Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发04
有了前面几篇NDK与JNI开发相关基础做铺垫,再来通过代码说明下这方面具体的操作以及一些重要的细节。那么,就继续NDK与JNI的学习总结。
传送门:
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发02
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发03
JavaVM和JNIEnv
在jni.h
头文件中定义了两种重要的数据结构JavaVM
和JNIEnv
,并且在C和C++中它们的实现是不同的(通过#if defined(__cplusplus)
宏定义实现)。本质都是指向封装了JNI函数列表的指针。
JavaVM
是java虚拟机在jni层的表示。在Android中一个JVM只允许有一个JavaVM对象。可以在线程间共享一个JavaVM对象。
JavaVM声明
在jni中针对C语言环境和C++语言环境的JavaVM实现有所不同。
C版的JavaVM声明为:
typedef const struct JNIInvokeInterface* JavaVM;
struct JNIInvokeInterface {
void* reserved0;
void* reserved1;
void* reserved2;
jint (*DestroyJavaVM)(JavaVM*);
jint (*AttachCurrentThread)(JavaVM*, JNIEnv**, void*);
jint (*DetachCurrentThread)(JavaVM*);
jint (*GetEnv)(JavaVM*, void**, jint);
jint (*AttachCurrentThreadAsDaemon)(JavaVM*, JNIEnv**, void*);
};
C++版的JavaVM声明为:
typedef _JavaVM JavaVM;
struct _JavaVM {
const struct JNIInvokeInterface* functions;
#if defined(__cplusplus)
jint DestroyJavaVM()
{ return functions->DestroyJavaVM(this); }
jint AttachCurrentThread(JNIEnv** p_env, void* thr_args)
{ return functions->AttachCurrentThread(this, p_env, thr_args); }
jint DetachCurrentThread()
{ return functions->DetachCurrentThread(this); }
jint GetEnv(void** env, jint version)
{ return functions->GetEnv(this, env, version); }
jint AttachCurrentThreadAsDaemon(JNIEnv** p_env, void* thr_args)
{ return functions->AttachCurrentThreadAsDaemon(this, p_env, thr_args); }
#endif /*__cplusplus*/
};
JavaVM获取方式
(1)jni动态注册的方式。在加载动态链接库的时候,JVM会调用JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved),并传入JavaVM指针:
JNIEXPORT jint JNICALL JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved) {
}
(2)在本地代码中通过调用jint JNI_CreateJavaVM(JavaVM**, JNIEnv**, void*)
来创建。
JNIEnv
简单来说,就是JNIEnv
提供了所有JNI函数调用的接口。不能在线程间共享同一个JNIEnv
变量,仅在创建它的线程有效,如果要在其它线程访问JVM,需要调用AttachCurrentThread
或AttachCurrentThreadAsDaemon
将当前线程与JVM绑定。再通过JavaVM
对象的GetEnv
来获取JNIEnv
。
JNIEnv声明
与JavaVM
类似,JNIEnv
在C和C++语言中的声明也有所不同。
C版的JavaVM声明为:
typedef const struct JNINativeInterface* JNIEnv;
struct JNINativeInterface {
jint (*GetVersion)(JNIEnv *);
···
}
C++版的JavaVM声明为:
typedef _JNIEnv JNIEnv;
struct _JNIEnv {
/* do not rename this; it does not seem to be entirely opaque */
const struct JNINativeInterface* functions;
#if defined(__cplusplus)
jint GetVersion()
{ return functions->GetVersion(this); }
...
}
jobject、jclass、jmethodID和jfieldID
jobject:
是JNI对原始java.lang.Object的映射。可以通过调用NewObject
来获得一个jobject
对象。例如:
env->NewObject(jclass clazz, jmethodID methodID, ...)
