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7. PhxPaxos源码分析之整体架构

7. PhxPaxos源码分析之整体架构

作者: 随安居士 | 来源:发表于2017-11-18 16:33 被阅读147次

    目录
    1. PhxPaxos源码分析之关于PhxPaxos
    2. PhxPaxos分析之网络基础部件
    3. PhxPaxos源码分析之Proposer、Acceptor
    4. PhxPaxos源码分析之Learner
    5. PhxPaxos源码分析之状态机
    6. PhxPaxos源码分析之归档机制
    7. PhxPaxos源码分析之整体架构


    7.1 Instance

    前面几章我们依次介绍了网络基础部件、paxos三个核心角色(Proposer\Acceptor\Learner)、状态机、Checkpoint机制。在PhxPaxos中,Instance对象将上述角色组合到一起。多节点上Instance互相通信共同构成了一个paxos集群,有序的确定多个值。架构关系图如下:


    Instance

    Instance的实现类大约有900行,主要做了一些和网络数据处理相关的逻辑,这部分并不复杂。这里我想谈的是Instance初始化逻辑。

    int Instance :: Init()
    {
        //Must init acceptor first, because the max instanceid is record in acceptor state.
        int ret = m_oAcceptor.Init();
        if (ret != 0)
        {
            PLGErr("Acceptor.Init fail, ret %d", ret);
            return ret;
        }
    
        ret = m_oCheckpointMgr.Init();
        if (ret != 0)
        {
            PLGErr("CheckpointMgr.Init fail, ret %d", ret);
            return ret;
        }
    
        uint64_t llCPInstanceID = m_oCheckpointMgr.GetCheckpointInstanceID() + 1;
    
        PLGImp("Acceptor.OK, Log.InstanceID %lu Checkpoint.InstanceID %lu", 
                m_oAcceptor.GetInstanceID(), llCPInstanceID);
    
        uint64_t llNowInstanceID = llCPInstanceID;
        if (llNowInstanceID < m_oAcceptor.GetInstanceID())
        {
            ret = PlayLog(llNowInstanceID, m_oAcceptor.GetInstanceID());
            if (ret != 0)
            {
                return ret;
            }
    
            PLGImp("PlayLog OK, begin instanceid %lu end instanceid %lu", llNowInstanceID, m_oAcceptor.GetInstanceID());
    
            llNowInstanceID = m_oAcceptor.GetInstanceID();
        }
        else
        {
            if (llNowInstanceID > m_oAcceptor.GetInstanceID())
            {
                ret = ProtectionLogic_IsCheckpointInstanceIDCorrect(llNowInstanceID, m_oAcceptor.GetInstanceID());
                if (ret != 0)
                {
                    return ret;
                }
                m_oAcceptor.InitForNewPaxosInstance();
            }
            
            m_oAcceptor.SetInstanceID(llNowInstanceID);
        }
    
        PLGImp("NowInstanceID %lu", llNowInstanceID);
    
        m_oLearner.SetInstanceID(llNowInstanceID);
        m_oProposer.SetInstanceID(llNowInstanceID);
        m_oProposer.SetStartProposalID(m_oAcceptor.GetAcceptorState()->GetPromiseBallot().m_llProposalID + 1);
    
        m_oCheckpointMgr.SetMaxChosenInstanceID(llNowInstanceID);
    
        ret = InitLastCheckSum();
        if (ret != 0)
        {
            return ret;
        }
    
        m_oLearner.Reset_AskforLearn_Noop();
    
        PLGImp("OK");
    
        return 0;
    }
    

    Instance的初始化在进程启动时,进程有可能时首次启动,也可能是异常退出后的重启。重启要将Instance恢复到启动前的状态,需要把磁盘中的数据恢复到内存中。对于PhxPaxos来说,磁盘中的数据主要集中在Acceptor、CheckpointMgr中。这里先读取Acceptor中的数据,随后读取CheckpointMgr中的数据,并将Acceptor中未体现在CheckpointMgr中的数据进行重演。最终,将paxos的instance恢复到启动前的状态:

        m_oLearner.SetInstanceID(llNowInstanceID);
        m_oProposer.SetInstanceID(llNowInstanceID);
        m_oProposer.SetStartProposalID(m_oAcceptor.GetAcceptorState()->GetPromiseBallot().m_llProposalID + 1);
    

