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170基础原理-倒角

170基础原理-倒角

作者: 梧桐日记blender | 来源:发表于2022-09-14 18:07 被阅读0次

    倒角 ctrl+b

    参考状态栏快捷键提示进行操作,

    常用:分段数-滚轮,形状轮廓-P(控制凹陷,还是凸出) 

    倒角类型

    偏移量:是指原始变与最远偏移边的间距,就是两条平行边的最短距离

    宽度:两条最远偏移边相连形成的切面宽度

    深度:原始边到宽度切面的距离

    百分比:领边的长度的百分比(领边长度不同,会产生倒角不均匀) 

    绝对值与偏移量的不同:

    偏移量,计算的是垂直距离——最短距离

    绝对=平行边端点斜边长度。≥垂线距离

    材质编号

    注意:需要在倒角之前,添加一定的数量材质。

    -1是:平分倒角,使用临边的材质。

    材质球的编号:0123456

    这里调节到0,就是显示红色

    钳制重叠:避免倒角重叠

    外斜接:开启条件,需要倒角变现连接非倒角边线。可以选择相应的的样式,以适合模型

    内部-圆弧:将倒角的内部,布线,改为圆弧类型

    轮廓类型:

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