jclass:
是JNI对原始java.lang.Class的映射。可以通过调用FindClass
来获得jclass
对象。例如:
jclass intArrayClass = env->FindClass("[I");
jmethodID:
获取对应类成员方法的方法id。可以通过调用GetMethodID
来获取。例如:
jmethodID myMethodId = env->GetMethodID(jclass clazz, const char *name, const char *sig);
jfieldID:
获取对应类成员变量的字段id。可以通过调用GetFieldID
来获得。例如:
jfieldID nameFieldId = env->GetFieldID(jclass clazz, const char *name, const char *sig)
本地库调用
JNI的加载本地库中的代码,步骤简述如下(同时,也是Android推荐的做法):
(1)在java类的静态块中调用System.loadLibrary
来加载动态库,若动态库的名字为libcocos2dx.so
,那么,调用为:
static {
System.loadLibrary("cocos2dx");
}
(2)在本地代码中实现JNIEXPORT jint JNICALL JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved);
方法。
(3)在该JNI_OnLoad
方法中,调用env->RegisterNatives(jclass clazz, const JNINativeMethod *methods, jint nMethods)
注册所有本地的实现方法。推荐将方法声明为静态的,这样不会占据设备上的符号表的空间。
JNI通信
JNI的通信过程,其实就是原生Java与底层C/C++数据传递的过程。这里简单归纳下,数据传递分为以下这几种:
- 传递基本数据类型(例如:int,float等)
- 传递对象(例如:String,Object,自定义类MyObject等)
- 传递数组(例如:int[], String[]等)
- 传递集合对象(例如:ArrayList<Object>,HashMap等)
而调用方式有可以分为:
(1)java调用native方法
(2)native调用java静态方法,非静态方法(成员方法),以及获取java类的成员变量。
下面按照实现方式的不同结合以上要点,通过一个例子代码来说明下具体是如何实现的。
(1)静态注册的方式
工程结构如下:(这里只列举出主要说明的项)
JNISample1
│── build.gradle
│── CMakeLists.txt
└── app
├── build.gradle
├── CMakeLists.txt
└── src
├── cpp
│ ├── JNIUtils.h
│ └── JNIUtils.cpp
└── com.alphagl.main
├── JNIUtils.java
├── MainActivity.Java
└── Person.java
代码如下:(这里做了下简化,去掉些注释以及单元测试部分的代码)
MainActivity.java:
package com.alphagl.main;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
public class MainActivity extends Activity {
static {
System.loadLibrary("native-lib");
}
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.i("MainActivity", "getStringFromJNI ============= " + JNIUtils.getStringFromJNI());
Log.i("MainActivity", "getIntArrayFromJNI ============= " + JNIUtils.getIntArrayFromJNI()[0] + "," + JNIUtils.getIntArrayFromJNI()[1]);
JNIUtils.setPersonToJNI(new Person(18, "jobs"));
Log.i("MainActivity", "getPersonFromJNI ============= " + JNIUtils.getPersonFromJNI().getAge()+ "," + JNIUtils.getPersonFromJNI().getName());
}
}
Person.java:(封装的自定义对象)
package com.alphagl.main;
import android.util.Log;
public class Person {
private int age;
private String name;
public Person(int age, String name) {
this.age = age;
this.name = name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void printPerson() {
Log.d("MainActivity", "age ======== " + age + "," + "name ======== " + name);
}
}
JNIUtils.java:
package com.alphagl.main;
public class JNIUtils {
public static native String getStringFromJNI();
public static native int[] getIntArrayFromJNI();
public static native void setPersonToJNI(Person person);
public static native Person getPersonFromJNI();
}
JNIUtils.h:
#include <jni.h>
#include <stdio.h>
#ifndef _Included_com_alphagl_main_JNIUtils
#define _Included_com_alphagl_main_JNIUtils
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_alphagl_main_JNIUtils_getStringFromJNI
(JNIEnv *, jclass);
JNIEXPORT jintArray JNICALL Java_com_alphagl_main_JNIUtils_getIntArrayFromJNI
(JNIEnv *, jclass);
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_alphagl_main_JNIUtils_setPersonToJNI
(JNIEnv *, jclass, jobject);
JNIEXPORT jobject JNICALL Java_com_alphagl_main_JNIUtils_getPersonFromJNI
(JNIEnv *, jclass);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
JNIUtils.cpp
#include "JNIUtils.h"
#include <android/log.h>
#define LOGI(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, "MainActivity", __VA_ARGS__)
#define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "MainActivity", __VA_ARGS__)
