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5 - 数据存储持久化

5 - 数据存储持久化

作者: RadioWaves | 来源:发表于2017-07-02 10:44 被阅读12次
    1 - 说到数据存储我们需要了解他们的存储位置(也就是我们俗称的沙盒)
    • IOS中的沙盒机制(SandBox)是一种安全体系,它规定了应用程序只能在为该应用创建的文件夹内读取文件,不可以访问其他地方的内容。
    • 所有的非代码文件都保存在这个地方。
    • 比如图片、声音、属性列表和文本文件等。
      1.每个应用程序都在自己的沙盒内
      2.不能随意跨越自己的沙盒去访问别的应用程序沙盒的内容
      3.应用程序向外请求或接收数据都需要经过权限认证

    1.1 - 沙盒的目录:

    • 模拟器应用沙盒的根路径在: (apple是用户名, 8.0是模拟器版本)
    /Users/apple/Library/Application Support/iPhone Simulator/8.0/Applications
    

    1.2 - 应用沙盒结构分析

    应用程序包:(上图中的Layer)包含了所有的资源文件和可执行文件

    • 1.2.1 Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据
      iTunes同步设备时会备份该目录.
      例如:游戏应用可将游戏存档保存在该目录

    • 1.2.2 - tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。
      iTunes同步设备时不会备份该目录

    • 1.2.3 - Library/Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据
      iTunes同步设备时不会备份该目录。
      一般存储体积大、不需要备份的非重要数据

    • 1.2.4 - Library/Preference:保存应用的所有偏好设置
      iTunes同步设备时会备份该目录
      例如:iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。


    1.3 - 应用沙盒目录的常见获取方式
    // 沙盒根目录:
    NSString *home = NSHomeDirectory();
    
    1.3.1 - Documents:(2种方式)
    // 利用沙盒根目录拼接”Documents”字符串
    NSString *home = NSHomeDirectory();
    NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
    
    // 不建议采用,因为新版本的操作系统可能会修改目录名
    // 利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数
    // NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找
    // YES 代表展开路径中的波浪字符“
    NSArray *array =  NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, NO);
    
    1.3.2 - tmp
    NSString *tmp = NSTemporaryDirectory();
    
    1.3.3 - Library/Caches:(跟Documents类似的2种方法)
    1. 利用沙盒根目录拼接”Caches”字符串
    2. 利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数(将函数的第2个参数改为:NSCachesDirectory即可)
    
    1.3.4 - Library/Preference:
    通过NSUserDefaults类存取该目录下的设置信息
    

    2 - 存储数据的5种方式

    2.1 - 属性列表(plist)

    • 属性列表是一种XML格式的文件,拓展名为plist
    • 如果对象是NSStringNSDictionaryNSArrayNSDataNSNumber等类型
      就可以使用writeToFile:atomically:方法直接将对象写到属性列表文件中
    • 单文件的储存
    2.1.1 - 属性列表-归档NSDictionary
    // 将一个NSDictionary对象归档到一个plist属性列表中.
    
    // 将数据封装成字典
    NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];
    [dict setObject:@"母鸡" forKey:@"name"];
    [dict setObject:@"15013141314" forKey:@"phone"];
    [dict setObject:@"27" forKey:@"age"];
    
    // 将字典持久化到Documents/stu.plist文件中
    [dict writeToFile:path atomically:YES];
    
    成功写入到Documents目录下
    用文本编辑器打开,文件内容为:
    用xcode打开属性文件
    2.1.2 - 读取属性列表,恢复NSDictionary对象
    // 读取Documents/stu.plist的内容,实例化NSDictionary
    NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];
    NSLog(@"name:%@", [dict objectForKey:@"name"]);
    NSLog(@"phone:%@", [dict objectForKey:@"phone"]);
    NSLog(@"age:%@", [dict objectForKey:@"age"]);
    
    打印信息如下:
    Snip20150831_41.png
    属性列表-NSDictionary的存储和读取过程

    2.2 - 对象归档 (NSKeyedArchiver)

    • 需要遵守NSCoding:
      • encodeWithCoder (归档使用)
      • initWithCoder (解档使用)
      • 单文件的存储
    2.2.1 - 归档一个NSArray对象到Documents/array.archive
    NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@”a”,@”b”,nil];
    [NSKeyedArchiver archiveRootObject:array toFile:path];
    
