一
本人做决定确实总是偏向于保守的,比如爬山,最近报了两次团,都只报了初级,想着先恢复训练一下。但事实证明,初级其实爽不太到,累到了又没有特别力竭。回想了一下以前有人带着玩的时候哪次不是超过当时的极限呢?然后累瘫,就很爽。所以下次起码报上中级吧。
这种东西其实是本人难搞的部分,事实上本人是一向避免冒险和费事的,比如日常运动很容易就因为太懒而不动,但偶尔动起来就很希望可以被逼着力竭,真是个难搞的变态。
二
《葬送的芙莉莲》追上了更新,都26集了竟然还没完结。首先来说这是一个很明显的反套路冒险游戏,毕竟第一集一上来就是勇者小队打败了魔王回到了王都。然后接下来勇者就死掉了,而我们的主角,也就是小队里的魔法师芙莉莲,由于本身是精灵,有着近乎永恒的寿命,于是继续活着,开启了接下来的故事。从此,故事的纪年法是按照勇者死去多少年来计算的。
随着故事一点点展开,勇者的形象一点点清晰,而也正是勇者一行人在生前死后的一些安排,让芙莉莲再次踏上了旅途,这些寿命有限的人类,在他们时间有限的十年旅途里,给芙莉莲带来一些变化,然后又在死前或者前后,给芙莉莲安排了新的旅伴。从有魔王的年代,到现在可以说是和平时代,失去了干掉魔王这个大目标,还有什么目标值得人开启一段未知旅途呢?
这个故事有很多很妙的小设定,整体而言,就是从套路出发,然后开始反套路。十分日常的节奏,加上主角芙莉莲万事不放在心上的性格,让整个番剧都显得更加平和。将套路做到极致就是反套路,比如勇者小队自己要求竖上的雕塑,比如不停接日常任务换取路费,比如一定要尝试打开的宝箱怪。显然,所有打怪升级的RPG游戏都成为这部番剧的背景。让人不时会心一笑又拍手称妙。
三
看烦了谈恋爱之后开始看一些剧情向的文,发现了新的类型,这个新仅仅是对我而言。新的类型其实也很老旧,就是大女主无cp向剧情文。把以前男频的爽文换个性别,去掉无用的爱情戏份,就变成了现在我在看的这类文。倒是没有特别去寻找,只是在文荒的时候看了一本,然后顺着这本去看相关推荐,就发现,哦,这竟然是一种类型了。很合理,在这个万物细分的时代。
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