le6 的特性
- let关键字就是用来声明变量的
- 使用let关键字声明的变量具有块级作用域
- 在一个大括号中 使用let关键字声明的变量才具有块级作用域 var关键字是不具备这个特点的
- 防止循环变量变成全局变量
- 使用let关键字声明的变量没有变量提升
- 使用let关键字声明的变量具有暂时性死区特性
1.let声明的变量只在所处于的块级有效
if (true) {
let a = 10;
}
console.log(a) // a is not defined
注意:使用let关键字声明的变量才具有块级作用域,使用var声明的变量不具备块级作用域特性。
2.使用let关键字声明的变量具有块级作用域
if (true) {
let b = 20;
console.log(b) //20
if (true) {
let c = 30;
}
console.log(c); //c is not defined
}
console.log(b) //20
3.在一个大括号中 使用let关键字声明的变量才具有块级作用域 var关键字是不具备这个特点的
if (true) {
let num = 100;
var abc = 200;
}
console.log(abc); //200
console.log(num) //num is not defined
4.防止循环变量变成全局变量
for (let i = 0; i < 10; i++) {}
console.log(i);//i is not defined
// 与var对比(var输出了10)
for (var j = 0; j< 10; j++) {}
console.log(j);//10
5.不存在变量提升
console.log(a); // a is not defined undefined
let a = 20;
console.log(b); // undefined
var b = 20;
6.使用let关键字声明的变量具有暂时性死区特性
利用let声明的变量会绑定在这个块级作用域,不会受外界的影响
var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc';
let tmp;
}
经典案例:
// let:
let arr = [];
for (let i = 0; i < 2; i++) {
arr[i] = function () {
console.log(i);
}
}
arr[0](); //0
arr[1](); //1
此题的关键点在于每次循环都会产生一个块级作用域,每个块级作用域中的变量都是不同的,函数执行时输出的是自己上一级(循环产生的块级作用域)作用域下的i值.
// var
var arr = [];
for (var i = 0; i < 2; i++) {
arr[i] = function () {
console.log(i);
}
}
arr[0](); //2
arr[1](); //2
此题的关键点在于变量i是全局的,函数执行时输出的都是全局作用域下的i值。
const
1.具有块级作用域
if (true) {
const a = 10;
if (true) {
const a = 20;
console.log(a);//20
}
console.log(a); //10
}
console.log(a); //a is not defined
2.使用const关键字声明的常量必须赋初始值
const PI; // Missing initializer in const declaration
3.常量赋值后,值不能修改
const PI = 3.14;
PI = 100; //Assignment to constant variable.
const ary = [100, 200];
ary[0] = 'a';
ary[1] = 'b';
console.log(ary); // ['a', 'b'];
ary = ['a', 'b']; // Assignment to constant variable.
let、const、var 的区别
- 使用 var 声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象
- 使用 let 声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升
- 使用 const 声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值
数据结构:
数组解构允许我们按照一一对应的关系从数组中提取值 然后将值赋值给变量
ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值,对象也可以实现解构
let ary = [1,2,3];
let [a, b, c, d, e] = ary;
console.log(a) //1
console.log(b) //2
console.log(c) //3
console.log(d) //undefined
console.log(e) //undefined
对象解构:
对象解构允许我们使用变量的名字匹配对象的属性 匹配成功 将对象属性的值赋值给变量
let person = {name: 'lisi', age: 30, sex: '男'};
let { name, age, sex } = person;
console.log(name) //lishi
console.log(age) //30
console.log(sex) //男
另外一种写法:
let person = {name: 'lisi', age: 30, sex: '男'};
let {name: myName , age:myAge} = person;
console.log(myName) //lishi
console.log(myAge) //30
总结:
- 解构赋值就是把数据结构分解,然后给变量进行赋值
- 如果结构不成功,变量跟数值个数不匹配的时候,变量的值为undefined
- 数组解构用中括号包裹,多个变量用逗号隔开,对象解构用花括号包裹,多个变量用逗号隔开
- 利用解构赋值能够让我们方便的去取对象中的属性跟方法
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箭头函数:
- 1.箭头函数是用来简化函数定义语法的:
const fn = () => {
console.log(123)
}
fn();
- 2.函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号
function sum(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
//es6写法
const sum = (num1, num2) => num1 + num2;
const result = sum(10, 20);
console.log(result) // 30
- 3.在箭头函数中 如果形参只有一个 形参外侧的小括号也是可以省略的
const fn = v => {
alert(v);
}
fn(20)
- 4.箭头函数不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文this
const obj = { name: '张三' }
function fn() {
console.log(this);
//this 指向 是obj对象
return () => {
console.log(this);
//this 指向 的是箭头函数定义的位置,那么这个箭头函数定义在fn里面,而这个fn指向是的obj对象,所以这个this也指向是obj对象
}
}
const resFn = fn.call(obj);
resFn();
案例:
var age = 100;
var obj = {
age: 20,
say: () => {
alert(this.age) //100
}
}
obj.say();
箭头函数this指向的是被声明的作用域里面,而对象没有作用域的,所以箭头函数虽然在对象中被定义,但是this指向的是全局作用域
所以会弹出100
小结
- 箭头函数中不绑定this,箭头函数中的this指向是它所定义的位置,可以简单理解成,定义箭头函数中的作用域的this指向谁,它就指向谁
- 箭头函数的优点在于解决了this执行环境所造成的一些问题。比如:解决了匿名函数this指向的问题(匿名函数的执行环境具有全局性),包括setTimeout和setInterval中使用this所造成的问题
