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校园社交“11点11分”体验报告

校园社交“11点11分”体验报告

作者: 刘东 | 来源:发表于2015-10-09 13:54 被阅读168次

文章写于2015年4月,如有出入敬请谅解。

产品关键词:

大学生  限时聊天  异性  陌生人社交   LBS定位   有趣

产品定位:

一款基于校园的陌生人社交软件

目标人群:学生

核心功能:

在11点11分的时候,系统自动匹配一名同校、同城or全国的异性同学,进行11分11秒的匿名聊天,如果双方互点like则聊天记录保存,否则记录会消除。

功能框架:

功能框架

根据app的首页设计,突出11点11分的功能,但是它是一个时效性很强的功能,app巧妙地将匹配的功能放在首页中央,用户猫头鹰的头像凸显,到时间后会有晃动提醒。

除此以外,需求更高的是其他的状态列表,就是朋友圈,放在首屏展示,为进入app的第一界面。朋友圈属于陌生人交流的主阵地,也是发现异性的好地方。

值得一提的页面的默认状态,默认为发现,而非本校,我猜测是本校的范围太小,在用户量没有达到一定程度时,可以导致本校的状态更新频次过低,互动不起来。

聊天对于陌生人社交来说,不算很重要,尤其是刚开始还没有找到可以聊的对象的人,聊天界面是没有意义的。

产品设计:

1.11点11分随机匹配

(1)时间的选择很合适,大学生熄灯上床休息的时候,而且晚上也是荷尔蒙旺盛的时间   顺便提下1111单身狗的象征

固定的时间点,既保证匹配的成功率,又有一种仪式感~~

(2)随机匹配

给两个人一个单独聊天的机会,好比方把两个陌生人扔进一个房间,创造了一个聊天的环境,这是其他社交软件所不能提供的。相当于为两人聊天走出了第一步,促使两人聊天,心跳的感觉……

2.11分11秒的匿名聊天

(1)聊天界面的倒计时  给人一种紧张感,一种不一样的聊天,在一定程度上实现了与其他社交软件的差异化。有限的时间所以珍惜,借用稀缺感来给功能不一样的价值。

(2)匿名

有效的保护了隐私,可以让双方在有限的时间内畅所欲言。

3.糖豆机制:

(1)消耗机制

like或加好友需谨慎,要“花钱”的

防止了收到不良用户的骚扰,保证平台环境干净。同时也代表加好友和like人的门槛,确保你的好感度较高,你愿意花费一定成本来和她成为好友或者继续交流。

(2)获取机制

每天登录,确保了用户的活跃度

激励分享,来引进新用户

对于社交软件来说,引新(用户总量)和用户活跃度都是极为重要的指标。

糖豆机制

产品体悟:

1.社交软件,尤其是陌生人社交领域,女性用户才是软件的最核心的用户,也是软件中最需要保护的群体。留住女性用户才会保证一个陌生人社交的软件正常运转。(社交,或者说校园社交不就是荷尔蒙引起的嘛)  举例:陌陌之前的设计是与妹子搭讪,需要达到一定等级,这样有效的避免了对女性用户的骚扰,防怪蜀黍模式,不知道现在怎么取消的了这个设计,是不是用户活跃度降低了啦~~~

2.任何社交软件无论是熟人社交和陌生人社交都离不开用户活跃度,社交的本质是互动,互动的KPI是次数,要保证互动次数,首先要保证平台有一定的用户活跃度。QQ在最初的时候,是通过QQ等级(太阳、月亮、星星)来保证用户的每天活跃时长。

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