最近在做新项目时发现微信的sdk从1.8.6版本开始,在registerApp的时候必须提供@param universalLink 微信开发者Universal Link
,友盟分享的sdk在6.9.9版本也是需要提供配置universalLink,而且友盟也不在提供微信的精简版本。
网上已经有很多,对于universalLink配置的教程,这里就不在做过多介绍。
我主要说下,一个公司有多个项目,用的同一个开发者账号发布,在配置universalLink的情况。
比如我有两个项目为:
bundleId: TEAM.com.red.company
bundleId: TEAM.com.blue.company
我两个项目用的域名也是同一个:
www.companyname.com
那我的apple-app-site-association文件可以这样写:
{
"applinks": {
"apps": [],
"details": [
{
"appID": "TEAM.com.red.company",
"paths": [ "/app/red/wechat/*"]
},
{
"appID": "TEAM.com.blue.company",
"paths": [ "/app/blue/wechat/*"]
}
]
}
}
然后把这个apple-app-site-association文件,放在www.companyname.com的根目录
在xcode - Associated Domains里面可以这样写(两个项目都一样):
applinks:www.companyname.com
在微信开放平台后台的配置分别是:
Universal Links:https://www.companyname.com/app/red/wechat/
Universal Links:https://www.companyname.com/app/blue/wechat/
配置完成之后,在手机备忘录里面写入这两个链接:
www.companyname.com/app/red/wechat/
www.companyname.com/app/blue/wechat/
如果点击能够分别跳转相对应的app,就代表配置正确。
这里也说一下,友盟的新版sdk,需要在初始化微信平台之前设置universalLinkDic
UMSocialGlobal.shareInstance()?.universalLinkDic = [UMSPlatformNameWechatSession : WXAPPLink]
UMSocialGlobal.shareInstance()?.universalLinkDic = [UMSPlatformNameWechatTimeline : WXAPPLink]
UMSocialGlobal.shareInstance()?.universalLinkDic = [UMSPlatformNameWechatFavorite : WXAPPLink]
可以试验分享到微信,然后点击返回到app,如果能够正确返回并且能够拿到回调,代表配置正确。
目前只遇到微信平台强制需要设置universalLink,如果以后还有其他平台需要,应该原理都是一样的。
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