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面试题-ES6

面试题-ES6

作者: 艾萨克菊花 | 来源:发表于2019-03-04 18:29 被阅读0次

    本文章是根据以下文章内容整理的:

    ES6高频面试题目整理

    前言

    自从ES6发布以来,就受到了广大开发者的欢迎它的新特性解决了很多实际开发的痛点,并且使得JavaScript逐步成为一门能够开发大型企业应用的编程语言,基于这种技术环境下,很多公司都将ES6视为开发的其中一个标准,因此在招聘人才时,也会对其进行ES6知识的考察。


    箭头函数

    *当要求动态上下文时,就不能使用箭头函数,也就是this的固定化。

    1、在使用=>定义函数时,this的指向是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象【function是使用时所在的对象】;

    2、不能用做构造函数,也就是不能使用new命令,否则机会抛出一个错误;

    3、不能使用arguments对象;

    4、不能使用yield命令;

    原生js

    class Animal {

        constructor(){

            this.type = "animal";

        }

        say(val) {

            setTimeout(function(){

                console.log(this);        //window

                console.log(this.type + "says" + val)

            }, 1000)

    }

    var animal = new Animal();

    animal.say("Hi")        //undefined says hi

    箭头函数:

    class Animal {

        constructor(){

            this.type = "animal";

        }

        say(val) {

            setTimeout(() => {

                console.log(this);        //animal

                console.log(this.type + "says" + val);

            }, 1000)

        }

    }

    var animal = new Animal();

    animal.say("Hi");           //animal says Hi

    【特点】

        ·不需要关键字function创建函数   

        ·省略return关键字

        ·继承当前上下文的this关键字


    let与var区别传送门

    作用域:

    -通过var定义的变量,作用域是整个封闭函数,全域的

    -通过let定义的变量,作用域是在块级或者子级中

    只要块级作用域存在let命令,他所声明的变量就会绑定这个作用域,不再受外部影响

    let不允许相同作用域重复声明同一个变量

    变量提升:

    浏览器在运行代码之前会进行预解析,首先解析函数声明、定义变量,解析完成之后在对函数进行运行、变量进行赋值等;

    -不论var生命的变量处于当前作用域的第几行,都会提升到作用域的顶部,并且初始化为undefined

    -而let声明的变量同样不论处于当前作用域的第几行,都会提升到作用域的顶部当赋值时才会被初始化。【只用let声明变量,但是不赋值,会被初始化为undefined

    console.log(foo)    //undefined

    var foo = 1;

    相当于

    var foo;

    console.log(foo);    //undefined

    foo = 1;

    console.log(a)    //报错

    let a = 1;

    但是直接用let声明变量不赋值是会打印undefined,还是初始化了,只是let放在赋值之后,let声明会提前但不会初始化。

    let a;

    console.log(a)    //undefined

    console.log(a);    //报错

    let a;


    Set数据结构

    ES6提供了新的数据结构 Set。

    特性:

    类似于数组,但是它的一大特性就是所有元素都是唯一的,没有重复。

    我们利用这唯一特性可以对数组进行去重操作;

    单一数组的去重:

    let set = new Set([1,2,2,2,3]);    //Set(2) {1,2,3}

    多数组的合并去重:

    let arr1 = [1,2,3,4]

    let arr2 = [2,3,4,5]

    let set = new Set([...arr1, ...arr2]);    //Set{1,2,3,4,5}

    //对象中的扩展运算符(...)用于取出参数对象中的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中

    操作:

    1、向Set中添加元素

    let set1  =new Set()

    set1.add(1)

    set1.add(2)

    console.log(set1)    //{1,2,3}

    2、从set中删除元素;

    var set1 = new Set();

    set1.add(1)

    set1.add(2)

    set1.delete(1)

    console.log(set1)    //{2}

    3、判断某元素是否存在;

    let set = new Set()

    set.add(1);

    set.add(2);

    set.delete(1);

    set.has(1);    //false

    set.has(2);    //true

    4、清除所有元素

    let set = new Set();

    set.add(1)

    set.clear()    //{}

    Set和Array互转

    1、数组转Set

    let set1 = new Set([1,2,3]);    // Set{1,2,3}

    let set2 = new Set(new Array(1,2,3));    // Set{1,2,3}

    2、Set转数组

    var set = new Set([1,2,3]);

    console.log([...set]);    //[1,2,3]

    console.log(Array.from(set));    //[1,2,3]

