美文网首页UIAndroid开发Android知识
android 屏幕适配注意点

android 屏幕适配注意点

作者: Jcccccccccc | 来源:发表于2017-12-04 14:56 被阅读24次

    相关概念

    屏幕尺寸

    • 含义:手机对角线的物理尺寸

    • 单位:英寸(inch),1英寸=2.54cm

    Android手机常见的尺寸有5寸、5.5寸、6寸等等

    屏幕分辨率

    • 含义:手机在横向、纵向上的像素点数总和
    1. 一般描述成屏幕的"宽x高”=AxB

    2. 含义:屏幕在横向方向(宽度)上有A个像素点,在纵向方向

      (高)有B个像素点

    3. 例子:1080x1920,即宽度方向上有1080个像素点,在高度方向上有1920个像素点

    • 单位:px(pixel),1px=1像素点

    UI设计师的设计图会以px作为统一的计量单位

    • Android手机常见的分辨率:320x480、480x800、720x1280、1080x1920

    屏幕像素密度

    • 含义:每英寸的像素点数

    • 单位:dpi(dots per ich)

    假设设备内每英寸有160个像素,那么该设备的屏幕像素密度=160dpi

    • 安卓手机对于每类手机屏幕大小都有一个相应的屏幕像素密度:

    | 密度类型 | 代表的分辨率(px) | 屏幕像素密度(dpi)|

    | ------------- |:-------------:|

    | 低密度(ldpi) | 240x320 | 120 |

    | 中密度(mdpi) | 320x480 | 160 |

    | 高密度(hdpi) | 480x800 | 240|

    | 超高密度(xhdpi) | 720x1280 | 320|

    | 超超高密度(xxhdpi) | 1080x1920 | 480 |

    屏幕尺寸、分辨率、像素密度三者关系

    一部手机的分辨率是宽x高,屏幕大小是以寸为单位,那么三者的关系是:

    image

    dp

    • 含义:density-independent pixel,叫dp或dip,与终端上的实际物理像素点无关。

    • 单位:dp,可以保证在不同屏幕像素密度的设备上显示相同的效果
      Android开发时用dp而不是px单位设置图片大小,是Android特有的单位

    • 场景:假如同样都是画一条长度是屏幕一半的线,如果使用px作为计量单位,那么在480x800分辨率手机上设置应为240px;在320x480的手机上应设置为160px,二者设置就不同了;如果使用dp为单位,在这两种分辨率下,160dp都显示为屏幕一半的长度。

    • dp与px的转换
      因为ui设计师给你的设计图是以px为单位的,Android开发则是使用dp作为单位的,那么我们需要进行转换:

    | 密度类型 | 代表的分辨率(px) | 屏幕密度(dpi)|换算(px/dp) |比例|
    | ------------- |:-------------:| -------------:| -------------:|
    | 低密度(ldpi) | 240x320 | 120 |1dp=0.75px|3|
    | 中密度(mdpi) | 320x480 | 160 |1dp=1px|4|
    | 高密度(hdpi) | 480x800 | 240|1dp=1.5px|6|
    | 超高密度(xhdpi) | 720x1280 | 320|1dp=2px|8|
    | 超超高密度(xxhdpi) | 1080x1920 | 480 |1dp=3px|12|

    在Android中,规定以160dpi(即屏幕分辨率为320x480)为基准:1dp=1px

    独立比例像素

    含义:scale-independent pixel,叫sp或sip
    单位:sp
    Android开发时用此单位设置文字大小,可根据字体大小首选项进行缩放
    推荐使用12sp、14sp、18sp、22sp作为字体设置的大小,不推荐使用奇数和小数,容易造成精度的丢失问题;小于12sp的字体会太小导致用户看不清

    节省设计资源&工作量

    在现在的App开发中(iOS和Android版本),有些设计师为了保持App不同版本的体验交互一致,可能会以iPhone手机为基础进行设计,包括后期的切图之类的。
    设计师们一般都会用最新的iPhone6和iPhone5s(5s和5的尺寸以及分辨率都一样)来做原型设计,所有参数请看下图

    |机型| 分辨率(px) | 屏幕尺寸(inch) | 系统密度(dpi)|
    | ------------- |:-------------:| -------------:|
    |iPhone 5s| 640X1164 | 4 | 332 |
    |iPhone 6| 1334x750 | 4.7 | 326 |
    | iPhone 6 Plus | 1080x1920 |5| 400 |

    iPhone主流的屏幕dpi约等于320, 刚好属于xhdpi,所以选择xhdpi作为唯一一套dpi图片资源,可以让设计师不用专门为Android端切图,直接把iPhone的那一套切好的图片资源放入drawable-xhdpi文件夹里就好,这样大大减少的设计师的工作量!

    相关文章

      网友评论

        本文标题:android 屏幕适配注意点

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/azkxixtx.html