dota【6.80改动日志】

作者: 7f58a122f216 | 来源:发表于2014-08-06 11:05 被阅读113次

    dota【6.80改动日志】6.80下载,常规和英雄改动

      今天IceFrog在他的微博公布了DotA6.80的的下载和改动日志,修改内容跟DOTA2的6.80如出一撤。按照惯例,DotA新版本一般刚出来的BUG会比较多,请大家暂时不要在比赛中使用。

     >>点击下载DotA6.80c中文版地图<<

      更新:3月4日更新至6.80c,修复了另外一个重要的bug。

      更新:3月2日晚更新至6.80b,修复少量bug。

      综合

      全阵营选择模式下,英雄选择时间结束后,尚未选择英雄的玩家每秒将损失1金钱。全阵营选择模式的英雄选择时间从60秒增加到75秒全阵营选择下出兵前准备时间从90秒减少至75秒

      现在Roshan的生命值/攻击力/护甲在45分钟后将继续增加Roshan的属性升级速率加快20%Roshan的击杀金钱从105-600重新平衡为150-400

      英雄

      炼金术士夜间视野从1400降低到800不稳定化合物的最大调制时间从7秒降低到5.5秒(仍然是5秒后达到最大威力)不稳定化合物被投出后将不会在空中继续加强威力

      远古冰魄冰霜漩涡的抗性降低效果从10/15/20/25%提高到15/20/25/30%冰霜漩涡的持续时间从12秒提高到了16秒冰霜漩涡的光环黏着时间从0.1秒提高到了标准的光环时间0.5秒

      敌法师法力虚空的作用半径从300提高到450为施放法力虚空增加范围提示

      斧王基础生命值恢复速度从2点/秒提高到3点/秒狂战士的怒吼持续时间从1.5/2/2.5/3秒提高到2.0/2.4/2.8/3.2秒狂战士的怒吼冷却时间从10秒重新平衡到16/14/12/10秒

      蝙蝠骑士攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒

      兽王野性呼唤战鹰的持续时间从60/70/80/80秒降低到60秒野性呼唤豪猪的持续时间从70/80/90秒降低到60秒野性呼唤现在不会杀死之前召唤的生物

      嗜血狂魔嗜血渴望的移动速度以及攻击力加成数值都从7/14/21/28调整为5/15/25/35现在只要嗜血狂魔身边325范围内有敌方英雄死亡,屠戮就能使他享受全额生命值回复效果(而不是之前的减半)

      熊猫酒仙元素分离的冷却时间从180/160/140秒降低到140/120/100秒

      刚背兽基础攻击力降低4点

      育母蜘蛛现在无法走出地图边缘(现在幽鬼和蝙蝠骑士同样无法走出地图边缘)织网不再提供200的视野当敌人拥有你的视野时,无视地形效果将失效

      半人马酋长奔袭冲撞的冷却时间从120/90/60秒降低到90/75/60秒

      发条地精击毁能量齿轮所需要的攻击次数从3次调整为2/2/2/3次

      水晶室女基础智力降低3点

      黑暗贤者离子外壳的冷却时间从10秒降低到9秒

      暗影牧师编织的持续时间从20秒增加到24秒

      死亡先知驱使恶灵的冷却时间从100秒增加到115秒沉默的范围从350提高到425

      龙骑士神龙摆尾的冷却时间从9秒调整为12/11/10/9秒

      黑暗游侠重做沉默魔法

      大地之灵残岩的充能时间从25秒增加到35秒地磁之握现在造成2/3/4/5秒的沉默,而不是之前的1/1.5/2/2.5秒眩晕地磁之握的伤害从125点调整为100/150/200/250点巨石冲击的伤害从100/150/200/250点调整为125点巨石冲击现在造成0.75/1.25/1.75/2.25秒的眩晕,而不是之前的3.5/4/4.5/5秒沉默巨石冲击的作用半径从225降低到200现在如果大地之灵在巨石翻滚的初始0.6秒蓄力时间里被控制,也能打断巨石翻滚,而不像之前只有行进途中才能打断地磁之握如果将一个友方英雄拖拽到身边,行进路径上的树木将被摧毁现在如果直接对装备林肯法球的目标施放巨石冲击,技能将被完全抵挡修复能够对魔法免疫单位施放地磁之握的错误修复巨石冲击能对魔法免疫单位施放的错误修复如果在巨石翻滚即将结束时使用残岩,翻滚的前进距离比正常效果远的错误

      撼地神牛基础移动速度从300增加到310力量成长从2.5提高到2.9

      魅惑魔女基础护甲降低1点

      谜团黑洞的范围从375增加到400黑洞的施法距离从250提高到275

      虚空假面时间结界的冷却时间从120/110/100秒降低到120/100/80秒现在虚空假面在时间结界内有1000的移动速度,同时拥有相位移动能力时间漫游的魔法消耗从120点降低到90点

