一、前言
这两个月听的最多的两个词就是 Android前景 和 裁员,作为被裁大军中的一员,我的关键词就是 遗憾 和 还好。
遗憾 的是现在的项目还有很多想象的空间,但是就要走向尽头;还好 的是毕业几年来一直没有以一种打工的心态在工作,寒冬就寒冬,怕个锤子。
最近又开始写文章了,有小伙伴问我是怎么准备面试的,我也想谈谈我最近的一些想法和计划,大家一起讨论。
整体分为以下两个方面:
- 自我介绍 & 项目经验
- 知识储备
二、自我介绍 & 项目经验
2.1 自我介绍
这个是第一个要准备的东西,面试多几次,慢慢完善就好,重要的是 有条理。可以从下面几点入手,关键是第二和第三点:
- 之前工作的公司、岗位及工作方向。
- 团队构成,在团队中的位置及承担的责任。
- 为团队做出的主要贡献,对于这部分涉及到的 项目经历以及延伸出的知识点 一定要重点准备。
- 能够从侧面反映出你优点的爱好。
- 如果能从其它渠道了解到你招人的部门所做的东西,那么也可以谈谈对他们的一些了解以及自己的愿望,没有就算了,这个是可选项。
2.2 项目经验
项目经验这块因人而异,把觉得做的有亮点的东西挑出来,从四个方面来准备:
- 功能模块的实现
- 达到了什么效果
- 遇到了什么问题,是如何解决的
- 涉及到的相关知识点
项目经验和知识点 其实是一个双向的过程,要 试图去找到它们之间的联系:
- 谈到项目经验的时候,可以说:做完 xx 之后,我还去了解了一下 yy 背后的原理,xxx,这里体现的是 你是否有求知欲 。
- 谈到知识点的时候,可以说:yy 的原理是这样的,在 xx 项目中我是如何应用它来解决问题的,这里体现的是 你是否具备把知识付诸实践的能力。
2.3 遇到的问题
一定要准备,很重要! 问题涉及到知识点也要都弄清楚。
平时项目可能比较忙,遇到问题急着解决。但是要学着先把问题先记录下来,之后再按下面的步骤进行总结,有条理地进行阐述:
- 遇到问题
- 分析过程
- 解决方案
- 结果
三、知识储备
很多人准备面试的时候,大多数就会这样的,打开百度,输入 “Android 面试题”,找几个多的开始看。
这虽然看起来很自然,但是并不是一种 健康的方式,面试题的作用应当是查缺补漏,上学的时候也不是直接发习题册然后对着答案学习吧?
知乎上有个问题,叫做 如何高效学习,里面有一个回答我觉得很符合我自己的观点,就是 建立起自己的知识体系,建立知识体系的目的在于:
- 巩固记忆。
- 认识自己,找到自己的优势及不足。
- 把握复习的进度。
- 经验总结。
目前我自己的总结的会分为以下几个大点,详细的可以看 Android 知识梳理目录 - 好吧,这是一个很"干"的标题。
3.1 Java 基础知识
- 面向对象的基本思想
-
Object
类相关:Object
类的几个关键函数、String
涉及到的常量池概念,序列化 & 反序列化。 - 重要关键字:
final
、static
。 - 内部类:内部类的分类、应用场景、内部类编译成
class
后是怎么样的。 - 抽象类 & 接口:区别、应用场景。
- 编码:编码的目的、分类。
- 异常:异常体系、自定义异常。
- 注解:注解的基本概念、分类、编译时注解 & 运行时注解。
- 容器:重要容器的内部实现、容器间的对比。
- 内存模型。
- 垃圾回收。
- 类加载的过程。
- 泛型:分类、通配符 & 上下边界、泛型擦除。
- 反射:使用。
3.2 Android 基础知识
-
Dalvik
、Art
虚拟机 -
Activity
:生命周期、launchMode
。 -
Fragment
:生命周期、懒加载、两种Adapter
之间的区别。 -
BroadcastReceiver
:基本概念、广播分类、权限。 -
Service
:生命周期、onStartCommand
的返回值、startService
和bindService
的区别、相同进程 & 不同进程的交互、IntentService
实现原理。 - 重要的工具类 & 源码实现:
AsyncTask
、HandlerThread
、Handler
、IntentService
、LruCache
、LinkedHashMap
、SparseArray
。 -
