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设计模式-策略模式

设计模式-策略模式

作者: 小鲨鱼2333 | 来源:发表于2020-05-17 10:28 被阅读0次

    策略模式

    定义

    策略模式(Strategy Pattern)是一种比较简单的模式,也叫做政策模式(Policy Pattern)。
    其定义如下: Define a family of algorithms,encapsulate each one,and make them interchangeable.(定义一组 算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。)

    通用类图

    在策略模式图片文件中可以知道,
    策略模式使用的就是面向对象的继承和多态机制,非常容易理解和掌握,我们再来看看 策略模式的三个角色:

    • Context封装角色

      它也叫做上下文角色,起承上启下封装作用,屏蔽高层模块对策略、算法的直接访问, 封装可能存在的变化。

    • Strategy抽象策略角色

      策略、算法家族的抽象,通常为接口,定义每个策略或算法必须具有的方法和属性。各 位看官可能要问了,类图中的AlgorithmInterface是什么意思,嘿嘿,algorithm是“运算法则”的 意思,结合起来意思就明白了吧。

    • ConcreteStrategy具体策略角色

      实现抽象策略中的操作,该类含有具体的算法

    通用源码

    • 抽象的策略角色

      public interface Strategy { 
          //策略模式的运算法则 
          public void doSomething(); 
      }
      
    • 具体策略角色

      具体策略也是非常普通的一个实现类,只要实现接口中的方法就可以

      public class ConcreteStrategy1 implements Strategy {
          public void doSomething() {
              System.out.println("具体策略1的运算法则"); 
          } 
      }
      public class ConcreteStrategy2 implements Strategy {
          public void doSomething() { 
              System.out.println("具体策略2的运算法则"); 
          } 
      }
      
    • 应用上下文(封装角色)

      策略模式的重点就是封装角色,它是借用了代理模式的思路,大家可以想想,它和代理 模式有什么差别,差别就是策略模式的封装角色和被封装的策略类不用是同一个接口,如果 是同一个接口那就成为了代理模式。

      public class Context { 
          //抽象策略 
          private Strategy strategy = null; 
          //构造函数设置具体策略 
          public Context(Strategy _strategy){ 
              this.strategy = _strategy; 
          }
          //封装后的策略方法 
          public void doAnythinig(){ this.strategy.doSomething(); } 
      }
      
    • 高层调用

      高层模块的调用非常简单,知道要用哪个策略,产生出它的对象,然后放到封装角色中 就完成任务了

      public class Client { 
          public static void main(String[] args) {
              //声明一个具体的策略 
              Strategy strategy = new ConcreteStrategy1(); 
              //声明上下文对象 
              Context context = new Context(strategy); 
              //执行封装后的方法 
              context.doAnythinig(); 
          } 
      }
      

    优缺点

    优点

    • 算法自由切换
    • 避免使用多重条件判断
    • 扩展性好

    缺点

    • 策略类数量增多
    • 所有的策略类都需要对外暴露

    注意事项

    • 如果系统中的一个策略家族的具体策略数量超过4个,则需要考虑使用混合模式,解决策略类膨胀和对外暴露的问题,否则日后的系统维护就会成为一个烫手山芋,谁都不想接。

    小结

    策略模式就是这么简单,偷着乐吧,它就是采用了面向对象的继承和多态机制,其他没 什么玄机。想想看,你真实的业务环境有这么简单吗?一个类实现多个接口很正常,你要有 火眼金睛看清楚哪个接口是抽象策略接口,哪些是和策略模式没有任何关系,这就是你作为 系统分析师的价值所在。


    扩展(未完。。。)

    • 混合模式解决策略类膨胀和对外暴露问题

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