      神灵武士沸血之矛的持续时间从7秒提高到8秒活血术对生命值低于40%的单位造成的治疗加成从15/30/45/60%的主要属性值提高到30/45/60/75%活血术的施法距离从450提高到550

      召唤师熔炉精灵的护甲从2/3/4/5/6/7/8点降低到0/1/2/3/4/5/6点熔炉精灵的攻击距离从300->900降低到300->690电磁脉冲的魔法损毁量从100->400点提高到100->550点电磁脉冲的生效延迟从3.7->2秒调整为2.6秒灵动迅捷的魔法消耗从75点降低到45点幽灵漫步的自身移动速度变化从-30/-25/-20/-15/-10/-5/0%提高到-30/-20/-10/0/10/20/30%

      双头龙冰封路径的伤害从25/50/75/100点平衡为50点液态火的每秒伤害从10/15/20/25点提高到15/20/25/30点冰火交加的烧灼以及减速持续时间从4秒提高到5秒冰火交加的每秒伤害从5/10/15/20点提高到16/36/56/76点冰火交加的伤害间隔从每1秒造成一次伤害加快到每0.5秒造成一次冰火交加的攻击速度减缓从-20提高到-30移除了冰火交加的初始伤害(整体伤害从90/180/270/360调整到80/180/280/380。)

      剑圣剑刃风暴的冷却时间从30/28/26/24秒降低到30/27/24/21秒

      光之守卫法力流失的眩晕持续时间从1.3/1.6/1.9/2.2秒提高到1.5/2/2.5/3秒

      军团指挥官勇气之霎现在每触发一次只会造成一次具有吸血效果的反击(之前一次触发有时会发生多次额外的吸血反击)勇气之霎的状态持续时间从0.5秒增加到1秒勇气之霎的内置冷却时间从1.2秒降低到0.9秒

      受折磨的灵魂闪电风暴跳跃次数从4/6/7/8次降低到4/5/6/7次闪电风暴的伤害从80/145/205/265点降低到80/140/200/260点闪电风暴的冷却时间从5.5秒降低到4秒闪电风暴的魔法消耗从100/115/130/145点降低到90/100/110/120点

      秀逗魔导士龙破斩的初始/最大作用范围从275/125提高到275/200炽魂的持续时间从7秒增加到9秒炽魂的移动速度加成从4/5/6/7%增加到5/6/7/8%

      恶魔巫师阿哈利姆神杖现在能使死亡一指对初始目标200范围内的其他目标造成伤害

      德鲁伊熊灵的缠绕不再是法球效果

      狼人精灵狼进入隐身时间从3秒降低到1.7秒等级3的精灵狼现在具有隐身能力等级4的精灵狼现在具有每秒15点被动生命值回复

      半人猛犸基础智力提高2点

      蛇发女妖魔法盾的伤害吸收系数从0.75/1.25/1.75/2.25提高到1/1.5/2/2.5

      地卜师分则能成的等级要求从4/11/18降低到3/10/17分则能成现在能被动减少10%/20%/30%的复活等待时间

      变体精灵现在能在波浪形态中攻击或施法

      先知自然之怒的魔法消耗从150/200/250点提高到175/225/275点

      死灵法师死亡脉冲现在无视战争迷雾

      暗夜魔王伤残恐惧的夜晚丢失几率从40%增加到50%

      地穴刺客穿刺的施法距离现在和最大作用范围一致

      食人魔魔法师未精通的火焰爆轰的魔法消耗从400点改为当前法力值的60%(只要有魔法即可施放)

      全能骑士退化光环的黏着时间从1.0秒提高到2.0秒(敌方离开光环范围后的状态持续时间,标准为0.5秒)

