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摘抄197:如何写出“抓人”的故事

摘抄197:如何写出“抓人”的故事

作者: 一叶枫红 | 来源:发表于2024-11-08 18:13 被阅读0次
4.3 字里行间

我们探索了故事问题在主要情节、大场景和小场景的框架中是如何发挥作用的以及你如何针对上述每个部分提出故事问题。但如何提出问题?这就需要我们在实际行文中注意细节。

倘若一些问题不及时解决会让读者沮丧分心,就需要尽快回答;倘若在某些问题上保持悬念能让读者挑灯夜读,那就先别急着回答。

对大场景故事问题做出规划后,需确保在大问题之间布下各种小小的故事问题。将目标设定为每页至少一个故事问题。

普普通通的典型场景中其实藏着许多故事问题,这也许是你意想不到的。

4.4 向自己的故事提问

审视自己的场景,找出其中的故事问题。判断场景中故事问题的层级,思考作品需要在哪些地方提出更多问题。

现在,我们已经分析了故事问题的层级,你可以思考如何构建自己的故事问题层级以及你的故事概貌了。你的故事的统领性问题是什么?大场景和大故事问题是什么?小场景和小故事问题呢?你将怎样把它们串进连贯的故事主线?

场景太暗淡了,让他死得再活泼一些。

——塞缪尔·戈尔德温(Samuel Goldwyn)

第二部分 基于主题的三幕结构

每个精彩的魔术都有三部分或三幕。

——克里斯托弗·普瑞斯特(Christopher Priest)

所有故事都是由三部分构成的:开头、中间和结尾。

三幕结构是人类大脑对世界模型的本能认知,它与人类大脑中固有的蓝图自然匹配,而这一蓝图始终在对这个世界进行理性分析,试图将其归类。因此,三幕结构几乎是所有成功剧作的必备特征,无论作者是否刻意为之。

——爱德华多·诺尔福(Edoardo Nolfo)

5.1 三幕结构

将故事分解为三幕——开头、中间和结尾——是情节构思的第一步。这三个词我们都听过,在生活中也会提起,但从讲故事的角度来下定义并没有想象的那么简单。

开头:从哪儿开始?这是每位作家都面临的问题,也是许多作家误入歧途的地方。

故事的开头是一切即将发生变化的关节点,是迈出旅途的第一步,是途中的第一个岔路口,决定着第一次走上正确(或错误)的方向。

中间:Y之后,你就离开堪萨斯了,来到中间部分。

中间部分是故事的主体部分,是通往终点的曲折回环之路,这一切都是为了激发X最好或最坏的自我。

结尾:熬过中间阶段,一路奔向结尾。好比你的主人公X在为奥林匹克训练准备,现在所有的障碍皆已克服,掌握了技能,汲取了经验教训,只待最后一搏,即面对一切磨难的根源:摆平Y。

摆平Y是X的大噩梦——为了生存,X需要激发自己的最大潜能。X成功,我们称之为快乐的结局;X失败,则如《教父》(The Godfather)、《老无所依》(No Country for Old Men)或《安娜·卡列尼娜》。但从作者的角度来看,无论如何都是皆大欢喜。

我们来看看这种结构分解在三种迥异的原型故事中是如何展开的——这三类故事在长度、体裁、受众等方面皆有不同,而结构却非常相似。

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