ES6知识点整理
近期准备面试,把ES6的内容详细复习一遍
整理来源素材:
阮一峰《ES6标准入门》(第三版);
https://www.youtube.com/watch?v=5s35h_6v4ZI&list=PLCRqr1mERvdJ0IZMD1U4oSB7k0gyAjyIx
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01 var、let、const
01.1 块级作用域
let及const声明方式类似var,var属于function scope,在function中定义则仅在function内部有效,否则就是全局变量。但let和const是block scope,其只在命令行所在的代码块中有效
{
let a = 1;
var b = 2;
}
a;//Reference Error
b;//2
这个特性使let很适合于for循环的计数器
var a = [];
for(var i = 0; i <10; i++){
a[i] = function(){
console.log(i);
}
}
a[6]();//10
var a = [];
for(let i = 0; i < 10; i++){
a[i] = function(){
console.log(i);
}
}
a[6]();//6
01.2 不存在变量提升
var声明存在变量提升,而let和const是不存在的,必须先声明再使用,否则抛出ReferenceError
01.3 暂时性死区
var temp =123;
if(true){
temp = 'abc'//ReferenceError
let temp;
}
如以上代码所示,如果代码块中存在let或const声明,则这个块中声明的这些变量将形成封闭作用域,在声明前不可使用,即“暂时性死区”。
01.4 不允许重复声明
同一作用域内不允许重复声明let或const声明的变量
01.5 const声明一个只读的常量
const可以声明一个常量,其值不可改变,所以const声明必须在声明的同事为其初始化。
另外,const声明的对象,其属性是可以修改的,因为const不可变的本质是变量指向的地址不可变。如果真的想冻结对象,可以使用Object.freeze()
01.6 脱离顶层对象
let及const声明的变量,以及后面提到的class,所声明的全局变量,不再是顶层对象的属性,在浏览器环境中的表现就是let及const的全局变量,不再挂载在window下。
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