RecyclerView
:缓存原理、和ListView
的对比、Adapter
如何适配多种layout
。 - 存储:数据库升级 & 优化、
ContentProvider
,SharePreference
。 -
SDK
版本升级的兼容问题。 -
Android
的权限管理机制。
3.3 图片
-
Bitmap
相关:Bitmap
的大小计算、质量、inJustDecodeBounds
、inBitmap
。 - 几种图片格式的对比、压缩。
- 大图加载:
BitmapRegionDecoder
3.4 算法
- 别无捷径,刷题,但是刷题的时候,要按照题的类型去总结。
3.5 开源框架
-
RxJava
:操作符的应用场景、重点操作符的内部实现、和RxJava
的对比。 -
Glide
:流程、缓存相关的实现。 -
Retrofit
:流程、动态代理 & 注解解析。 -
OkHttp
:流程、队列实现、缓存实现。
3.6 性能
- 性能优化技巧:启动速度优化、布局优化、内存优化、电量优化、
APK
大小优化、列表滑动优化。 - 性能优化工具:
TraceView
、Systrace
、调试GPU
过度绘制 &GPU
呈现模式分析、Hierarchy Viewer
、MAT
、Memory Monitor & Heap Viewer & Allocation Tracker
、LeakCanary
、Lint
。 -
ANR
-
ANR
原因 -
ANR
产生过程源码分析 - 信息收集过程
-
trace
文件分析 - 分析基本流程
- 具体示例
- 如何避免产生
ANR
-
- 性能实践:解决过的性能问题,从 遇到问题、分析问题、解决问题、结果 四个点进行阐述。
3.7 View
- 绘制流程:
measure
、layout
、draw
三个关键流程。 - 事件分发:事件分发的原理、处理过的滑动冲突问题。
- 自定义
View
:Canvas
&Path
,实现过的比较复杂的自定义View
。
3.8 架构
-
MVP
:MVP
的思想 & 优劣势、在项目中的应用、
3.9 源码
AMS
WMS
Binder
- 应用启动流程
-
APK
相关知识点-
APK
构成:resources.arsc
组成、AndroidManifest.xml
、aapt
作用及原理 -
APK
打包过程 -
APK
安装过程 -
APK
签名 & 校验原理 -
dexopt
原理
-
3.10 网络
- 基础知识:看一下对于 <<计算机网络>> ,重点是网络分层模型、
TCP/UDP
、HTTP/HTTPS
。
3.11 设计模式
按照23
种网络模型、三个分类进行总结,每种设计模式包含以下三个方面,至少要准备常用的几个:
- 基本概念:
UML
图、简单例子、应用场景、优势 & 劣势。 -
Android
源码中的实现 - 项目中的应用
3.12 多线程
- 看并发编程的艺术,这本书的目录就是多线程最好的知识体系。
- 遇到过的多线程问题、怎么解决的。
3.13 Gradle
- 常用配置。
- 多渠道打包。
3.14 插件化
- 插件化的核心思想。
- 几种插件化框架实现的原理。
3.15 组件化
- 组件化的优势。
-
Arouter
:使用方式、实现原理。
3.16 Kotlin
- 有用到的可以看看。
3.17 多媒体
- 音频、视频播放。
3.18 大前端
-
ReactNative
、Flutter
:没学过的可以了解一下思想。
3.19 JNI
- 调用实现方式。
四、结语
我一直觉得技术面试不是考试,考前背背题,发给你一张考卷,答完交卷等通知。
首先,技术面试是一个 认识自己 的过程,知道自己和外面世界的差距。
更重要的是,技术面试是一个双向了解的过程,要让对方发现你的闪光点,同时也要 试图去找到对方的闪光点,因为他以后可能就是你的同事或者领导,所以,面试官问你有什么问题的时候,不要说没有了,要去试图了解他的工作内容、了解这个团队的氛围。
找工作无非就是看三点:和什么人、做什么事、给多少钱,要给这三者在自己的心里划分一个比例。
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