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java多线程学习 3

java多线程学习 3

作者: fdsun | 来源:发表于2020-09-08 10:19 被阅读0次

synchronized、Lock

一、概述

1、出现线程不安全的原因是什么?

如果我们创建的多个线程,存在着共享数据,那么就可能出现线程安全问题:当其中一个线程操作共享数据时,还未操作完成,另外的线程就参与进来,导致对共享数据的操作出现问题。

2、线程不安全解决办法

要求一个线程操作共享数据时,只有当其完成操作共享数据,其它线程才有机会执行共享数据。java提供了两种方式来实现同步互斥访问:synchronized和lock。

二、synchronized

synchronized可以保证方法或代码块在运行时,同一时刻只有一个线程可以进入临界区(互斥性质),同时他还保证了共享变量的内存可见性。

1、同步代码块。

synchronized(同步监视器){
  // 操作共享数据的代码
}

注:

1,同步监视器,俗称锁,任何一个类的对象都可以充当锁。要像保证线程的安全,必须要求所有线程共用一把锁!(就是每个线程进来这个锁(对象)必须是同一个,否则无效)
2,实现Runnable接口的方式创建多线程的话,同步代码块中的锁,可以考虑是this。如果使用继承Thread类的方式,慎用this!
3,共享数据:多个线程需要共同操作的变量。明确哪部分是操作共享数据的代码。(就是你这个synchronized只能加在共享变量上,放错位置也会达不到效果)

2、非静态的方法

对于非静态的方法而言,使用同步的话,默认锁为:this。如果使用在继承的方式实现多线程的话,慎用!

3、对于静态的方法

如果使用同步,默认的锁为:当前类本身。以单例的懒汉式为例。 Class clazz = Singleton.class

5、总结

关于synchronized一定要记住两点:
(1)锁(既对象)一定是要唯一,否在锁无效。
(2)对于同步代码块中的synchronized一定要放在共享变量上,否在也可能会达不到预期效果

三、Lock简介

​ Lock和synchronized 不同的是synchronized 会自动释放锁,而Lock必须手动释放,如果没有释放就可能造成死锁。
并且Lock的使用一般放在try{}catch块中,最后在finally中释放锁,保证抛出异常时锁会被释放。

1、synchronized的弊端

如果一个代码块被synchronized修饰了,当一个线程获取了对应的锁,并执行该代码块时,其他线程便只能一直等待,等待获取锁的线程释放锁,而这里获取锁的线程释放锁只会有两种情况:
  1)获取锁的线程执行完了该代码块,然后线程释放对锁的占有;
  2)线程执行发送异常,此时JVM会让线程自动释放锁。
这就有下面几个问题:
(1)如果这个获取锁的线程由于要等待IO或者其他原因(比如调用sleep方法)被阻塞了,但是有没有释放锁,其他线程只能干巴巴地等待,这点非常影响程序执行效率。因为它没有一种机制可以不让等待的线程一直无限地的等待下去(比如只等待一定时间或者能够响应中断)
(2)如果多个线程只是进行读操作,所以当一个线程在进行读操作时,其他线程只能等待无法进行读操作。
(3)通过synchronized无法知道线程有没有成功获取到锁。
上面的问题,Lock都能解决。

2、Lock和synchronized有以下几点不同

1)Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;
  2)synchronized会自动释放线程占有的锁,而Lock需要主动通过unLock()去释放锁,否则很可能造成死锁现象。
  3)Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;
  4)通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。
  5)Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。
在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况。

四、介绍java.util.concurrent.locks包下常用的类

​ 下面我们就来探讨一下java.util.concurrent.locks包中常用的类和接口。

五.Lock

首先要说明的就是Lock,通过查看Lock的源码可知,Lock是一个接口

 public interface Lock {
    void lock();
    void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
    boolean tryLock();
    boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
    void unlock();
    Condition newCondition();
}

下面来逐个讲述Lock接口中每个方法的使用,lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()是用来获取锁的。unLock()方法是用来释放锁的。

在Lock中声明了四个方法来获取锁,那么这四个方法有何区别呢?

