经同学建议,发觉写的确实有些乱,趁着上班前的时间好好对模块整理一下##
最近趁着项目需求不是很紧,利用功能完成的空余时间将之前写的一个百思不得姐项目改写成了swift版,不得不说,swift版让我抓狂,严谨的语法结构动不动就奔溃,简直要了老命了。 学习swift时间不长,大都是零零碎碎的看了些基础知识点,发觉看文档索然无味,就自己试着将现有的项目改写一番,过程是痛苦的,收获确实大大的。
在这里我主要通过精华,发布,关注,登录,我的以及推荐关注界面进行几个模块的简单实现介绍,由于敲代码也一年了,语言能力已经退化,表述不好的直接上代码,嘿嘿~~~
一 项目的整体框架搭建
写过项目的都知道,最常用的框架就是TabBarController + NavigationController的形式,这里采用的依旧是经典式样,具体是实现和OC是一样的,同样包括自定义tabbar,下面上部分代码展示一下:
代码块:
private func setupChildVcs() {
setupChildVc(vc: EssenseController(),title:"精华",image:"tabBar_essence_icon",selectedImage:"tabBar_essence_click_icon")
setupChildVc(vc: NewViewController(),title:"新帖",image:"tabBar_new_icon",selectedImage:"tabBar_new_click_icon")
setupChildVc(vc: FriendThrendController(),title:"关注",image:"tabBar_friendTrends_icon",selectedImage:"tabBar_friendTrends_click_icon")
setupChildVc(vc: ProfileController(),title:"我",image:"tabBar_me_icon",selectedImage:"tabBar_me_click_icon")
}
private func setupTabBar() {
setValue(TabBar(), forKeyPath: "tabBar");
}
private func setupChildVc(vc:UIViewController,title:String,image:String,selectedImage:String) {
let nav = NavigationController(rootViewController: vc)
addChildViewController(nav)
nav.tabBarItem.title = title
nav.tabBarItem.image = UIImage(named: image)
nav.tabBarItem.selectedImage = UIImage(named: selectedImage)
}
主要是对整体框架的搭建,有一点我觉得还挺好的,就是在自定义tabbar中添加加号按钮
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
publishButton?.center = CGPoint(x: width * 0.5, y: height * 0.5)
let buttonY:CGFloat = 0
let buttonW = width / 5
let buttonH = height
var index:Int = 0
var buttonX:CGFloat = 0
for button in subviews {
if !button.isKind(of: NSClassFromString("UITabBarButton")!){
continue
}
buttonX = buttonW * CGFloat((index > 1 ? index + 1 : index))
button.frame = CGRect(x: buttonX, y: buttonY, width: buttonW, height: buttonH)
index += 1
}
publishButton?.addTarget(self, action: #selector(TabBar.publishButtonClick), for: .touchUpInside)
}
不过在写的过程中是比较苦逼的,swift中不同类型的常量是不能进行四则运算的,必须要转化为同一类型才可以,这一点在写的过程中简直痛不欲生,不过好在Xcode直接就报错提醒,这样就可以及时改正,说到这一点,我想说的是,写完整个小项目下来,我几乎是边写边查边学,swift语法的严谨让人抓狂也让人欣喜
整体框架介绍完毕,下面来开始分模块进行介绍吧:
二 精华/新帖模块
1.网络请求及数据解析部分
这个模块主要是展现列表,列表形式包括视频,声音,图片和段子的混合,这样就需要定制cell了,这里实现形式采用的是tableView,不过没有复用tableView,这一点上如果想节约内存,可以采用复用两个或者三个tableView的方式,这里就不多做介绍,网上有相关的学习资料,不明白的可以去学习一下。
因为网络请求大都是一样的,所以我用了一个共同类TopViewController来进行列表布局
extension TopViewController {
override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return viewModel.topicArray.count
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "topic", for: indexPath) as! TopicCell
cell.topicModel = viewModel.topicArray[indexPath.row] as! TopicModel
return cell
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat {
let topicModel = viewModel.topicArray[indexPath.row] as! TopicModel
return topicModel.cellHeight
}
}
网络请求我是放到了一个叫TopicViewModel的类中,控制器只需要将page参数和tableView传递过去,就不用管别的了
func loadTopicModel() {
viewModel.topicArray.removeAllObjects()
viewModel.page = 0
viewModel.loadTopicDataFromNet()
}
func loadMoreTopicModel() {
viewModel.page += 1
tableView.mj_footer.beginRefreshing()
viewModel.loadTopicDataFromNet()
}
这种技巧和我在网上搜的一些大神给的MVVM demo有些像,不过我觉得这并不是真正的MVVM,只是对控制器做了一定的瘦身,本质上应该还是属于MVC的,关于这点在推荐关注模块中我会大致说一下瘦身的具体方法,这里就直接上代码片段吧:
func loadTopicDataFromNet() {
var parameters = [String:Any]()
parameters["a"] = a
parameters["c"] = "data"
parameters["type"] = type
parameters["page"] = page
if maxtime != nil && (maxtime?.characters.count)! > 0 {
parameters["maxtime"] = maxtime
}
self.parameters = parameters as NSDictionary?
