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Java数据类型

Java数据类型

作者: Automan_mm | 来源:发表于2020-03-17 21:12 被阅读0次

    1.注释

    • 单行注释:使用“//”开头;
    • 多行注释:以“/*”开头,“*/”结尾,也可以作为行内注释;
    • 文档注释:以“/**”开头,“*/”结尾,通常在类前注释,可以自动生成项目的API。

    注:注释只在源码中出现,编译时删去,编译后的class字节码中无注释。

    2.标识符规则

    命名规则:

    • 以字母、下划线或美元符号开头;
    • 其他部分可以是字母、下划线、美元符号和数字的任意组合;
    • 大小写敏感,长度无限制;
    • 标识符不可以是Java的关键字。

    使用规范:

    • 表示类名的标识符:每个单词的首字母大写;
    • 表示方法和变量的标识符:第一个单词小写,从第二个单词开始首字母大写,如eat(),eatFood();
    • 字母包含不仅仅是英文,也可以是汉字等等,但一般不建议使用汉字。

    3.关键字/保留字

    4.变量

    • 变量本质是一个“可操作的存储空间”,空间位置确定,但里面放的值不确定,通过变量名来访问“对应的存储空间”。通过指定不同的变量类型,给变量分配不同大小的存储空间。
      例如:double、long是8个字节,int是4个字节,每个字节8位。
    • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其数据类型。
    • 变量要素包括变量名称、变量类型和作用域。
    • 虽然可以在一行声明多个变量,但不建议,因为会降低程序的可读性。
    • 变量必须声明和初始化后才能调用。

    5.变量分类

    • 局部变量:方法或语句块内部定义的变量,生命周期从声明位置到方法或语句块的结束。(使用前必须自行初始化)
    • 成员变量:也叫实例变量,定义在方法外部、类的内部的变量,从属于对象,生命周期伴随着对象始终。(如果不自行初始化,会自动初始化位该类型的默认初始值)
    • 静态变量:也叫类变量,使用static定义,从属于类,生命周期伴随类始终,从类加载到卸载。

    6.常量

    • 符号常量:使用final修饰
    • 字面常量:1、2、3、’a'、'b'、True、False、“Hello”

    注:常量的赋值使用大写字母,用下划线隔开。
    例如:final String NAME='wmy'

    7.基本数据类型

    • 引用数据类型:占4个字节,用来表示变量的地址。
    • 基本数据类型:8种基本数据类型,见下图。


      数据类型的分类

    8.整型常量/变量

    • byte:占1个字节,-128~+127
    • short:占2个字节, -32768~+32767
    • int:占4个字节,-231~231-1
    • long:占8个字节,-263~263-1,初始化时长整型常数的声明,要在数字后加l或L。
    • 十进制整数:默认;
    • 八进制整数:要求以0开头;
    • 十六进制整数:要求0x或0X开头;
    • 二进制整数:要求0b开头。

    举例:

    byte age = 30;
    short salaty = 30000;
    int population = 2000000000; //整形常量默认是int类型
    long globalPopulation = 7400000000L; //后面加个L表示long类型的常量
    

    9.浮点型变量/常量

    • float:占4个字节,又称单精度类型,尾数可以精确到7位有效数字,很多情况下,float的精度难以满足需求;float类型赋值时需要添加后缀f/F。
    • double:占8个字节,又称双精度类型,位数可以精确到14位有效数字,为默认的浮点类型。

    举例:

    //float a = 3.14;   //报错
    float a = 3.14F;
    double b = 6.28;
    double c = 628E-2;
    
    //浮点数时不精确的,一定不要用于比较!
    float f = 0.1f;
    double d = 1.0/10;
    System.out.println(f==d);  //结果为false
    
    float d1 = 423432423f;
    float d2 = d1+1;
    if(d1==d2){
        System.out.println("d1==d2");
    }else{
        System.ut.println("d1!=d2");
    }  //结果为的d1==d2
    

    注:浮点数不能用于比较。java.math包下面两个有用的类:BigInteger和BigDecimal,这两个类可以处理任意长度的数值,前者实现了任意精度的整数运算,后者实现了任意精度的浮点运算。举例如下:

    import java.math.*;
    
    //使用精确浮点运行,推荐BigDecimal
    BigDecimal bd = BigDecimal.valueOf(1.0);
    bd = bd.subtract(BigDecimal.valueOf(0.1));
    bd = bd.subtract(BigDecimal.valueOf(0.1));
    bd = bd.subtract(BigDecimal.valueOf(0.1));
    bd = bd.subtract(BigDecimal.valueOf(0.1));
    bd = bd.subtract(BigDecimal.valueOf(0.1));
    System.out.println(bd);  //0.5
    System.out.println(1.0-0.1-0.1-0.1-0.1-0.1);  //0.5000000000000001
    
    BigDecimal bd2 = BigDecimal.valueOf(0.1);
    BigDecimal bd3 = BigDecimal.valueOf(1.0/10.0);
    System.out.println(bd2.equals(bd3));  //true
    

    10.字符型变量/常量

    • char:占2个字节,使用单引号来表示一个字符,用来表示Unicode编码表中的的字符,可允许有65536个字符,可以用从‘\u0000’到‘\uFFFF’之间的十六进制值来表示。
    char a = 'T';
    char b = '王';
    char c = '\u0061';
    System.out.println(c);  //输出a
    
    //转义字符也是char
    System.out.println(""+'a'+'\t'+'b');
    System.out.println(""+'a'+'\''+'b'); //输出a'b
    
    //String就是字符序列
    String d = "abc";
    

    11.boolean类型变量/常量

    • boolean:在内存中占1位,有两个常量值(true/false),不可以使用0或非0的整数替代true和false,这点与C语言不同。
    boolean man = true;
    if(man){    //极端不推荐:man == ture,易出错
        System.out.println("男性");
    }
    

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