美文网首页
iOS面试-Runloop简单介绍

iOS面试-Runloop简单介绍

作者: 翀鹰精灵 | 来源:发表于2018-09-22 21:47 被阅读50次
    一. Runloop基本作用

    1)保持程序的持续运行

    1. 处理APP中各种事件(比如触摸事件,定时器事件,selector事件)

    2. 节省cup资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息。

    main函数中的runLoop
    int main(int argc, char * argv[]) {
        @autoreleasepool {
            return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
        }
    }
    
    

    代码UIApplicationMain函数内部启动了一个runLoop,所以UIApplicationMain函数一直没有返回,保持程序的持续运行。这个默认启动runloop是跟主线程关联的。
    点击UIApplicationMain这个函数我们发现,它是有返回值的, UIKIT_EXTERN int UIApplicationMain(int argc, char * _Nonnull * _Null_unspecified argv, NSString * _Nullable principalClassName, NSString * _Nullable delegateClassName);,这里我们可以测试一下,UIApplicationMain函数内部是一直执行的,是启动了一个runloop的,测试代码如下:

    int main(int argc, char * argv[]) {
        @autoreleasepool {
            NSLog(@"-------star--------");
            int number =  UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
            NSLog(@"number:%d",number);
            return number;
        }
    }
    
    

    控制台输出如下:

    2018-09-22 18:08:16.417670+0800 123Demo[919:39945] -------star--------
    
    

    这里我们发现我们的number并没有被输出,因为UIApplicationMain函数一直没有返回,UIApplicationMain函数内部一直在执行。

    二. RunLoop对象

    iOS中有两套API来访问和使用RunLoop

    • Foundation NSRunLoop
    • Core Foundation CFRunLoopRef

    Runloop相关资料 https://opensource.apple.com/source/CF/CF-1151.16/
    链接 https://pan.baidu.com/s/14xMqWH47X5tex0KPjxkMAw 密码:lx8u

    三. RunLoop与线程
    • Foundation

    [NSRunLoop currentRunLoop]; // 获得当前线程的NSRunLoop对象
    [NSRunLoop mainRunLoop]; // 获得主线程的NSRunLoop对象

    • Core Foundation

    CFRunLoopGetCurrent(); // 获得当前线程的NSRunLoop对象
    CFRunLoopGetMain(); // 获得主线程的NSRunLoop对象

    这里,我们可以看下CFRunLoop.c里面的核心源码

       // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
        // should only be called by Foundation
        // t==0 is a synonym for "main thread" that always works
        CF_EXPORT CFRunLoopRef _CFRunLoopGet0(pthread_t t) {
            if (pthread_equal(t, kNilPthreadT)) {
                t = pthread_main_thread_np();
            }
            __CFLock(&loopsLock);
            if (!__CFRunLoops) {
                __CFUnlock(&loopsLock);
                // 创建字典
                CFMutableDictionaryRef dict = CFDictionaryCreateMutable(kCFAllocatorSystemDefault, 0, NULL, &kCFTypeDictionaryValueCallBacks);
                // 创建主线程对应的runloop
                CFRunLoopRef mainLoop = __CFRunLoopCreate(pthread_main_thread_np());
                // 使用字典保存主线程-主线程对应的runloop
                CFDictionarySetValue(dict, pthreadPointer(pthread_main_thread_np()), mainLoop);
                if (!OSAtomicCompareAndSwapPtrBarrier(NULL, dict, (void * volatile *)&__CFRunLoops)) {
                    CFRelease(dict);
                }
                CFRelease(mainLoop);
                __CFLock(&loopsLock);
            }
            // 从字典中获取子线程的runloop
            CFRunLoopRef loop = (CFRunLoopRef)CFDictionaryGetValue(__CFRunLoops, pthreadPointer(t));
            __CFUnlock(&loopsLock);
            if (!loop) {
                // 如果子线程的runloop不存在,那么就为该线程创建一个对应的runloop
                CFRunLoopRef newLoop = __CFRunLoopCreate(t);
                __CFLock(&loopsLock);
                loop = (CFRunLoopRef)CFDictionaryGetValue(__CFRunLoops, pthreadPointer(t));
                // 把当前子线程和对应的runloop保存到字典中
                if (!loop) {
                    CFDictionarySetValue(__CFRunLoops, pthreadPointer(t), newLoop);
                    loop = newLoop;
                }
                // don't release run loops inside the loopsLock, because CFRunLoopDeallocate may end up taking it
                __CFUnlock(&loopsLock);
                CFRelease(newLoop);
            }
            if (pthread_equal(t, pthread_self())) {
                _CFSetTSD(__CFTSDKeyRunLoop, (void *)loop, NULL);
                if (0 == _CFGetTSD(__CFTSDKeyRunLoopCntr)) {
                    _CFSetTSD(__CFTSDKeyRunLoopCntr, (void *)(PTHREAD_DESTRUCTOR_ITERATIONS-1), (void (*)(void *))__CFFinalizeRunLoop);
                }
            }
            return loop;
        }
    
    
    • Tips
      每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象.
      主线程RunLoop已经自动创建好了,子线程的RunLoop需要主动创建
      RunLoop在第一次获取是创建,在线程结束时销毁
    三. RunLoop相关类
    • Core Foundation中关于RunLoop的5个类

    CFRunLoopRef
    CFRunLoopModeRef
    CFRunLoopSourceRef
    CFRunLoopTimerRef
    CFRunLoopObserverRef

    runloop.png

    在RunLoop中有多个运行模式,但是RunLoop只能选择一种运行模式(如:一台空调有制冷和制热两种模式,但是启动后只能选择一种模式)。

    CFRunLoopModeRef代表RunLoop的运行模式:

    一个RunLoop包含若干个Mode,每个Mode又包含若干个source/timer/oberrver。model里面至少要有一个timer或者是source
    每次RunLoop启动时,只能选择其中一个mode,这个mode被称作currentMode.
    如果需要切换mode,只能退出Loop,再重新指定一个Mode进入

    CFRunLoopModeRef系统默认注册了5个Mode:

    1. kCFRunLoopDefaultMode: App的默认 Mode,通常主线程是在这个 Mode 下运行的。

    2. UITrackingRunLoopMode: 界面跟踪 Mode,用于 ScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他 Mode 影响。

    3. UIInitializationRunLoopMode: 在刚启动 App 时第进入的第一个 Mode,启动完成后就不再使用。

    4: GSEventReceiveRunLoopMode: 接受系统事件的内部 Mode,通常用不到。

    5: kCFRunLoopCommonModes: 这是一个占位的 Mode,没有实际作用。

    kCFRunLoopCommonModes模式有一个比较经典的例子,实现一个精准的timer。
    例:一个tableview上有一个定时器,这时应该用kCFRunLoopCommonModes模式。

    - (void)timer {
        // 1.创建定时器
        NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];
        // 2.添加定时器到runloop中
        /**
         第一个参数:定时器
         第二个参数:runloop的运行模式
         */
        [[NSRunLoop currentRunLoop]addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
    
        
    }
    - (void)run {
        NSLog(@"run----%@ --- %@",[NSThread currentThread],[NSRunLoop currentRunLoop].currentMode);
    }
    
    • Tips
      定时器在子线程中创建,该定时器不会工作,需要run开启
      主线程RunLoop默认自动创建,子线程的RunLoop需要主动创建
      NSRunLoop *currentRunLoop = [NSRunLoop currentRunLoop];
      ......定时器.....  
      //开启runloop
      [currentRunLoop run];
        
    

    相关文章

      网友评论

          本文标题:iOS面试-Runloop简单介绍

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/bbpxoftx.html