NetWorkTool.NetWorkToolGet(urlString: "http://api.budejie.com/api/api_open.php", parameters: parameters, success: { (responseObj) in
if self.parameters != (parameters as NSDictionary?) {
return
}
self.maxtime = (responseObj?["info"] as! [String:Any])["maxtime"] as! String?
var array = [Any]()
for topicModel in TopicModel.mj_objectArray(withKeyValuesArray: responseObj!["list"]) {
array.append(topicModel)
}
self.topicArray.addObjects(from: array)
self.tableView.reloadData()
self.tableView.mj_header.endRefreshing()
self.tableView.mj_footer.endRefreshing()
}) { (error) in
if self.parameters != (parameters as NSDictionary?) {
return
}
self.tableView.mj_header.endRefreshing()
self.tableView.mj_footer.endRefreshing()
if self.page > 0 {
self.page -= 1
}
}
}
网络请求采用的是AFN,刚开始做的时候想用Alamofire这个框架来写,但是用起来不是很顺手,所以还是用了常用的AFN,数据解析用的是MJExtension,方法和OC类似的,只不过swift对数据类型的要求比较严格,在用的时候需要多加注意,按照提示错误进行对应修改即可,特别是关于可选类型和闭包,建议在写之前能透彻理解,当然也可以边写边理解,我就属于后者
2. cell的定制
cell的定制,主要采用的是xib和代码结合的方式,xib用起来真的挺方便的,避免了大量代码的书写,具体的实现可以下载代码看一下,这里只上几张图进行展示,另外一点要说的是,cell的高度,我是放到model里面进行计算处理的,这一点上,在初次想以这种方法实现的时候不知道从何下手,后来问过写过的童鞋,他告诉了我,具体是这样的,主要在于didSet,因为Swift不像OC,没有setter方法
var text:String? {
didSet {
if cellHeight == 0.0 {
cellHeight = ConstTool.instance.TopicTextY
let maxSize = CGSize(width: ConstTool.instance.kScreenW - 4 * ConstTool.instance.TopicMargin, height: CGFloat(MAXFLOAT))
let textStr = NSString(string: text!)
let textH = textStr.boundingRect(with: maxSize, options: .usesLineFragmentOrigin, attributes: [NSFontAttributeName:UIFont.systemFont(ofSize: 14)], context: nil).size.height
cellHeight += textH + ConstTool.instance.TopicMargin
let contentW = maxSize.width
var contentH = contentW * height / width
let contentX = ConstTool.instance.TopicMargin
let contentY = cellHeight
if type == 10 {
if contentH > ConstTool.instance.TopicPictureMaxH {
contentH = ConstTool.instance.TopicPictureDefaultH
hiddenSeebigButton = true
}else {
hiddenSeebigButton = false
}
pictureF = CGRect(x: contentX, y: contentY, width: contentW, height: contentH)
cellHeight += contentH + ConstTool.instance.TopicMargin
}else if (type == 31) {
voiceF = CGRect(x: contentX, y: contentY, width: contentW, height: contentH)
cellHeight += contentH + ConstTool.instance.TopicMargin
}else if(type == 41) {
videoF = CGRect(x: contentX, y: contentY, width: contentW, height: contentH)
cellHeight += contentH + ConstTool.instance.TopicMargin
}
if top_cmt != nil {
let commentContent = NSString(format: "%@:%@", (top_cmt?.user?.username)!,(top_cmt?.content)!)
