游戏梗知识——San值
San值是从桌游《克苏鲁的呼唤》中
流行起来的一个概念
是玩家所操控角色的一项重要属性值
在许多恐怖及生存类的冒险游戏中
例如《饥荒》《暗黑地牢》《沉没之城》和《恐鬼症》
San值本身是理智Sanity值的缩写
可以理解为角色的意志力和精神状态
人类的日常生活
以及各类行为决策都需要理智的参与
一旦San值掉光便会失去理智、崩溃癫狂
然后TMD烦死了
桌游中也不例外
San值降低一定数值
就会引起临时疯狂和不定时疯狂
掉光直接出局
事实上这个概念
可以在克苏鲁谢列神话中找到原型
克苏鲁神话是20世界上半叶
开始流行起来的一类恐怖神话
其开宗大师为美国作家洛夫克拉夫特
后来经过诸多文学影视作品的补充发展
成为了一个系列的神话体系
与其它的恐怖故事不同
克苏鲁体系中的恐怖生物
是一种机器抽象、不可名状的存在
它们是上古时代支配宇宙的邪神
比人类高出很多个维度
常人完全无法理解和认识它们
一旦和它们有一点点接触
即时是心灵和精神上的交流
都会发疯发狂
于是San值的概念被桌游设计者引申出来
用于描述人类探寻不可名状之物时的精神状态
现在的网友们常喜欢用
San值狂掉来形容自己受到了精神污染
或者看到一些抽象怪异的东西
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