#define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROE, "MainActivity", __VA_ARGS__)
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_alphagl_main_JNIUtils_getStringFromJNI (JNIEnv *env, jclass jcls) {
LOGD(" ====================== getStringFromJNI");
// 构造一个String字符串
return env->NewStringUTF("Hello from jni");
}
JNIEXPORT jintArray JNICALL Java_com_alphagl_main_JNIUtils_getIntArrayFromJNI (JNIEnv *env, jclass jcls) {
LOGD(" ====================== getIntArrayFromJNI");
// 构造一个int[]数组
jintArray intArray = env->NewIntArray(2);
int size[]={640, 960};
// 给int[]数组赋值
env->SetIntArrayRegion(intArray, 0, 2, size);
return intArray;
}
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_alphagl_main_JNIUtils_setPersonToJNI (JNIEnv *env, jclass jcls, jobject jobj) {
LOGD(" ====================== setPersonToJNI");
jclass jperson = env->GetObjectClass(jobj);
if (jperson != NULL) {
// 获取Person对象的age字段id
jfieldID ageFieldId = env->GetFieldID(jperson, "age", "I");
// 获取Person对象的name字段id
jfieldID nameFieldId = env->GetFieldID(jperson, "name", "Ljava/lang/String;");
// 获取Person的age成员变量
jint age = env->GetIntField(jobj, ageFieldId);
// 获取Person的name成员变量
jstring name = (jstring)env->GetObjectField(jobj, nameFieldId);
const char *c_name = env->GetStringUTFChars(name, NULL);
// 打印从Java传递过来的Person对象的age和name变量
LOGD("age ===== %d, name ===== %s", age, c_name);
}
// 以下是从JNI构造Java对象,并调用Java类中的成员方法,仅用作演示
// 获取Person对象的class
jclass jstu = env->FindClass("com/alphagl/main/Person");
// 获取Person对象的构造方法的方法id
jmethodID personMethodId = env->GetMethodID(jperson, "<init>", "(ILjava/lang/String;)V");
// 构造一个String字符串
jstring name = env->NewStringUTF("bill");
// 构造一个Person对象
jobject jPersonObj = env->NewObject(jstu, personMethodId, 30, name);
// 获取Person对象的printPerson成员方法的方法id
jmethodID jid = env->GetMethodID(jstu, "printPerson", "()V");
// 调用java的printPerson方法
env->CallVoidMethod(jPersonObj, jid);
}
JNIEXPORT jobject JNICALL Java_com_alphagl_main_JNIUtils_getPersonFromJNI(JNIEnv *env, jclass jcls) {
LOGD(" ====================== getPersonFromJNI");
// 获取Person对象的class
jclass jstudent = env->FindClass("com/alphagl/main/Person");
// 获取Person对象的构造方法的方法id
jmethodID studentMethodId = env->GetMethodID(jstudent, "<init>", "(ILjava/lang/String;)V");
// 构造一个String字符串
jstring name = env->NewStringUTF("john");
// 构造一个Person对象
jobject jstudentObj = env->NewObject(jstudent, studentMethodId, 20, name);
return jstudentObj;
}
这里再提一下,如上`JNIUtils.java`类中定义好了native方法,如何根据对象的方法签名生成对应的C/C++方法的声明。这部分内容在Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01 已经提到过,我们可以借助javah
来根据编译后的.class
生成对于的头文件。
普通做法是:
在AndroidStudio中可以:
Tools-> External Tools -> 添加
(1)
javah
所在的路径(2)命令行参数
(3)头文件生成的路径
在声明了native方法的类,右键执行
javah
即可。
(2)动态注册的方式
工程结构如下:(这里只列举出主要说明的项)
JNISample2
│── build.gradle
│── CMakeLists.txt
└── app
├── build.gradle
├── CMakeLists.txt
└── src
├── cpp
│ └── JNIUtils.cpp
│
└── com.alphagl.main
├── JNIUtils.java
├── MainActivity.Java
└── Person.java
这里主要看下不同的代码部分,即JNIUtils.cpp
。
JNIUtils.cpp:
#include <jni.h>
#include <string>
#include <android/log.h>
#define LOGI(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, "MainActivity", __VA_ARGS__)
#define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "MainActivity", __VA_ARGS__)
#define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROE, "MainActivity", __VA_ARGS__)
#define CLASSNAME "com/alphagl/main/JNIUtils"
static jstring getStringFromJNI_native(JNIEnv *env, jclass jcls) {
