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第三方库MBProgressHUD的使用

第三方库MBProgressHUD的使用

作者: 小专注 | 来源:发表于2016-08-27 09:44 被阅读349次

    MBProgressHUD是一个开源项目,实现了很多种样式的提示框,使用上简单、方便,并且可以对显示的内容进行自定义,功能很强大,很多项目中都有使用到。到GitHub上可以下载到项目源码https://github.com/jdg/MBProgressHUD,下载下来后直接把MBProgressHUD.h和MBProgressHUD.m拖入工程中就行,别忘了选择拷贝到工程。完了在需要使用的地方导入头文件就可以开始使用了。首先看下工程截图:

    接下来是整个Demo的完整界面,这里我只选择出了几个常用的对话框,其他样式的在源码提供的Demo里可以找到,要用的话直接参考就可以。

    接下来直接上代码了,头文件部分:

    #import 

    #import "MBProgressHUD.h"

    @interface ViewController : UIViewController

    {

    //HUD(Head-Up Display,意思是抬头显示的意思)

    MBProgressHUD *HUD;

    }

    - (IBAction)showTextDialog:(id)sender;

    - (IBAction)showProgressDialog:(id)sender;

    - (IBAction)showProgressDialog2:(id)sender;

    - (IBAction)showCustomDialog:(id)sender;

    - (IBAction)showAllTextDialog:(id)sender;

    @end

    实现文件(按钮实现部分):

    - (IBAction)showTextDialog:(id)sender {

    //初始化进度框,置于当前的View当中

    HUD = [[MBProgressHUD alloc] initWithView:self.view];

    [self.view addSubview:HUD];

    //如果设置此属性则当前的view置于后台

    HUD.dimBackground = YES;

    //设置对话框文字

    HUD.labelText = @"请稍等";

    //显示对话框

    [HUD showAnimated:YES whileExecutingBlock:^{

    //对话框显示时需要执行的操作

    sleep(3);

    } completionBlock:^{

    //操作执行完后取消对话框

    [HUD removeFromSuperview];

    [HUD release];

    HUD = nil;

    }];

    }

    - (IBAction)showProgressDialog:(id)sender {

    HUD = [[MBProgressHUD alloc] initWithView:self.view];

    [self.view addSubview:HUD];

    HUD.labelText = @"正在加载";

    //设置模式为进度框形的

    HUD.mode = MBProgressHUDModeDeterminate;

    [HUD showAnimated:YES whileExecutingBlock:^{

    floatprogress = 0.0f;

    while(progress < 1.0f) {

    progress += 0.01f;

    HUD.progress = progress;

    usleep(50000);

    }

    } completionBlock:^{

    [HUD removeFromSuperview];

    [HUD release];

    HUD = nil;

    }];

    }

    - (IBAction)showProgressDialog2:(id)sender {

    HUD = [[MBProgressHUD alloc] initWithView:self.view];

    [self.view addSubview:HUD];

    HUD.labelText = @"正在加载";

    HUD.mode = MBProgressHUDModeAnnularDeterminate;

    [HUD showAnimated:YES whileExecutingBlock:^{

    floatprogress = 0.0f;

    while(progress < 1.0f) {

    progress += 0.01f;

    HUD.progress = progress;

    usleep(50000);

    }

    } completionBlock:^{

    [HUD removeFromSuperview];

    [HUD release];

    HUD = nil;

    }];

    }

    - (IBAction)showCustomDialog:(id)sender {

    HUD = [[MBProgressHUD alloc] initWithView:self.view];

    [self.view addSubview:HUD];

    HUD.labelText = @"操作成功";

    HUD.mode = MBProgressHUDModeCustomView;

    HUD.customView = [[[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"Checkmark"]] autorelease];

    [HUD showAnimated:YES whileExecutingBlock:^{

    sleep(2);

    } completionBlock:^{

    [HUD removeFromSuperview];

    [HUD release];

    HUD = nil;

    }];

    }

    - (IBAction)showAllTextDialog:(id)sender {

    HUD = [[MBProgressHUD alloc] initWithView:self.view];

    [self.view addSubview:HUD];

    HUD.labelText = @"操作成功";

    HUD.mode = MBProgressHUDModeText;

    //指定距离中心点的X轴和Y轴的偏移量,如果不指定则在屏幕中间显示

    //    HUD.yOffset = 150.0f;

    //    HUD.xOffset = 100.0f;

    [HUD showAnimated:YES whileExecutingBlock:^{

    sleep(2);

    } completionBlock:^{

    [HUD removeFromSuperview];

    [HUD release];

    HUD = nil;

    }];

    }

    依次实现的效果如下:

    下面这个效果就类似Android中的Toast:

    以上就简单介绍了MBProgressHUD的使用,这里都是采用block的形式来操作的,这样写起代码来更直观也更高效。

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