousePosition.js
    import { ref, onMounted, onUnmounted } from 'vue'
    
    // 1\. 定义一个函数,抽离逻辑,命名使用 useXXX
    function useMousePosition() {
      // 使用ref定义
      const x = ref(0)
      const y = ref(0)
    
      function update(e) {
        console.log(x.value, y.value);
    
        x.value = e.pageX
        y.value = e.pageY
      }
    
      onMounted(() => {
        console.log('开始监听鼠标划动事件');
        window.addEventListener('mousemove', update)
      })
    
      onUnmounted(() => {
        console.log('解除监听鼠标划动事件');
        window.removeEventListener('mousemove', update)
      })
      return {
        x, 
        y
      }
    }
    
    // 导出这个函数
    export default useMousePosition
    
    
     <!-- 在任意一个组件,都可以调用这个方法 -->
    
    <template>
      <p>mouse position: {{x}}, {{y}}</p>
    </template>
    
    <script>
    import useMousePosition from './useMousePosition'
    export default {
      name: 'MousePosition', 
      setup() {
        // useMousePosition是使用ref定义变量的,这种可以解构
        const { x, y } = useMousePosition()
        console.log(x, y)
        return {
          x, y
        }
      }
    }
    </script>
    
    
    • 第二种,使用reactive定义鼠标坐标对象
      这种导出的方式,在组件中导入时是不能解构的
    import {  onMounted, onUnmounted, reactive } from 'vue'
    
    export function useMousePosition2() {
      // 使用reactive定义
      const mouse = reactive({
        x: 0, 
        y: 0
      })
    
      function update(e) {
        mouse.x = e.pageX
        mouse.y = e.pageY
      }
    
      onMounted(() => {
        console.log('开始监听鼠标划动事件');
        window.addEventListener('mousemove', update)
      })
    
      onUnmounted(() => {
        console.log('解除监听鼠标划动事件');
        window.removeEventListener('mousemove', update)
      })
    
      return {
        mouse
      }
    }
    
    
    <template>
      <!-- 使用对象方式显示信息 -->
      <p>mouse position2: {{mouse.x}}, {{mouse.y}}</p>
    </template>
    <script>
    import { useMousePosition2 } from './useMousePosition'
    export default {
      name: 'MousePosition', 
      setup() {
        // useMousePosition2是使用reactive定义的,这种不可以解构
        const { mouse } = useMousePosition2()
        return {
          mouse
        }
      }
    }
    </script>
    
    
    • 第三种,使用toRefs
      使用这种方式,可以将reactive对象,解构为ref对象
    export function useMousePosition3() {
      // 使用reactive定义
      const mouse = reactive({
        x: 0, 
        y: 0
      })
    
      function update(e) {
        mouse.x = e.pageX
        mouse.y = e.pageY
      }
    
      onMounted(() => {
        console.log('开始监听鼠标划动事件');
        window.addEventListener('mousemove', update)
      })
    
      onUnmounted(() => {
        console.log('解除监听鼠标划动事件');
        window.removeEventListener('mousemove', update)
      })
    
      // 这里,使用toRefs解构成ref对象
      return toRefs(mouse)
    }
    
    
    <template>
      <p>mouse position: {{x}}, {{y}}</p>
    </template>
    
    <script>
    import { useMousePosition3 } from './useMousePosition'
    export default {
      name: 'MousePosition', 
      setup() {
        // 使用reactive定义鼠标坐标对象,然后通过toRefs将其解构成ref对象
        const { x, y } = useMousePosition()
        console.log(x, y)
        return {
          x, y
        }
      }
    }
    </script>
    
    

    三种方式都可以实现,但是我们一般使用时,都会返回ref对象,所以比较建议使用第一种和第三种,尽量不使用第二种

    </article>

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