let commentContentH = commentContent.boundingRect(with: maxSize, options: .usesLineFragmentOrigin, attributes: [NSFontAttributeName:UIFont.systemFont(ofSize: 13)], context: nil).size.height
cellHeight += commentContentH + ConstTool.instance.TopicMargin
}
cellHeight += ConstTool.instance.TopicBottomH + ConstTool.instance.TopicMargin
}
}
}
这个可以按照OC的Setter方法来理解
下面是几张截图:
Simulator Screen Shot 2016年11月10日 下午6.22.20.png Simulator Screen Shot 2016年11月10日 下午6.22.24.png Simulator Screen Shot 2016年11月10日 下午6.22.30.png Simulator Screen Shot 2016年11月10日 下午6.22.33.png三 发布界面
点击加号按钮之后是一个动画展示的发布界面,这个效果看起来挺酷炫的,其实实现起来也不是很难,具体用到的是一个叫pop的第三方库
Simulator Screen Shot 2016年11月10日 下午8.00.52.png主要的代码如下:
func setupButtons() {
let maxCols = 3
let buttonW = 72
let buttonH = buttonW + 30
let buttonStartX = 15
let buttonMargx = (ConstTool.instance.kScreenW - CGFloat(maxCols * buttonW) - 2 * CGFloat(buttonStartX)) / CGFloat(maxCols - 1)
let buttonStartY = (ConstTool.instance.kScreenH - 2 * CGFloat(buttonH)) / CGFloat(2)
for i in 0 ..< imagesArr.count {
let button = VerticalButton(type: .custom)
let row = i / maxCols
let col = i % maxCols
let buttonX = CGFloat(buttonStartX) + (buttonMargx + CGFloat(buttonW)) * CGFloat(col)
let buttonEndY = buttonStartY + CGFloat(row) * CGFloat(buttonH)
button.setImage(UIImage(named:imagesArr[i]), for: .normal)
button.setTitle(titlesArr[i], for: .normal)
button.setTitleColor(UIColor.black, for: .normal)
button.titleLabel?.font = UIFont.systemFont(ofSize: 12)
addSubview(button)
button.addTarget(self, action: #selector(PublishView.clickButton(button:)), for: .touchUpInside)
button.tag = i
let animation = POPSpringAnimation(propertyNamed: kPOPViewFrame)
animation?.fromValue = NSValue.init(cgRect: CGRect(x: buttonX, y: CGFloat(buttonH) - ConstTool.instance.kScreenH, width: CGFloat(buttonW), height: CGFloat(buttonH)))
animation?.toValue = NSValue.init(cgRect: CGRect(x: buttonX, y: CGFloat(buttonEndY), width: CGFloat(buttonW), height: CGFloat(buttonH)))
animation?.springBounciness = 5
animation?.springSpeed = 15
animation?.beginTime = CACurrentMediaTime() + CFTimeInterval(0.1 * CGFloat(i))
button.pop_add(animation, forKey: nil)
}
sloganView = UIImageView(image: UIImage(named: "app_slogan"))
addSubview(sloganView)
let centerX:CGFloat = ConstTool.instance.kScreenW * 0.5
let centerEndY:CGFloat = ConstTool.instance.kScreenH * 0.2
let centerBeginY:CGFloat = centerEndY - ConstTool.instance.kScreenH
let animation = POPSpringAnimation(propertyNamed: kPOPViewCenter)
animation?.fromValue = NSValue.init(cgPoint: CGPoint(x: centerX, y: centerBeginY))
animation?.toValue = NSValue.init(cgPoint: CGPoint(x: centerX, y: centerEndY))
animation?.springBounciness = 5
animation?.springSpeed = 15
animation?.beginTime = CACurrentMediaTime() + CFTimeInterval(0.1 * CGFloat(imagesArr.count))
animation?.completionBlock = { (animation,finished) in
self.isUserInteractionEnabled = true
}
sloganView.pop_add(animation, forKey: nil)
}
有兴趣的同僚可以下载源代码去好好研究一下pop,这个在github上都可以搜索到
四 登录模块
这个模块没有实现登录功能,只是布局了登录和注册的界面,主要用的是xib布局
Simulator Screen Shot 2016年11月10日 下午8.01.17.png点击注册账号是动画出现注册界面,主要靠的是改变登录界面的左侧的约束
@IBAction func shouRegisterView(_ sender: UIButton) {
if leftConstraint.constant == 0 {
leftConstraint.constant = -view.width
sender.isSelected = true
}else {
leftConstraint.constant = 0
sender.isSelected = false
}
UIView.animate(withDuration: 0.3, animations: animation)
}
func animation() {
self.view.layoutIfNeeded()
}
五 推荐关注模块
这个模块我想介绍一下将tableView抽出来,极大可能给控制器瘦身的实现
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view.