    Snip20150831_46.png
    2.2.2 - 恢复(解码)NSArray对象
    NSArray *array = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
    
    Snip20150831_47.png

    2.2.3 - NSKeyedArchiver-归档对象的注意

    • 如果父类也遵守了NSCoding协议
    • 应该在encodeWithCoder:方法中加上一句
    [super encodeWithCode:encode];
    
    • 确保继承的实例变量也能被编码,即也能被归档
      应该在initWithCoder:方法中加上一句
    swiftself = [super initWithCoder:decoder];
    

    确保继承的实例变量也能被解码,即也能被恢复


    2.3 - 偏好设置

    • 很多iOS应用都支持偏好设置
    • 比如 : 保存用户名、密码、字体大小等设置
    • iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能
    • 每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置
    2.3.1 - 比如 : 保存用户名、字体大小、是否自动登录
    NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    [defaults setObject:@"itcast" forKey:@"username”];
    [defaults setFloat:18.0f forKey:@"text_size”];
    [defaults setBool:YES forKey:@"auto_login”];
    

    2.3.2 - 读取上次保存的设置
    NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    NSString *username = [defaults stringForKey:@"username"];
    float textSize = [defaults floatForKey:@"text_size"];
    BOOL autoLogin = [defaults boolForKey:@"auto_login"];
    
    2.3.3 - Warning:
    • UserDefaults设置数据时,不是立即写入
    • 而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘。
    • 所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了。
    • 出现以上问题,可以通过调用synchornize方法强制写入
    [defaults synchornize];
    

    2.4 - 数据库存储(Sqlite3)(详细的使用的时候请自己查找CoreData相关资料)

    • 是一款开源的嵌入式关系型数据库,可移植性好、易使用、内存开销小
    • 数据库的存储

    2.5 - 苹果公司提供的持久性工具CoreData

    • Core Data框架提供了对象-关系映射(ORM)的功能
    • 即能够将OC对象转化成数据,保存在SQLite数据库文件中
    • 也能够将保存在数据库中的数据还原成OC对象
    • 数据库的存储
    2.5.1 - CoreData的实现原理 :

    NSManagedObjectModel(数据模型): 被管理对象模型

    NSPersistentStoreCoordinator(持久化调度器): 负责将数据保存到磁盘

    NSManagedObjectContext(管理上下文): 负责管理模型对象的集合

    1.一个数据实体就代表一个数据模型
    2.当给定了数据模型,持久化调度器就能知道所有实体,指定了数据保存类型及路径,持久化调度器就可以建立数据库并建立数据实体与数据库的操作通道。
    3.通过管理上下文可以实现对数据库的操作,类似于数据库的句柄,同时针对模型进行操作。


    3 - NSData

    • 使用archiveRootObject:toFile:方法可以将一个对象直接写入到一个文件中
    • 但有时候可能想将多个对象写入到同一个文件中
    • 那么就要使用NSData来进行归档对象

    3.1 - NSData可以为一些数据提供临时存储空间

    • 以便随后写入文件,或者存放从磁盘读取的文件内容。
    • 可以使用[NSMutableData data]创建可变数据空间

    3.2 - NSData-归档2个Person对象到同一文件中

    3.2.1 - 归档(编码)

    // 新建一块可变数据区
    NSMutableData *data = [NSMutableData data];
    
    // 将数据区连接到一个NSKeyedArchiver对象
    NSKeyedArchiver *archiver = [[[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data] autorelease];
    
    // 开始存档对象,存档的数据都会存储到NSMutableData中
    [archiver encodeObject:person1 forKey:@"person1"];
    [archiver encodeObject:person2 forKey:@"person2"];
    
    // 存档完毕(一定要调用这个方法)
    [archiver finishEncoding];
    
    // 将存档的数据写入文件
    [data writeToFile:path atomically:YES];
    

    3.3 - NSData-从同一文件中恢复2个Person对象

    3.3.1 - 恢复(解码)

    // 从文件中读取数据
    NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
    
    // 根据数据,解析成一个NSKeyedUnarchiver对象
    NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data];
    
    Person *person1 = [unarchiver decodeObjectForKey:@"person1"];
    Person *person2 = [unarchiver decodeObjectForKey:@"person2"];
    
    // 恢复完毕
    [unarchiver finishDecoding];
    

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