我明白这个道理的时候,已经深刻体会过“免费”带给我的痛苦了。
那些号称免费游玩的游戏,前期一定是容易上手且惊喜不断的,攀升的战斗力会不断刺激你对游戏进行进一步的探索。然后突然某一天,你发现自己的游戏角色不够强了,铭文不够优秀了,英雄武器不够丰富了……总之,你开始经历断崖式下跌的游戏体验,而解决这个问题的最快方法就是:来一笔小钱。(也不知道是不是各大游戏商商量好的,通常是六元这个不高不低的数字)
一旦你投入了这笔钱,你就会进入舒畅,停滞,失败,充值,舒畅的循环里。而一旦你停止充值,你的心里反而有所不舍:“都已经充了这么多了。”“沉没成本”的心理被商家玩的炉火纯青。等你回过神来才发现:自己已经为了免费游戏花了这么多钱了。也许,游戏开始的免费,就是一个为了让你进行第一笔充值准备的消费陷阱。
这种“免费”绝不只限于游戏,网上免费查论文的方式,很大一部分都是为了能获取你的论文,甚至有可能会比你更早以他人身份提前报备知网;免费的小说网站可能是为了打击部分作者,或是为了减少作者分成等等;免费的消费券是为了你购买本可以不购买的商品等等……
希望大家可以在遇到“免费”宣传时,抑制自己的“白嫖”冲动。需要与否是第一位的,免费是在需要的前提下进行选择的。我室友对此提出过更为彻底的解决“免费导致的消费”这一问题的方案,我觉得很有道理:“只要我足够穷,没人能从我手里骗钱。”
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