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2.OpenCV3.2.0+VS2015开发环境配置 --- O

2.OpenCV3.2.0+VS2015开发环境配置 --- O

作者: 小嗷_a2e2 | 来源:发表于2018-05-10 20:32 被阅读284次
    • 完成时间:2018-5-10

    • 作者:小嗷

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    先简单说说从opencv的目前状态,齐全的学习资料基本都是2016年以前的(无法一步到位,博客基本停更,或者写给自己看)。


    小嗷是从17年开始10月4号,开始入坑---填坑----利用QT编写像样的物体识别。(注意识别检测出物体是两个概念)


    OpenCV3.2.0的下载地址###

    1.下载地址.png 2.安装包

    解压即是安装OpenCV库的过程,读者自己选择好安装路径

    • 【建议】在英文路径下,不用有中文和空格
    3.安装地址.png

    第二部分:配置Path系统环境变量

    • 此电脑-右键“属性”-高级系统设置
    4.配置Path系统环境变量 5.系统属性.png
    • 找到Path进行编辑
    • 把之前解压(安装)好的OpenCV路径下的bin路径添加到Path系统环境变量中。
    6.找到Path进行编辑.png
    • 重启电脑

    第二部分:配置Path系统环境变量

    • 创建工程
    • 快捷键:ctrl+shift+n
    7.创建工程
    • 创建.cpp文件
    • 快捷键:ctrl+shift+a
    8.创建.cpp文件
    • 本人是在Debug x64下配置
    9.本人是在Debug x64下配置
    • 打开属性管理器:视图=》其他窗口=》属性管理器
    10.打开属性管理器
    • Debug x64右键“属性”
    11.Debug x64右键“属性”
    • 添加包含目录
    • vc++目录=》包含目录=》选择编辑
    12.添加包含目录.png
    • 添加。 点图中箭头指的图标,把以下路径添加
    • (P.S.即之前解压(安装)好的OpenCV路径下)
    13.添加
    • 添加库目录
    • VC++目录=》库目录
    • (P.S.即之前解压(安装)好的OpenCV路径下)
    14.添加库目录
    • 添加附加依赖项
    • 链接器=》输入=》附加依赖项
    • 手动敲入 opencv_world320d.lib
    • 【注意】

    1. 320对应OpenCV3.2.0。其他版本请去网上找对应自己的版本进行编写添加。

    2. 后缀d代表Debug模式,如果是Release模式去掉d。依个人情况选择Debug模式或者Release模式


    15.添加附加依赖项.png

    到此,opencv3.2.0与vs2017开发环境已配置成功。

    第四部分:测试效果

    • 在项目里简单编写如下代码,若可以显示出图像,则配置成功。
    16.测试效果
    • 测试代码

        #include <opencv2/opencv.hpp>
        #include <iostream>
        using namespace std;
        using namespace cv;
        
        int main()
        {
            Mat image = imread("D:\\OutPutResult\\OpenCVWorkPlace\\OpencvTest\\OpencvTest\\2.jpg");  //存放自己图像的路径 
            imshow("显示图像", image);
            waitKey(0);
            return 0;
        }
      

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