    随后将当前的instance id标记为Max Chosen Instance ID。

        m_oCheckpointMgr.SetMaxChosenInstanceID(llNowInstanceID);
    

    严格讲llNowInstanceID不一定是Max Chosen Instance ID。因为Acceptor落盘的最后一条记录可能是尚未选中(Chosen)的“半成品”,即提案尚未完成。所以,这里将llNowInstanceID做为Max Chosen Instance ID是不准确的。只不过当前Max Chosen Instance ID仅在确定需要保留的paxos log数量时使用,而且最小的paxos log保留数量为300,因此并没有出什么问题。

    7.2 Group

    Instance之上是Group,每个Group包含一个Instance,Group负责Instance初始化:

        void Group :: Init()
        {
            m_iInitRet = m_oConfig.Init();
    
            if (m_iInitRet != 0)
            {
                return;
            }
    
            //inside sm
            AddStateMachine(m_oConfig.GetSystemVSM());
            AddStateMachine(m_oConfig.GetMasterSM());
    
            m_iInitRet = m_oInstance.Init();
        }
    

    Group的价值在于概念抽象,不同节点的Instance的运行状态可能不同,即Instance ID不同,但这些Instnace仍旧属于一个Group。另外,PhxPaxos允许同时存在多个Group,每个Group下运行多个Instance(和节点个数相同)。如果不抽象Group概念,本Group内的Instance和Group间的Instance容易产生混淆。

    Group
    注:PhxPaxos将MasterMgr置于Group下节提到的Node中,但笔者认为放到Group中更便于理解。

    7.3 Node

    既然允许运行多个Group,我们需要一个Group Manager,在PhxPaxos中这个角色是Node抽象类。Node是整个PhxPaxos库对外提供的服务类,应用通过Node :: RunNode启动本节点的PhxPaxos服务。

        int Node :: RunNode(const Options& oOptions, Node*& poNode)
        {
            if (oOptions.bIsLargeValueMode)
            {
                InsideOptions::Instance()->SetAsLargeBufferMode();
            }
    
            InsideOptions::Instance()->SetGroupCount(oOptions.iGroupCount);
    
            poNode = nullptr;
            NetWork* poNetWork = nullptr;
    
            Breakpoint::m_poBreakpoint = nullptr;
            BP->SetInstance(oOptions.poBreakpoint);
            //节点初始化
            PNode* poRealNode = new PNode();
            int ret = poRealNode->Init(oOptions, poNetWork);
    
            if (ret != 0)
            {
                delete poRealNode;
                return ret;
            }
    
            //step1 set node to network
            //very important, let network on recieve callback can work.
            poNetWork->m_poNode = poRealNode;
    
            //step2 run network.
            //start recieve message from network, so all must init before this step.
            //must be the last step.
            //网络初始化
            poNetWork->RunNetWork();
    
            poNode = poRealNode;
    
            return 0;
        }
    

    至此,PhxPaxos的整体架构已经浮现:


    PhxPaxos整体架构

    7.4 Follower

    PhxPaxos中的节点除了做为Paxos协议的参与者,还运行另外一类成为follower的节点。Follower指定一个运行Paxos协议的节点用于数据同步,它节点不参与Paxos协议,也不参与Paxos选主。Follower更像传统意义上的同步备,当Paxos协议节点确定一个值后,将数据同步到Follower节点。但有一点不同的是:Follower节点运行Learner,当某个值缺失时,可以通过Learner主动发起AskForLearn习得。


    屏幕快照 2017-11-13 下午5.00.24.png

    7.5 总结

    到这里,PhxPaxos源码分析就结束了。

    整体上看,微信开源的PhxPaxos无论从架构设计、编码质量、细节优化上绝对可以配得上“生产级”这个称号(编码质量尤其值得称赞)。

    更多PhxPaxos相关文章请参见官方WIKI


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