游戏梗知识——魂学家
XXX学家,是中文互联网的常用句式
比如早些年非常流行的白学家、六学家等等
而魂学家一次中的魂
指的是宫崎英高所制作的魂系列游戏
比如《黑暗之魂》、《黑暗之魂III》、《恶魔之魂》以及《血源诅咒》
所以魂学家的具体含义,是指那些研究及解构魂系列游戏的玩家
一说起魂系游戏,大家可能首先想到的是宫崎英高的恶意
硬核的战斗体验、角色的出招
弹反、闪避和走位都有独到的讲究
如果没有掌握一套系统科学的打法
便很容易在死亡循环中怀疑人生
但是魂系游戏能成为一门学问
主要和以下两个要素密不可分
其一就是游戏碎片化的叙事方式
与大多数用动画CG播片将剧情的游戏不同
魂系游戏中很多背景剧情和角色故事
都会隐藏在装备道具的说明介绍和一些NPC对话中
不直接把故事讲出来,而实让玩家自己去感受解读
其二则是制作人宫崎英高对人文、地理、历史、宗教等方面的广泛涉猎
宫崎英高在日本静冈县长大,小时候喜欢到图书馆阅读书籍
从小积累的庞大知识储备
为日后游戏设计和创作提供了创意
于是魂系游戏拥有了非常独特的剧情叙述方式
和大量可挖掘的剧情内容
不少国外油管主和B站UP主通过游戏内的零碎线索、结合游戏官方设定集、制作人访谈等材料进行合情推理
从而拼凑出游戏故事的原貌
并且这类视频受到了玩家的广泛欢迎
终于在广大玩家的讨论推动下,发展成了魂学
研究它的玩家,也就成了魂学家
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