今天玩了一个单机手游,类似于推箱子的一个益智游戏,两个人两条路,抓到就让你嘿嘿嘿(言归正传啊)。
基本上每一关,我都得重复个十几次,才能过去
整个过程中,基本上是咬牙切齿的诅咒作者,然后骂骂咧咧的继续推进
在过了几关以后,我发觉了这么几点:
1.没必要骂作者,因为过了几关以后,确实有成就感,如果太简单,也没什么意思
2.咬牙切齿对过关没有帮助,反而因为心急火燎,让自己双眼被蒙蔽,发现不了本来显而易见的提升
3.在整个推进过程里,开始的提示很重要,但因为我的轻视,很快的跳过对话,导致浪费时间
4对整个流程没有了解,就导致细节部分做不到位,好几次就差一两步让我没能过关
这些思考,源于玩游戏的时候,我感觉不对劲的地方,这是行动中的思考
而这些思考,只能是源于行动
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