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自毁前程的三国国战手游——《三十六计》

自毁前程的三国国战手游——《三十六计》

作者: 一块钱游戏机 | 来源:发表于2018-12-19 13:51 被阅读2次

说起三国题材的游戏,大家一定不会陌生,从PC上的《三国志》,《三国群英传》两系列,到主机上的《真三国无双》,无一不给玩过他们的人留下了深刻的印象,全都成为了里程碑式的经典。近年来随着手机端游戏的兴起,各种三国题材的手游也如雨后春笋般涌现出来,今天我想和大家念叨念叨的,是最近玩的一款叫做《三十六计》的三国国战卡牌游戏。

01

国士无双—武将培养

作为披着国战皮的卡牌游戏,角色培养自然是核心,而获取培养武将所需的资源便是核心中的核心,游戏内的各种玩法也基本上是围绕获取资源展开的。

下面是我在游戏中选取的截图(赵子龙超帅有没有!),武将的培养分为:1.升级,2.升阶,3.升星,4.装备,5.宿命,6.宝物,7.战法 七个部分。

升级升星升阶装备都是卡牌的老套路了,自然不用多说,宿命就是传统卡牌游戏里缘分的设定:拉上好基友才能更厉害;宝物就是一个更高级的装备,可以升级,高品质的宝物甚至还会有专属技能;战法的话,可以把它看作是王者荣耀里的铭文。

另一类游戏资源是粮草,木材和铁,它们没办法直接用来喂食武将使之变强,但是有了它们,我们就可以通过在科技院研发科技来提高部队的战斗力

02

攻城略地-国战系统

作为该游戏的主打玩法之一,国战的时间是最好记的了:每当你要吃饭的时候,国战就开始了(捂脸)。

国战中,各国刺史指挥可以发布军令,率领全国玩家在世界版图上征战,或强攻,获智取,可以摧城拔寨,也可以据险而守。看着代表自己国家的颜色,在地图上越来越多,心中的豪迈之情溢于言表,撸起袖子加油干,一张“蓝”图绘到底!

开服第一个月的国战最为激烈,因为占领更多的城池=获取更多的资源,各国将士浑身是胆(肝),为了打国战废寝忘食也是常有的事~

但是过了这个激情期,三个国家强弱局势明朗之后,国战就基本没有什么仗可以打了,这时候机智的各位可能会问了,难道是因为大家和平共处了么?nonono~因为弱国玩家都被打得没声音了。

03

福兮祸兮-决战襄阳

在游戏里世界版图的正中央,有一座襄阳城,在它的周围有三座相对小一些的卫城:新野,房陵,麦城。

三个国家的玩家要先占领一座卫城,然后每周五六七三天从卫城出兵,进攻襄阳,与另外两个敌国的玩家争夺襄阳的占领权——这便是糟心的决战襄阳了。

为啥这部分的标题要叫福兮祸兮呢?因为最终占领襄阳的国家,每人每周可以获得三千多的元宝(折合软妹币300元)以及大量的其他资源,这对于辛苦占领襄阳的获胜国玩家来说,可以说是很好的福利了。

然而,这也恰恰是另外两个弱势国家的祸,在这款游戏里,经常会看到几周襄阳战打下来,弱势国充了一两千块钱的玩家,还没有强势国(周周占领襄阳)的豹子头厉害。

没有人愿意花钱买罪受对吧,这就导致了大量的弱国玩家弃坑,于是就出现了:弱国留守玩家国战打不过——于是去种地,强国玩家国战没人打——也只能去种地,国战游戏秒变QQ农场。

在玩家的漫天谩骂声中,游戏策划似乎结束了梦游状态,就在前段时间的一次更新中,决战襄阳玩法针对弱国玩家的体验进行了一系列修改,让弱国的玩家们也有了玩下去的希望。这里介绍个小技巧,在开局选国家的时候,千万不要选择随机,因为系统会默认把你分配到当前最弱的那个国家(反正三国游戏无脑选蜀国就对了),毕竟出生在强国=成功了一半。

04

总个结吧

这个游戏大的特点就是,不充钱玩家的游戏体验远远好于氪金玩家。

至于现阶段国内手游的模式,大概是:

《三十六计》也没能幸免,只不过我们的策划朋友心里还有那么一些小贪心,玩了一手通货紧缩,这大概是啥意思呢?就是你上个月充5万获得的东西,人家这个月充5千就有可能获得,那么问题来了,上个月充了5万的大佬你甘心被人家5千块就追上吗?答案肯定是一个大写的no!这样一来,争强斗狠的大佬,只要入了充值的坑,后面就要坑坑都入;还有另外一种,就是有些闲钱,肯花心思玩的玩家,当你发现有个机会,充5千块就可以和上个月充了五万的大佬一战的时候,你会不会心动呢?有的人会心动,心动不如行动,得了啥都别说了,我充!

不得不说,策划这一手,坑到了两个主力消费阶层。所以奉劝各位看完本文还准备入坑《三十六计》的盆友,如果不是家里有矿啥的,随缘玩玩就好了,相信你会有很不错的游戏体验。

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