1、 lock()锁

首先lock()方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。如果若已被其他线程获取,则进行等待。

如果采用Lock,必须主动去释放锁,因此一般来说,使用Lock必须在try{}catch{}中进行,并且将锁的释放操作放在finally块中进行。以保证锁一定被释放,以防止死锁的发生。

Lock lock = ...;
lock.lock();
try{
    //处理任务
}catch(Exception ex){
     
}finally{
    lock.unlock();   //释放锁
}

2、 tryLock()

tryLock()方法是有返回值的,它标识用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true,如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false

所以,一般情况下通过TryLock来获取锁是这样使用的

Lock lock = ...;
if(lock.tryLock()) {
     try{
         //处理任务
     }catch(Exception ex){
         
     }finally{
         lock.unlock();   //释放锁
     } 
}else {
    //如果不能获取锁,则直接做其他事情
}

3、 tryLock(long time, TimeUnit unit)

tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是类似的,只不过区别在于这个方法在于拿不到锁时会等待一定的时间,在时间限期之内如果还拿不到锁,就返回false。如果一开始拿到锁或者在等待期间拿到了锁,则返回true。

4、 lockInterruptibly()

通过这个方法去获取锁时,如果线程正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待状态,并抛出异常。

因此lockInterruptibly一般的使用形式如下:

public void method() throws InterruptedException {
   //调用它时需要主动抛出异常,如果获得锁就执行,如果锁已经被其它线程得到,那就抛InterruptedException异常
    lock.lockInterruptibly();
    try {  
     //.....
    }
    finally {
        lock.unlock();
    }  
}

注意,当一个线程获取了锁之后,是不不会被interrupt()方法中断的。

因此当通过lockInterruptibly()方法获取某个锁时,如果不能获取到,只有进行等待的情况下,是可以响应中断的。

而使用synchronized修饰的话,当一个线程处于等待某个锁的状态,是无法被中断的,只有一只等待下去。

六、ReentrantLock

ReentrantLock,意思是“可重入锁”。ReentrantLock是唯一实现了Lock接口的类,并且ReentrantLock提供了更多的方法。

七、ReadWriteLock

ReadWriteLock也是一个接口,在它里面只定义了两个方法

一个用来获取读锁,一个用来获取写锁。也就是说将文件的读写操作分开,分成2个锁来分配给线程,从而使得多个线程可以同时进行读操作。

public interface ReadWriteLock {
    /**
     * Returns the lock used for reading.
     */
    Lock readLock();
 
    /**
     * Returns the lock used for writing.
     */
    Lock writeLock();
}

八、ReentrantReadWriteLock

ReentrantReadWriteLock实现了ReadWriteLock接口,ReentrantReadWriteLock里面提供了很多丰富的方法,不过最主要的有两个方法:readLock()和writeLock()用来获取读锁和写锁。

九、锁的相关概念介绍

1.可重入锁

如果锁具备可重入性,则称作为可重入锁。像synchronized和ReentrantLock都是可重入锁。

看下面这段代码就明白了:

class MyClass {
    public synchronized void method1() {
        method2();
    }
     
    public synchronized void method2() {
         
    }
}

​ 上述代码中的两个方法method1和method2都用synchronized修饰了,假如某一时刻,线程A执行到了method1,此时线程A获取了这个对象的锁,而由于method2也是synchronized方法,假如synchronized不具备

可重入性,此时线程A需要重新申请锁。但是这就会造成一个问题,因为线程A已经持有了该对象的锁,而又在申请获取该对象的锁,这样就会线程A一直等待永远不会获取到的锁。

而由于synchronized和Lock都具备可重入性,所以不会发生上述现象。

2.可中断锁

可中断锁:顾名思义,就是可以相应中断的锁。在Java中,synchronized就不是可中断锁,而Lock是可中断锁。

如果某一线程A正在执行锁中的代码,另一线程B正在等待获取该锁,可能由于等待时间过长,线程B不想等待了,想先处理其他事情,我们可以让它中断自己或者在别的线程中中断它,这种就是可中断锁。

在前面演示lockInterruptibly()的用法时已经体现了Lock的可中断性。

3.公平锁

​ 公平锁即尽量以请求锁的顺序来获取锁。比如同是有多个线程在等待一个锁,当这个锁被释放时,等待时间最久的线程(最先请求的线程)会获得该所,这种就是公平锁。

非公平锁即无法保证锁的获取是按照请求锁的顺序进行的。这样就可能导致某个或者一些线程永远获取不到锁。

​ 在Java中,synchronized就是非公平锁,它无法保证等待的线程获取锁的顺序。

而对于ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock,它默认情况下是非公平锁,但是可以设置为公平锁。

可以在创建ReentrantLock对象时,通过以下方式来设置锁的公平性:

ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);

如果参数为true表示为公平锁,为fasle为非公平锁。默认情况下,如果使用无参构造器,则是非公平锁。

4.读写锁

​ 读写锁将对一个资源(比如文件)的访问分成了2个锁,一个读锁和一个写锁。正因为有了读写锁,才使得多个线程之间的读操作不会发生冲突。

ReadWriteLock就是读写锁,它是一个接口,ReentrantReadWriteLock实现了这个接口。可以通过readLock()获取读锁,通过writeLock()获取写锁。


参考: https://www.cnblogs.com/qdhxhz/p/9175159.html

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