之前和一位行业里面的前辈聊天的时候,说起来产品设计特别想做产品经理,特别想做决定。他随口说了一句设计在做需求的时候,或者做产品设计的时候,总是各种遗漏需求,各位为了美观而忽略开发成本,等等问题,让我多多少少有点感悟,那么我今天就聊一下,产品设计如果想做转向做产品经理,需要跨越的三个障碍吧,也可能只是个别现象。
要贴近需求
想起来和一个老板聊过一个事情,他销售出身;我跟他说,看来真的是做销售的更容易成为老板了,因为知道怎么把产品卖出去,知道怎么把钱揣进自己的口袋;他反驳我说,这只是其中一部分的原因;更大的原因是因为,销售距离客户更近,距离产品需求更近,知道客户更需要什么样的功能和产品。
无论产品是B端用户,还是C端用户,我想大概都有类似于某某产品讨论组或者微信群之类,在里面经常看到一些客户的反馈投诉或者吐槽;产品设计人员也要多多进到这个群里面,多多和客户沟通,多多反馈一些客户使用上的问题,讲一个简单的,就是如果很多客户在一个功能的使用上出了问题,是否应该想下是不是自己的设计出了问题。
还是要考虑一下开发进度
如果非要讲,功能,交互,美观,三者哪个更重要。那毫无疑问是功能最重要,内容最重要,其次才是美观交互之类的东西。
在产品设计的眼中却不是这样。他们常常在开发进度紧张,开发人手不足的情况下,就不要纠结于一像素的差距,更不要纠结于那个那个交互没有按照他们的设计完成。是不是首先在设计的时候,考虑开发在能力和时间范围能,完成到什么地步,是不是在开发周期短,上线时间紧迫的情况下,考虑可以割舍掉一些不必要的功能和设计。而不是把直接把设计甩给开发,不管他们加班不加班,紧张不紧张。
还是要学会如何推进自己的设计
常常设计会跟我抱怨开发最终的版本并没有按照他们的设计。
这里是分两种情况,第一开发可能是忽略了某些细节;第二是开发觉得按照设计那样做比较麻烦,找了一个更节省成本的方法。对于第一种,无非是叮嘱叮嘱再叮嘱,跟进跟进再跟进。对于第二种,就要想方设法了,说服你的同事,这里还要说明的是,推进自己的设计也是一种能力,无论是通过三寸不烂之舌去推进也好,还是通过职场技巧去推进也好,只有学会推进自己的需求才能让自己成长,才能用结果去论证自己设计的好坏。
一点点浅薄的认识。。。
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