1.注释
- 单行注释:使用“//”开头;
- 多行注释:以“/*”开头,“*/”结尾,也可以作为行内注释;
- 文档注释:以“/**”开头,“*/”结尾,通常在类前注释,可以自动生成项目的API。
注:注释只在源码中出现,编译时删去,编译后的class字节码中无注释。
2.标识符规则
命名规则:
- 以字母、下划线或美元符号开头;
- 其他部分可以是字母、下划线、美元符号和数字的任意组合;
- 大小写敏感,长度无限制;
- 标识符不可以是Java的关键字。
使用规范:
- 表示类名的标识符:每个单词的首字母大写;
- 表示方法和变量的标识符:第一个单词小写,从第二个单词开始首字母大写,如eat(),eatFood();
- 字母包含不仅仅是英文,也可以是汉字等等,但一般不建议使用汉字。
3.关键字/保留字
4.变量
- 变量本质是一个“可操作的存储空间”,空间位置确定,但里面放的值不确定,通过变量名来访问“对应的存储空间”。通过指定不同的变量类型,给变量分配不同大小的存储空间。
例如:double、long是8个字节,int是4个字节,每个字节8位。 - Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其数据类型。
- 变量要素包括变量名称、变量类型和作用域。
- 虽然可以在一行声明多个变量,但不建议,因为会降低程序的可读性。
- 变量必须声明和初始化后才能调用。
5.变量分类
- 局部变量:方法或语句块内部定义的变量,生命周期从声明位置到方法或语句块的结束。(使用前必须自行初始化)
- 成员变量:也叫实例变量,定义在方法外部、类的内部的变量,从属于对象,生命周期伴随着对象始终。(如果不自行初始化,会自动初始化位该类型的默认初始值)
- 静态变量:也叫类变量,使用static定义,从属于类,生命周期伴随类始终,从类加载到卸载。
6.常量
- 符号常量:使用final修饰
- 字面常量:1、2、3、’a'、'b'、True、False、“Hello”
注:常量的赋值使用大写字母,用下划线隔开。
例如:final String NAME='wmy'
7.基本数据类型
- 引用数据类型:占4个字节,用来表示变量的地址。
-
基本数据类型:8种基本数据类型,见下图。
数据类型的分类
8.整型常量/变量
- byte:占1个字节,-128~+127
- short:占2个字节, -32768~+32767
- int:占4个字节,-231~231-1
- long:占8个字节,-263~263-1,初始化时长整型常数的声明,要在数字后加l或L。
- 十进制整数:默认;
- 八进制整数:要求以0开头;
- 十六进制整数:要求0x或0X开头;
- 二进制整数:要求0b开头。
举例:
byte age = 30;
short salaty = 30000;
int population = 2000000000; //整形常量默认是int类型
long globalPopulation = 7400000000L; //后面加个L表示long类型的常量
9.浮点型变量/常量
- float:占4个字节,又称单精度类型,尾数可以精确到7位有效数字,很多情况下,float的精度难以满足需求;float类型赋值时需要添加后缀f/F。
- double:占8个字节,又称双精度类型,位数可以精确到14位有效数字,为默认的浮点类型。
举例:
//float a = 3.14; //报错
float a = 3.14F;
double b = 6.28;
double c = 628E-2;
//浮点数时不精确的,一定不要用于比较!
float f = 0.1f;
double d = 1.0/10;
System.out.println(f==d); //结果为false
float d1 = 423432423f;
float d2 = d1+1;
if(d1==d2){
System.out.println("d1==d2");
}else{
System.ut.println("d1!=d2");
} //结果为的d1==d2
注:浮点数不能用于比较。java.math包下面两个有用的类:BigInteger和BigDecimal,这两个类可以处理任意长度的数值,前者实现了任意精度的整数运算,后者实现了任意精度的浮点运算。举例如下:
import java.math.*;
//使用精确浮点运行,推荐BigDecimal
BigDecimal bd = BigDecimal.valueOf(1.0);
bd = bd.subtract(BigDecimal.valueOf(0.1));
bd = bd.subtract(BigDecimal.valueOf(0.1));
bd = bd.subtract(BigDecimal.valueOf(0.1));
bd = bd.subtract(BigDecimal.valueOf(0.1));
bd = bd.subtract(BigDecimal.valueOf(0.1));
System.out.println(bd); //0.5
System.out.println(1.0-0.1-0.1-0.1-0.1-0.1); //0.5000000000000001
BigDecimal bd2 = BigDecimal.valueOf(0.1);
BigDecimal bd3 = BigDecimal.valueOf(1.0/10.0);
System.out.println(bd2.equals(bd3)); //true
10.字符型变量/常量
- char:占2个字节,使用单引号来表示一个字符,用来表示Unicode编码表中的的字符,可允许有65536个字符,可以用从‘\u0000’到‘\uFFFF’之间的十六进制值来表示。
char a = 'T';
char b = '王';
char c = '\u0061';
System.out.println(c); //输出a
//转义字符也是char
System.out.println(""+'a'+'\t'+'b');
System.out.println(""+'a'+'\''+'b'); //输出a'b
//String就是字符序列
String d = "abc";
11.boolean类型变量/常量
- boolean:在内存中占1位,有两个常量值(true/false),不可以使用0或非0的整数替代true和false,这点与C语言不同。
boolean man = true;
if(man){ //极端不推荐:man == ture,易出错
System.out.println("男性");
}
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