navigationItem.title = "推荐关注"
view.backgroundColor = ConstTool.instance.GlobalColor()
automaticallyAdjustsScrollViewInsets = false
categoryView.contentInset = UIEdgeInsets(top: 64, left: 0, bottom: 0, right: 0)
categoryListView.contentInset = UIEdgeInsets(top: 64, left: 0, bottom: 0, right: 0)
categoryView.delegate = self.manager
categoryListView.delegate = self.manager
categoryListView.dataSource = self.manager
categoryView.dataSource = self.manager
self.viewModel.categoryView = categoryView
self.viewModel.categoryListView = categoryListView
self.manager.viewModel = self.viewModel
self.viewModel.getRecommendCategoryDataFromNet()
}
推荐关注控制器中就只有这几行代码,是不是感觉很清爽呢?我也觉得很清爽,这里的tableView的代理方法和数据源方法,我是抽出来放到一个继承于NSObject的manager类中,将tableView的delegate和datasource设置成manager就可以了
在manager中,要关联一个管理数据的类,称之为viewModel,以后的数据源和UI交互就靠这两个类,控制器几乎可以完全隔离出来了,这样就降低了耦合度,修改起来也很方便
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
if tableView.tag == 1 {
return viewModel.categoryArray.count
}
tableView.mj_footer.isHidden = (viewModel.categoryListArray.count == 0)
return viewModel.categoryListArray.count
}
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
if tableView.tag == 1 {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "categoryCell", for: indexPath) as! CategoryCell
cell.categoryModel = viewModel.categoryArray[indexPath.row] as! CategoryModel
return cell
}
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "categoryListCell", for: indexPath) as! CategoryListCell
cell.categoryListModel = viewModel.categoryListArray[indexPath.row] as! CategoryListModel
return cell
}
func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat {
if tableView.tag == 2 {
return 80
}
return 44
}
func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
if tableView.tag == 1 {
viewModel.categoryListView.mj_footer.endRefreshing()
let model = viewModel.categoryArray[indexPath.row] as! CategoryModel
viewModel.page = 1
viewModel.getRecommendCategoryListDataFromNetWithCategoryId(ID: model.ID)
}
}
manager主要管理的就是这几个方法,其中的viewModel是另外一个类,如下:
func getRecommendCategoryDataFromNet() {
SVProgressHUD.show()
var parameters = [String:Any]()
parameters["a"] = "category"
parameters["c"] = "subscribe"
let manager = AFHTTPSessionManager()
manager.get("http://api.budejie.com/api/api_open.php", parameters: parameters, progress: {(progress) in
}, success: { (task, responseObj) in
SVProgressHUD.dismiss()
if responseObj != nil {
let response = responseObj as! [String:Any]
self.categoryArray = CategoryModel.mj_objectArray(withKeyValuesArray: response["list"])
self.categoryView.reloadData()
let indexPath = NSIndexPath(row: 0, section: 0)
self.categoryView.selectRow(at: indexPath as IndexPath, animated: false, scrollPosition: .top)
let model = self.categoryArray[0] as! CategoryModel
self.getRecommendCategoryListDataFromNetWithCategoryId(ID: model.ID)
}
}, failure: {(task, error ) in
SVProgressHUD.showError(withStatus: "分类数据加载失败")
})
}
数据回来,只需要tableView.reloadData()一下就可以改变布局了
Simulator Screen Shot 2016年11月10日 下午8.01.27.png具体的实现就是这样,但是如果处理起来比较复杂的逻辑,这种可能就不是那么简单了,个人觉得比较适合tableView展示数据的类型,这种方式倒可以多多尝试
六 我的界面模块
这个模块比较简单,这里就不多做描述,具体见demo,下面附一张图:
Simulator Screen Shot 2016年11月10日 下午8.01.20.png就写这么多吧,具体的demo我已经上传到gitHub上,有兴趣的同僚可以前往下载瞅瞅,因为是初次用swift写代码,很多地方处理的还不到位,功能实现的也比较单一简单,后续如果有机会,会将功能再完善处理:
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