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使用过的插件

使用过的插件

作者: 逆风飘游的鱼 | 来源:发表于2019-08-13 20:06 被阅读0次

    https://juejin.im/post/5b38d27451882574d87aa5d5

    0.模块系统

    前端产品的交付是基于浏览器,这些资源是通过增量加载的方式运行到浏览器端,如何在开发环境组织好这些碎片化的代码和资源,并且保证他们在浏览器端快速、优雅的加载和更新,就需要一个模块化系统。这个理想中的模块化系统是前端工程师多年来一直探索的难题。

    模块系统主要解决模块的定义、依赖和导出。 原始的<script>标签加载方式有一些常见的弊端:例如全局作用域下容易造成变量冲突;文件只能按照<script>的书写顺序进行加载;开发人员必须主观解决模块和代码库的依赖关系等。

    因此衍生出很多模块化方案:

    1.CommonJs:优点:服务器端模块便于重用。缺点:同步的模块加载方式不适合在浏览器环境中,同步意味着阻塞加载,浏览器资源是异步加载的。

    2.AMD:依赖前置。优点:适合在浏览器环境异步加载;缺点:阅读和书写比较困难。

    3.CMD:依赖就近,延迟执行。优点:很容易在node中运行;缺点:依赖spm打包,模块的加载逻辑偏重。

    4.ES6模块::尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入输出的变量。CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运行时确定这些东西。优点:容易进行静态分析;缺点:原生浏览器未实现该标准。

    说到模块的加载和传输,若是每个文件都单独请求,会导致请求次数过多,导致启动速度过慢。若是全部打包在一块只请求一次,会导致流量浪费,初始化过程慢。因此最佳方案是分块传输,按需进行懒加载,在实际用到某些模块的时候再增量更新。要实现模块的按需加载,就需要一个对整个代码库中的模块进行静态分析、编译打包的过程。Webpack 就是在这样的需求中应运而生。

    注:要注意一个概念,一切皆模块。样式、图片、字体、HTML 模板等等众多的资源,都可以视作模块。

    1.模块打包器:webpack

    Webpack 是一个模块打包器。它将根据模块的依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按照指定的规则生成对应的静态资源。

    那么问题来了,webpack真的能做到上述提到的静态分析、编译打包么?我们首先来看一下webpack能做什么:

    1.代码拆分

    Webpack 有两种组织模块依赖的方式,同步和异步。异步依赖作为分割点,形成一个新的块。在优化了依赖树后,每一个异步区块都作为一个文件被打包。

    2.Loader

    Webpack 本身只能处理原生的 JavaScript 模块,但是 loader 转换器可以将各种类型的资源转换成 JavaScript 模块。这样,任何资源都可以成为 Webpack 可以处理的模块。

    3.智能解析

    Webpack 有一个智能解析器,几乎可以处理任何第三方库,无论它们的模块形式是 CommonJS、 AMD 还是普通的 JS 文件。

    4.插件系统

    Webpack 还有一个功能丰富的插件系统。大多数内容功能都是基于这个插件系统运行的,还可以开发和使用开源的 Webpack 插件,来满足各式各样的需求。

    5.快速运行

    Webpack 使用异步 I/O 和多级缓存提高运行效率,这使得 Webpack 能够以令人难以置信的速度快速增量编译。

    以上是webpack五个主要特点,但是看完还是觉得有些雾里看山,webpack到底是如何把一些分散的小模块,整合成大模块?又是如何处理好各模块的依赖关系?下面就以parcel核心开发者@ronami的开源项目minipack为例,说明以上问题。

    2.打包工具核心原理——以minipack为例

    打包工具就是负责把一些分散的小模块,按照一定的规则整合成一个大模块的工具。与此同时,打包工具也会处理好模块之间的依赖关系,将项目运行在平台上。minipack项目最想说明的问题,也是打包工具最核心的部分,就是如何处理好模块间的依赖关系。

    首先,打包工具会从一个入口文件开始,分析里面的依赖,并进一步地分析依赖中的依赖。

    我们新建三个文件,并建立依赖:

    接着我们将创建一个函数,参数是文件的路径,作用是读取文件内容并提取它的依赖关系。

    现在我们可以提取单个模块的依赖关系,那么,我们将提取它的每一个依赖关系的依赖关系,并循环下去,直到我们了解应用程序中的每个模块以及他们是如何相互依赖的。

    接下来我们定义一个函数,传入上一步的graph,返回一个可以在浏览器上运行的包。

    运行!

    3.总结

    webpack解决了包与包之间潜在的循环依赖难题,同时,按需合并静态文件,以避免浏览器在网络取数阶段的并发瓶颈。除了打包,还可以进一步实现压缩(减少网络传输)和编译(ES6、JSX等语法向下兼容)的功能。

    基于对webpack.config.js文件的配置,执行打包时的工作原理,可总结为:把页面逻辑当作一个整体,通过一个给定的入口文件,webpack从这个文件开始,找到所有的依赖文件,进行打包、编译、压缩,最后输出一个浏览器可识别的JS文件。

    一个模块打包工具,第一步会从入口文件开始,对其进行依赖分析,第二步对其所有依赖再次递归进行依赖分析,第三步构建出模块的依赖图集,最后一步根据依赖图集使用CommonJS规范构建出最终的代码。

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