一般APP在按下Home键被挂起后,这时APP的 backgroundTimeRemaining 也就是后台运行时间大约只有3分钟,如果在退出APP后,过十几二十二分钟或者更长时间再回到APP,APP就会回到刚打开时的状态,也就是首页;有的项目在被挂起后需要在后台运行一段时间,使有足够的时间来完成与服务器对接的操作,或者需要一直运行的需求;如果需要,则在APP被挂起后,申请后台,来延长后台运行时间。
·应用程序状态有以下5中状态
1、Not Running 未运行 程序没启动
2、Inactive 未激活 程序在前台运行,不过没有接收到事件。在没有事件处理情况下程序通常停留在这个状态
3、Active 激活 程序在前台运行而且接收到了事件。这也是前台的一个正常的模式
4、Backgroud 后台 程序在后台而且能执行代码,大多数程序进入这个状态后会在在这个状态上停留一会。时间到之后会进入挂起状态(Suspended)。有的程序经过特殊的请求后可以长期处于Backgroud状态
5、Suspended 挂起 程序在后台不能执行代码。系统会自动把程序变成这个状态而且不会发出通知。当挂起时,程序还是停留在内存中的,当系统内存低时,系统就把挂起的程序清除掉,为前台程序提供更多的内存。
一般常见的需要后台保活的应用场景有定位、音乐播放、下载、Fetch等等。
所以当需要后台程序持续运行,需要在程序中打开Background Modes,如下图:
打开程序后台运行需要的功能.png
勾选Background Modes中需要在后台持续活跃的功能。
下面拿音乐播放举例:
直接上代码,最后在 AppDelegate.m 对应的方法中,实现开启和停止后台运行即可! 在退出进入后台的时候调用startBGRun(开启后台运行)方法; 回到前台时,不在需要后台活跃,调用stopBGRun(关闭后台运行)停止后台活跃
创建后台保活管理类HCKeepBGRunManager
HCKeepBGRunManager.h
//
// HCKeepBGRunManager.h
// BlockRedpag
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// Created by 何其灿 on 2018/10/28.
// Copyright © 2018 Lixiaoqian. All rights reserved.
// APP保活
#import <Foundation/Foundation.h>
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@interface HCKeepBGRunManager : NSObject
+ (HCKeepBGRunManager *)shareManager;
/**
开启后台运行
*/
- (void)startBGRun;
/**
关闭后台运行
*/
- (void)stopBGRun;
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
HCKeepBGRunManager.m
//
// HCKeepBGRunManager.m
// BlockRedpag
//
// Created by 何其灿 on 2018/10/28.
// Copyright © 2018 Lixiaoqian. All rights reserved.
//
#import "HCKeepBGRunManager.h"
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
///循环时间
static NSInteger _circulaDuration = 60;
static HCKeepBGRunManager *_sharedManger;
@interface HCKeepBGRunManager ()
@property (nonatomic,assign) UIBackgroundTaskIdentifier task;
///后台播放
@property (nonatomic,strong) AVAudioPlayer *playerBack;
@property (nonatomic, strong) NSTimer *timerAD;
///用来打印测试
@property (nonatomic, strong) NSTimer *timerLog;
@property (nonatomic,assign) NSInteger count;
@end
@implementation HCKeepBGRunManager{
CFRunLoopRef _runloopRef;
dispatch_queue_t _queue;
}
+ (HCKeepBGRunManager *)shareManager{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
if (!_sharedManger) {
_sharedManger = [[HCKeepBGRunManager alloc] init];
}
});
return _sharedManger;
}
/// 重写init方法,初始化音乐文件
- (instancetype)init {
if (self = [super init]) {
[self setupAudioSession];
_queue = dispatch_queue_create("com.audio.inBackground", NULL);
//静音文件
NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"音频文件+文件名" ofType:@"mp3"];
NSURL *fileURL = [[NSURL alloc] initFileURLWithPath:filePath];
self.playerBack = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:fileURL error:nil];
[self.playerBack prepareToPlay];
// 0.0~1.0,默认为1.0
self.playerBack.volume = 0.01;
// 循环播放
self.playerBack.numberOfLoops = -1;
}
return self;
}
- (void)setupAudioSession {
// 新建AudioSession会话
AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
// 设置后台播放
NSError *error = nil;
[audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionMixWithOthers error:&error];
if (error) {
NSLog(@"Error setCategory AVAudioSession: %@", error);
}
NSLog(@"%d", audioSession.isOtherAudioPlaying);
NSError *activeSetError = nil;
// 启动AudioSession,如果一个前台app正在播放音频则可能会启动失败
[audioSession setActive:YES error:&activeSetError];
if (activeSetError) {
NSLog(@"Error activating AVAudioSession: %@", activeSetError);
}
}
/**
启动后台运行
*/
- (void)startBGRun{
[self.playerBack play];
[self applyforBackgroundTask];
///确保两个定时器同时进行
dispatch_async(_queue, ^{
self.timerLog = [[NSTimer alloc] initWithFireDate:[NSDate date] interval:1 target:self selector:@selector(log) userInfo:nil repeats:YES];
self.timerAD = [[NSTimer alloc] initWithFireDate:[NSDate date] interval:_circulaDuration target:self selector:@selector(startAudioPlay) userInfo:nil repeats:YES];
_runloopRef = CFRunLoopGetCurrent();
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timerAD forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timerLog forMode:NSDefaultRunLoopMode];
CFRunLoopRun();
});
}
/**
申请后台
*/
- (void)applyforBackgroundTask{
_task =[[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask:_task];
_task = UIBackgroundTaskInvalid;
});
}];
}
/**
打印
*/
- (void)log{
_count = _count + 1;
NSLog(@"_count = %ld",_count)
}
/**
检测后台运行时间
*/
- (void)startAudioPlay{
_count = 0;
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
if ([[UIApplication sharedApplication] backgroundTimeRemaining] < 61.0) {
NSLog(@"后台快被杀死了");
[self.playerBack play];
[self applyforBackgroundTask];
}
else{
NSLog(@"后台继续活跃呢");
}///再次执行播放器停止,后台一直不会播放音乐文件
[self.playerBack stop];
});
}
/**
停止后台运行
*/
- (void)stopBGRun{
if (self.timerAD) {
CFRunLoopStop(_runloopRef);
[self.timerLog invalidate];
self.timerLog = nil;
// 关闭定时器即可
[self.timerAD invalidate];
self.timerAD = nil;
[self.playerBack stop];
}
if (_task) {
[[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask:_task];
_task = UIBackgroundTaskInvalid;
}
}
@end
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