LOGD(" ====================== getStringFromJNI");
// 构造一个String字符串
return env->NewStringUTF("Hello from jni");
}
static jarray getIntArrayFromJNI_native(JNIEnv *env, jclass jcls) {
LOGD(" ====================== getIntArrayFromJNI");
// 构造一个int[]数组
jintArray intArray = env->NewIntArray(2);
int size[]={640, 960};
// 给int[]数组赋值
env->SetIntArrayRegion(intArray, 0, 2, size);
return intArray;
}
static void setJniPerson_native(JNIEnv *env, jclass jcls, jobject jobj) {
LOGD(" ====================== setPersonToJNI");
jclass jperson = env->GetObjectClass(jobj);
if (jperson != NULL) {
// 获取Person对象的age字段id
jfieldID ageFieldId = env->GetFieldID(jperson, "age", "I");
// 获取Person对象的name字段id
jfieldID nameFieldId = env->GetFieldID(jperson, "name", "Ljava/lang/String;");
// 获取Person的age成员变量
jint age = env->GetIntField(jobj, ageFieldId);
// 获取Person的name成员变量
jstring name = (jstring)env->GetObjectField(jobj, nameFieldId);
const char *c_name = env->GetStringUTFChars(name, NULL);
// 打印从Java传递过来的Person对象的age和name变量
LOGD("age ===== %d, name ===== %s", age, c_name);
}
// 以下是从JNI构造Java对象,并调用Java类中的成员方法,仅用作演示
// 获取Person对象的class
jclass jstu = env->FindClass("com/alphagl/main/Person");
// 获取Person对象的构造方法的方法id
jmethodID personMethodId = env->GetMethodID(jperson, "<init>", "(ILjava/lang/String;)V");
// 构造一个String字符串
jstring name = env->NewStringUTF("bill");
// 构造一个Person对象
jobject jPersonObj = env->NewObject(jstu, personMethodId, 30, name);
// 获取Person对象的printPerson成员方法的方法id
jmethodID jid = env->GetMethodID(jstu, "printPerson", "()V");
// 调用java的printPerson方法
env->CallVoidMethod(jPersonObj, jid);
}
static jobject getJniPerson_native(JNIEnv *env, jclass jcls) {
LOGD(" ====================== getPersonFromJNI");
// 获取Person对象的class
jclass jstudent = env->FindClass("com/alphagl/main/Person");
// 获取Person对象的构造方法的方法id
jmethodID studentMethodId = env->GetMethodID(jstudent, "<init>", "(ILjava/lang/String;)V");
// 构造一个String字符串
jstring name = env->NewStringUTF("john");
// 构造一个Person对象
jobject jstudentObj = env->NewObject(jstudent, studentMethodId, 20, name);
return jstudentObj;
}
static JNINativeMethod gMethods[] = {
{"getStringFromJNI", "()Ljava/lang/String;", (void*)getStringFromJNI_native},
{"getIntArrayFromJNI", "()[I", (void*)getIntArrayFromJNI_native},
{"setPersonToJNI", "(Lcom/alphagl/main/Person;)V", (void*)setJniPerson_native},
{"getPersonFromJNI", "()Lcom/alphagl/main/Person;", (void*)getJniPerson_native}
};
static jint registerNativeMethods(JNIEnv *env, const char* className, JNINativeMethod *gMethods, int numMethods) {
jclass jcls;
jcls = env->FindClass(className);
if (jcls == NULL) {
return JNI_FALSE;
}
if (env->RegisterNatives(jcls, gMethods, numMethods) < 0) {
return JNI_FALSE;
}
return JNI_TRUE;
}
static jint registerNative(JNIEnv *env) {
return registerNativeMethods(env, CLASSNAME, gMethods, sizeof(gMethods) / sizeof(gMethods[0]));
}
JNIEXPORT jint JNICALL JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved) {
JNIEnv *env = NULL;
if ((vm->GetEnv((void**)&env, JNI_VERSION_1_6)) != JNI_OK) {
return JNI_ERR;
}
if (!registerNative(env)) {
return JNI_ERR;
}
return JNI_VERSION_1_6;
}
最后的执行结果为:
两种实现方式比较:
(1)动态注册中,可以不用声明形如Java_packageName_className_methodName
格式的方法。
(2)动态注册中,要重写JNI_OnLoad
方法,手动调用RegisterNatives
来注册本地方法,以及声明在JNINativeMethod
中。
(3)动态注册,明显这种方式更灵活,但对代码要求更高,推荐使用这种方式。
以上示例代码都已上传Github,有需要的可以自行查看。
https://github.com/cnsuperx/android-jni-example
JNI调试
如果安装了LLVM环境的话,直接将Jni Debuggable选项打开即可。环境搭建可以参考Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发03。
接着直接在C或C++代码中设置断点即可。
网友评论