      黑曜毁灭者星体禁锢的施法距离从550降低到500

      幻影刺客隐身单位现在也将触发模糊模糊的生效延迟时间从1.5秒降低到0.75秒

      痛苦女王神杖加强下的超声冲击波冷却时间从100/70/40秒降低到40秒

      隐形刺客基础生命值回复速度从0.75点/秒增加到1.5点/秒

      沙王沙尘暴的作用半径从275/325/375/525增加到525

      暗影恶魔暗影剧毒的最大有效叠加层数从4层增加到5层

      暗影萨满枷锁的持续时间从2.5/3.25/4/4.75点提高到2.75/3.5/4.25/5点群蛇守卫无法再困住Roshan

      沉默术士全领域静默冷却时间从140秒降低到130秒

      天怒法师神秘之耀的伤害从600/900/1200点提高到600/1000/1400点

      鱼人守卫重击伤害从40/50/60/70点提高到40/60/80/100点

      鱼人夜行者突袭伤害从70/140/210/280点降低到60/120/180/240点暗影之舞的冷却时间从65秒降低到60秒

      矮人狙击手瞄准的射程加成从80/160/240/320提高到100/200/300/400

      裂魂人现在幽冥一击在施法中能获得目标单位的视野

      风暴之灵基础移动速度从295降低到290

      流浪剑客基础护甲提高3点战吼的冷却时间从36/30/24/18秒降低到32/26/20/14秒

      灵魂守卫灵魂隔断冷却时间从160/110/60秒降低到120/80/40秒灵魂隔断现在完全无视魔法免疫倒影的施法距离从250增加到275

      潮汐猎人海妖外壳的负面状态清除临界值从600点降低到600/550/500/450点海妖外壳的伤害格挡从9/18/27/36点增加到10/20/30/40点

      地精伐木机基础力量值从25点降低到22点

      地精修补匠加入阿哈利姆神杖加成效果:激光射程加倍,导弹数量加倍

      树精卫士疯狂生长的作用范围从625增加到675大自然的掩护施法距离从300增加到600

      巨魔战将热血战魂的最大叠加层数从2/3/4/5层调整为4层热血战魂的每一层攻击速度加成从20调整为16/22/28/34

      巨牙海民被雪球击中的次级目标现在也受到的冲击效果与主目标相同(伤害从40/80/120/160提高到80/120/160/200,晕眩时间从0.25/0.5/0.75/1提高到0.5/0.75/1/1.25)移除“海象神拳对50%生命值以下敌人造成400%伤害”的技能机制海象神拳的暴击系数从3x提高到3.5x

      不朽尸王噬魂的冷却时间从25/20/15/10秒降低到24/18/12/6秒

      复仇之魂恐怖波动的护甲减少从2/3/4/5点提高到3/4/5/6点

      剧毒术士基础攻击力降低5点基础生命恢复速度从0.75点/秒降低到默认的0.25点/秒

      死灵飞龙基础移动速度降低5点黄泉颤抖的魔法消耗从70/80/90/100点调整为100点佣兽现在完全对魔法免疫(之前是96%抗性和无视大多数晕眩技能)

      术士剧变的最大持续时间从12秒增加到16秒

      风行者集中火力的魔法消耗从200/300/400点降低到150点集中火力现在没有施法前摇

      巫医诅咒的作用范围从150增加到165巫毒回复术的初始魔法消耗从25/50/75/100点降低到20/30/40/50点麻痹药剂现在会弹射到处于战争迷雾中的单位

      骷髅王重生的减速效果从50%增加到75%重生的减速持续时间从4秒增加到5秒

      众神之王弧形闪电的施法距离从700增加到850

    >>下一页物品改动

    2DotA6.80物品改动回顶部物品

      动物信使普通信使被击杀后每个英雄的奖励从175降低到150(飞行信使仍为175)

      奥术鞋魔法消耗增加10点

      狂战斧溅射范围从225增加到250

      闪烁匕首闪烁匕首不再消耗魔法(之前需要消耗75魔法)

      魔瓶现在按住ctrl键能对队友使用(无法转移神符)

      净魂之刃敏捷加成从22/26点提高到25/30点

      韧鼓可用次数从4次增加到5次卷轴价格从800增加到875

      Eul的神圣法杖冷却时间从25秒降低到23秒

      原力法杖推进速度降低(之前需要0.3秒推进到最大距离,现在需要0.4秒)

      铁树枝干价格从53降低到50

      疯狂面具吸血效果从17%增加到20%

      雷神之锤改变了静电冲击作用目标的范围类型(不再是对英雄前方圆锥形区域单位起作用,而是对900范围内所有目标均能生效)

      死灵书死灵战士被击杀奖励金钱从100/125/150增加到100/150/200死灵战士护甲从6/8/10点降低到4点死灵书冷却时间从80秒增加到95秒

      侦查守卫现在可以对友军使用来转移一个守卫

      辉耀攻击力加成从60点增加到65点

      刷新球卷轴价格从1875降低到1800

      天鹰之戒敏捷加成从6点增加到9点

      阿托斯之棍生命值加成从325点增加到350点

      散夜对剑散夜对剑的减速持续时间从4秒增加到5秒散夜对剑的减速效果从30%增加到32%

      岗哨守卫可以对友军使用来转移一个守卫

      暗影护符渐隐时间从1.8秒减少到1.5秒现在能对友军施放(施法距离600,对友方施放后进入10秒冷却)

      希瓦的守护极寒冲击的作用范围从719增加到900极寒冲击的冲击速度从300增加到350

      诡计之雾持续时间从40秒降低到35秒

      回城卷轴重复作用到同一建筑的延缓时间从3/5/6/7/8降低到3/5/5.5/6/6.5最大识别建筑范围从525增加到575

      静谧之鞋移动速度加成从85增加到90生命值回复速率从10点/秒增加到12点/秒

      纷争面纱力量/敏捷/攻击力加成从3点增加到6点

    更多详情:http://www.14play.net/NewsDetailed-89.html

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