    遍历

    可以使用set实例对象的keys()、values()、entries()方法进行遍历;

    由于Set的键名和键值是同一个值,它的每一个元素的key和value是相同的,所有的keys()和values()返回的值都是相同的,entrise()返回元素中的key和value是相同的。

    let set1 = new Set([1,2,'hello'])

    for(let item of set1.keys()){

        console.log(item);    //1,2,'hello'

    }

    for(let item of set1.values()){

        console.log(item);    //1,2,'hello'

    }

    for(let item of set1.entries()){

          console.log(item);    //[1,1][2,2]['hello','hello']

    }

    其他特性:

    在向Set加入值时,Set不会转换数据类型,内部在判断元素是否存在时用的类似与精确等于(===)的方法,“2”和2是不同的,NaN等于自身;

    var set = new Set()

    set.add(NaN);

    set.add(NaN);

    console.log(set);    //Set {NaN}


    模版字符串

    *就是这种形式${varible},在以往的时候我们在连接字符串和变量时需要使用这种‘string’+varible+‘string’但是有了模版语言后,我们可以使用string${varible}string这种进行连接。

    在ES5时,我们通常使用‘\’反斜杠来做多行字符串或者字符串一行行拼接,ES6反引号(``)可以直接搞定。

    //ES5vartemplate = "hello \

    world";

    console.log(template); //hello world//ES6const template = `hello

    world`;

    console.log(template); //hello 空行 world


    Promise

    promise是一个构造函数

    function demo(){

        var p = new Promise(function(resolve,reject){

            setTimeout(function(){

                console.log('执行完成')

                resolve('随便一些数据')

            },1000)

        })

        return p;

    }

    demo();    //执行完成

    demo().then(function(data){    //data:p

        console.log(data)    //两秒后:执行完成 随便一些数据

    })

    在demo函数执行返回直接调用then方法,then接受一个参数【函数】。并且会拿到我们在demo中调用resolve时传的参数。

    then里面的函数跟我们平时用的回调函数一样,能够在demo这个异步任务执行完成之后被执行。

    promise比传递callback函数灵活的多:

    demo()

    .then(function(data){

        console.log(data + '1')

    })

    .then(function(data){

        console.log(data + '2')

    })

    ...

    reject用法

    function getNum(){

        var p = new Promise(function(resolve, reject){

            setTimeout(function(){

                var num = Math.ceil(Math.random()*10)

                if(num <= 5){

                    resolve(num)

                }else {

                    reject('数字太大了')

                }

            }, 1000)

        })

        return p;

    }

    getNum().then(function(data){

        console.log('resolve')

        console.log(data)

    }, function(p,data){

        console.log('reject')

        console.log(p)

    })

    catch用法

    getNum().then(function(data){

        console.log('resolved')

         console.log(data)

    }).catch(function(p){

        console.log('rejected')

        console.log(p)

    })

    *all用法

    Promise.all([runAsync1(), runAsync2(), runAsync3()]).then(function(results){

        console.log(results);

    })


    ES6之拓展运算符

    对象的拓展运算符

    对象中的拓展运算符(...)用于取出参数对象中的所有可遍历属性,拷贝到当前对象中。

    let bar = {a:1, b:2};

    let baz = {...bar};    //{a:1, b: 2}

    上面方法等价于:

    let bar = {a:1,b:2};

    let baz = Object.assign({},bar);    //{a:1,b:2}

    Object.assign()方法用于对象的合并,将源对象【source】的所有可枚举属性,复制到目标对象【target】。

    Object.assign()方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。【如果目标对象与源对象有同名属性,或者多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性

    同样,如果用户自定义的属性,放在扩展运算符后年,则扩展运算符内部的同名属性会被覆盖。

    let bar = {a:1.b2};

    let baz = {...bar,...{a:2,b:4}}    //{a:2,b:4}

    数组的扩展运算符

    拓展同样可以运用在对数组的操作中。

    可以将数组转换为参数序列

    function add(x,y){

        return x+y;

    }

    const numbers = [2,3];

    add(...numbers);    //5

    可以复制数组

    let arr = [1,2,3];

    let arr1 = [...arr];    //[1,2,3]


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