剩余参数
剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组,不定参数定义方式,这种方式很方便的去声明不知道参数情况下的一个函数
function sum(first, ...args) {
console.log(first); // 10
console.log(args); // [20, 30]
}
sum(10, 20, 30)
剩余参数和解构配合使用
let ary1 = ['张三', '李四', '王五'];
let [s1, ...s2] = ary1;
console.log(s1)
console.log(s2)
扩展运算符:
- 扩展运算符可以将数组拆分成以逗号分隔的参数序列
let ary = [1, 2, 3];
//...ary // 1, 2, 3
console.log(...ary); // 1 2 3,相当于下面的代码
//console.log(1,2,3);
- 扩展运算符应用于数组合并:
let ary1 = [1, 2, 3];
let ary2 = [4, 5, 6];
// ...ary1 // 1, 2, 3
// ...ary1 // 4, 5, 6
let ary3 = [...ary1, ...ary2];
console.log(ary3) //[1,2,3,4,5,6]
- 合并数组的第二种方法:
let ary1 = [1, 2, 3];
let ary2 = [4, 5, 6];
ary1.push(...ary2);
console.log(ary1)
- 利用扩展运算符将伪数组转换为真正的数组:
var oDivs = document.getElementsByTagName('div');
console.log(oDivs)
var ary = [...oDivs];
ary.push('a');
console.log(ary);
Array.from方法
- 将伪数组或可遍历对象转换为真正的数组:
//定义一个集合
let arrayLike = {
'0': 'a',
'1': 'b',
'2': 'c',
length: 3
};
//转成数组
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
- 方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组:
let arrayLike = {
"0": 1,
"1": 2,
"length": 2
}
let newAry = Array.from(arrayLike, item => item *2)//[2,4]
注意:如果是对象,那么属性需要写对应的索引
实例方法:find()
用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefined
let ary = [{
id: 1,
name: '张三'
}, {
id: 2,
name: '李四'
}];
let target = ary.find((item, index) => item.id == 2);
//找数组里面符合条件的值,当数组中元素id等于2的查找出来,注意,只会匹配第一个
实例方法:findIndex()
用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1
let ary = [1, 5, 10, 15];
let index = ary.findIndex((value, index) => value > 9);
console.log(index); // 下标2
includes方法介绍
- 判断某个数组是否包含给定的值,返回布尔值。
let ary = ["a", "b", "c"];
let result = ary.includes('a')
console.log(result) //true
result = ary.includes('e')
console.log(result) // false
模板字符串
- ES6新增的创建字符串的方式,使用反引号定义
let name = `张三`;
- 模板字符串中可以解析变量
let sayHello = `Hello, 我的名字叫${name}`;
console.log(sayHello);
- 模板字符串中可以换行
let result = {
name: 'zhangsan',
age: 20,
sex: '男'
}
let html = ` <div>
<span>${result.name}</span>
<span>${result.age}</span>
<span>${result.sex}</span>
</div> `;
- 在模板字符串中可以调用函数:
const sayHello = function () {
return '哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大';
};
let greet = `${sayHello()} 哈哈哈哈`;
console.log(greet); // 哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大 哈哈哈哈
startsWith方法和endsWith方法
- startsWith():表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值
- endsWith():表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值
let str = 'Hello ECMAScript 2015';
let r1 = str.startsWith('Hello');
console.log(r1); // true
let r2 = str.endsWith('2016');
console.log(r2) // false
实例方法:repeat():
- repeat方法表示将原字符串重复n次,返回一个新字符串:
console.log("y".repeat(5)) // yyyyy
Set 数据结构
- ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构
const s = new Set();
- Set函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化。
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);//{1, 2, 3, 4}
- 使用add方法
const s4 = new Set();
s4.add('a').add('b');
console.log(s4.size) // 2
- 从set结构中删除值 用到的方法是delete
const s4 = new Set();
s4.add('a').add('b');
console.log(s4.size)
const r1 = s4.delete('c');
console.log(s4.size)
console.log(r1);
- 判断某一个值是否是set数据结构中的成员 使用has
const s4 = new Set();
s4.add('a').add('b');
console.log(s4.size)
const r1 = s4.delete('c');
console.log(s4.size)
console.log(r1);
const r2 = s4.has('d');
console.log(r2)
- 清空set数据结构中的值 使用clear方法
const s4 = new Set();
s4.add('a').add('b');
console.log(s4.size)
const r1 = s4.delete('c');
console.log(s4.size)
console.log(r1);
const r2 = s4.has('d');
console.log(r2)
s4.clear();
console.log(s4.size);
- Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。
const s5 = new Set(['a', 'b', 'c']);
s5.forEach(value => {
console.log(value)
})
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