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数据结构——队列

数据结构——队列

作者: 我哈啊哈啊哈 | 来源:发表于2018-07-04 17:28 被阅读20次

    目录

    1、什么是队列

    2、队列的实现

    2.1、基于简单循环数组的实现
    2.1.1、为什么需要循环数组
    2.1.2、代码实现
    2.1.3、性能和局限性
    2.2、基于动态循环数组的实现
    2.2.1、代码实现
    2.2.2、性能
    2.3、基于链表的实现方法
    2.3.1、代码实现
    2.3.2、性能

    正文

    1、什么是队列

    • 定义:队列是一种只能在一端插入(队尾),在另一端删除(队首)的有序线性表。
    • 在队列中插入一个元素,称为入队(EnQueue)。从队列中删除一个元素,称为出队(DeQueue)。试图对一个空队列执行出队操作称为下溢(underflow),试图对一个满队列执行入队操作称为溢出(overflow)。


      图1-1 队列

    2、队列的实现

    • 基于简单循环数组的实现
    • 基于动态循环数组的实现
    • 基于链表的实现方法
    2.1、基于简单循环数组的实现
    2.1.1、为什么需要循环数组
    • 首先,分析是否可以借鉴基于简单数组实现栈的方法来实现队列。由队列的定义可知,只能在一端执行插入操作,而在另一端执行删除操作。当执行多次操作之后,出现如下问题,数组中靠前的空间浪费。


      图2-1 简单数组实现队列
    • 为了解决这个问题,假设数组是循环存储的方式,即将数组最后一个元素和第一个元素看作是连续的。依据这个假设,如果数组前端有空闲的空间,指向队尾的指针就能够很容易地移动到下一个空闲的位置。


      图2-2 简单循环数组实现队列
    • 在数组中,采用循环增加元素的方式,并使用两个变量分别记录队首元素和队尾元素。由于是固定大小的数组,可能会出现数组被填满的情况。这是如果执行入队操作,将抛出“队列满异常”。
    2.1.2、代码实现
    public class ArrayQueue {
        private int front;
        private int rear;
        private int capacity;
        private int[] array;
    
        //初始化
        private ArrayQueue(int size){
            capacity=size;
            front=-1;
            rear=-1;
            array=new int[size];
        }
    
        //创队列
        public static ArrayQueue createQueue(int size){
            return new ArrayQueue(size);
        }
    
        //是否空队列
        public boolean isEmpty(){
            return (front==-1);
        }
    
        //是否满队列
        public boolean isFull(){
            return ((rear+1)%capacity==front);
        }
    
        //队列大小
        public int getQueueSize(){
            return ((capacity-front+rear+1)%capacity);
        }
    
        //出队
        public int deQueue(){
            int data=-1;
            if(isEmpty()){
                return data;
            }else {
                data=array[front];
                if(front==rear){
                    //空队列
                    front=rear=-1;
                }else {
                    front=(front+1)%capacity;
                }
            }
            return data;
        }
    
        //入队
        public void enQueue(int data){
            if(isFull()){
                return;
            }
            else {
                rear=(rear+1)%capacity;
                array[rear]=data;
                if(front==-1){
                    front=rear;
                }
            }
        }
    }
    
    2.1.3、性能和局限性
    • 性能:


      图2-3 基于简单循环数组实现性能
    • 局限性:用于实现队列的数组的最大空间必须预先声明且不能改变。试图对一个满队列执行入队操作会产生异常。
    2.2、基于动态循环数组的实现
    • 与简单循环数组的区别在于,试图对一个满队列执行入队操作时,会动态增加数组的大小,使之可以成功入队元素。
    2.2.1、代码实现
    public class DynArrayQueue {
        private int front;
        private int rear;
        private int capacity;
        private int[] array;
    
        //构造函数
        private DynArrayQueue(){
            capacity=1;
            front=-1;
            rear=-1;
            array=new int[1];
        }
    
        //创队列
        public static DynArrayQueue createDynArrayQueue(){
            return new DynArrayQueue();
        }
    
        //是否空队列
        public boolean isEmpty(){
            return (front==-1);
        }
    
        //是否满队列
        public boolean isFull(){
            return ((rear+1)%capacity==front);
        }
    
        //队列大小
        public int getQueueSize(){
            if(front==-1){
                return 0;
            }
            int size=(capacity-front+rear+1)%capacity;
            if(size==0){
                return capacity;
            }else {
                return size;
            }
        }
    
        //重置数组
        public void resizeQueue(){
            int initCapacity=capacity;
            capacity*=2;
            int[] oldArray=array;
            array=new int[this.capacity];
            for(int i=0;i<oldArray.length;i++){
                array[i]=oldArray[i];
            }
            if(rear<front){
                for(int i=0;i<front;i++){
                    array[i+initCapacity]=this.array[i];
                    array[i]=-1;
                }
                rear=rear+initCapacity;
            }
        }
    
        //入队
        public void enQueue(int data){
            if(isFull()){
                resizeQueue();
            }
            rear=(rear+1)%capacity;
            array[rear]=data;
            if(front==-1){
                front=rear;
            }
        }
    
        //出队
        public int deQueue(){
            int data=-1;
            if(this.isEmpty()){
                return data;
            }else {
                data=array[front];
                if(front==rear){
                    //空队列
                    front=rear=-1;
                }else {
                    front=(front+1)%capacity;
                }
            }
            return data;
        }
    }
    
    2.2.2、性能
    图2-4 基于动态循环数组实现性能
    2.3、基于链表的实现方法
    • 通过在链表的末端插入元素的方法实现入队操作,通过删除链表表头元素的方法实现出队操作。


      图2-5 链表实现队列
    2.3.1、代码实现
    public class LLQueue {
        private ListNode frontNode;
        private ListNode rearNode;
    
        //构造函数
        private LLQueue(){
            this.frontNode=null;
            this.rearNode=null;
        }
    
        //创队列
        public static LLQueue creteQueue(){
            return new LLQueue();
        }
    
        //是否空队列
        public boolean isEmpty(){
            return (frontNode==null);
        }
    
        //入队
        public void enQueue(int data){
            ListNode newNode=new ListNode(data);
            if(rearNode!=null){
                rearNode.setNext(newNode);
            }
            rearNode=newNode;
            if(frontNode==null){
                frontNode=rearNode;
            }
        }
    
        //出队
        public int deQueue(){
            int data=-1;
            if(isEmpty()){
                return data;
            }else {
                data=frontNode.getData();
                frontNode=frontNode.getNext();
            }
            return data;
        }
    }
    
    2.3.2、性能
    图2-6 基于链表实现性能

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