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游戏资讯:《赛博朋克2077》开发“危机”?CDPR作出承诺

游戏资讯:《赛博朋克2077》开发“危机”?CDPR作出承诺

作者: 摸鱼鱼 | 来源:发表于2019-05-18 15:49 被阅读0次

任何一款3A大作,无论是年度游戏《战神》、高分神作《荒野大镖客:救赎2》,还是发售即暴死的《辐射76》、《圣歌》,它们在开发的过程中总会遇到一些赶工问题与开发危机,而对于这些问题和危机的处理方式则决定了游戏最终的品质。

近日,CDPR的创始人Marcin Iwinski和《赛博朋克2077》的游戏监制Adam Badowski接受了游戏媒体网站Kotaku的采访,并在采访中对于现阶段遇到的问题进行了回应。

Iwinski表示工作室希望在后续开发中采取更加人性化的方式,他说到如果员工需要休假,那么他们可以休假,并且没人会反对。因为《赛博朋克2077》实在太受玩家们期待了,员工们的压力都很大,但这并不代表他们会完全消除加班这一情况。相反,如果工作环境变得压力重重,开发者们便会继续工作以免让团队其他人压力过大。但员工确实需要休假的话,他们完全有这个权利。

另一方面,Badowski作出承诺,《赛博朋克2077》开发收官阶段的“赶工问题”将处理得比《巫师3》要更好。

虽然《赛博朋克2077》的开发过程可能并不如玩家们想象得那么顺利,但相信CDPR这些富有想象力与激情的游戏人们能够克服一切危机,最终将这部次世代大作完美地带到玩家们的面前。

《赛博朋克2077》的发售时间一直没有公布,预计在本届E3展会上能够看到更多的重磅消息。在等待的时候,不妨先游玩其他的游戏大作。熊猫加速器军级专线,采用独特算法,致力于为广大玩家提供极速体验,能够有效解决游戏过程中各种网络问题。

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