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12种不宜使用的Javascript语法(转载: 阮一峰)

12种不宜使用的Javascript语法(转载: 阮一峰)

作者: 鲲鹏f2e | 来源:发表于2018-06-19 15:19 被阅读0次

    作者: 阮一峰

    这几天,我在读《Javascript语言精粹》。

    这本书很薄,100多页,正好假日里翻翻。

    该书的作者是Douglas Crockford,他是目前世界上最精通Javascript的人之一,也是Json格式的创造者。

    他认为Javascript有很多糟粕。因为1995年Brendan Eich设计这种语言的时候,只用了三个月,很多语言特性没有经过深思熟虑,就推向了市场。结果等到人们意识到这些问题的时候,已经有100万程序员在使用它了,不可能再大幅修改语言本身了。所以,Douglas Crockford决定,他要告诉大家,Javascript中哪些部分是精粹,哪些部分是糟粕和鸡肋。

    这个想法非常好,但是我不得不说,这本书写得不够好,不适合新手阅读。原因如下:1)Douglas Crockford叙述得不清晰,更像与同行讨论问题,而不是由浅入深地讲解问题。这本书的重点不是解释,所以读完后,我觉得Javascript好像变得更复杂了。2)他固执地使用铁路图(railroad diagram)解释每一条语句。全世界似乎只有他一个人使用这种比Javascript更难看懂的图。3)该书基本上是一本简化的Javascript语法手册,缺乏足够的新内容。4)该书举例过少,而且在最难的函数和对象部分,使用的例子都是环环相套、层层递进的例子,导致阅读起来很吃力。

    该书最有价值的内容不是正文,反而是附录。在附录B中,Douglas Crockford列出了12种应该避免使用的Javascript语法,我觉得非常值得推广。

    ==============================

    1. ==

    Javascript有两组相等运算符,一组是==和!=,另一组是===和!==。前者只比较值的相等,后者除了值以外,还比较类型是否相同。

    请尽量不要使用前一组,永远只使用===和!==。因为==默认会进行类型转换,规则十分难记。如果你不相信的话,请回答下面五个判断式的值是true还是false:

      false == 'false'

      false == undefined

      false == null

      null == undefined

      0 == ''

    前三个是false,后两个是true。

    2. with

    with的本意是减少键盘输入。比如

      obj.a = obj.b;

      obj.c = obj.d;

    可以简写成

    with(obj) {

    a = b;

    c = d;

    }

    但是,在实际运行时,解释器会首先判断obj.b和obj.d是否存在,如果不存在的话,再判断全局变量b和d是否存在。这样就导致了低效率,而且可能会导致意外,因此最好不要使用with语句。

    3. eval

    eval用来直接执行一个字符串。这条语句也是不应该使用的,因为它有性能和安全性的问题,并且使得代码更难阅读。

    eval能够做到的事情,不用它也能做到。比如

      eval("myValue = myObject." + myKey + ";");

    可以直接写成

      myValue = myObject[myKey];

    至于ajax操作返回的json字符串,可以使用官方网站提供的解析器json_parse.js运行。

    4. continue

    这条命令的作用是返回到循环的头部,但是循环本来就会返回到头部。所以通过适当的构造,完全可以避免使用这条命令,使得效率得到改善。

    5. switch 贯穿

    switch结构中的case语句,默认是顺序执行,除非遇到break,return和throw。有的程序员喜欢利用这个特点,比如

    switch(n) {

    case 1:

    case 2:

    break;

    }

    这样写容易出错,而且难以发现。因此建议避免switch贯穿,凡是有case的地方,一律加上break。

    switch(n) {

    case 1:

    break;

    case 2:

    break;

    }

    6. 单行的块结构

    if、while、do和for,都是块结构语句,但是也可以接受单行命令。比如

      if (ok) t = true;

    甚至写成

    if (ok)

    t = true;

    这样不利于阅读代码,而且将来添加语句时非常容易出错。建议不管是否只有一行命令,都一律加上大括号。

    if (ok){

    t = true;

    }

    7. ++和--

    递增运算符++和递减运算符--,直接来自C语言,表面上可以让代码变得很紧凑,但是实际上会让代码看上去更复杂和更晦涩。因此为了代码的整洁性和易读性,不用为好。

    疑问

    应该很少出现这种情况,个人任务continue还是有必要使用的,在一些代码逻辑中

    8. 位运算符

    Javascript完全套用了Java的位运算符,包括按位与&、按位或|、按位异或^、按位非~、左移<<、带符号的右移>>和用0补足的右移>>>。

    这套运算符针对的是整数,所以对Javascript完全无用,因为Javascript内部,所有数字都保存为双精度浮点数。如果使用它们的话,Javascript不得不将运算数先转为整数,然后再进行运算,这样就降低了速度。而且"按位与运算符"&同"逻辑与运算符"&&,很容易混淆。

    9. function语句

    在Javascript中定义一个函数,有两种写法:

      function foo() { }

      var foo = function () { }

    两种写法完全等价。但是在解析的时候,前一种写法会被解析器自动提升到代码的头部,因此违背了函数应该先定义后使用的要求,所以建议定义函数时,全部采用后一种写法。

    10. 基本数据类型的包装对象

    Javascript的基本数据类型包括字符串、数字、布尔值,它们都有对应的包装对象String、Number和Boolean。所以,有人会这样定义相关值:

      new String("Hello World");

      new Number(2000);

      new Boolean(false);

    这样写完全没有必要,而且非常费解,因此建议不要使用。

    另外,new Object和new Array也不建议使用,可以用{}和[]代替。

    11. new语句

    Javascript是世界上第一个被大量使用的支持Lambda函数的语言,本质上属于与Lisp同类的函数式编程语言。但是当前世界,90%以上的程序员都是使用面向对象编程。为了靠近主流,Javascript做出了妥协,采纳了类的概念,允许根据类生成对象。

    类是这样定义的:

    var Cat = function (name) {

    this.name = name;

    this.saying = 'meow' ;

    }

    然后,再生成一个对象

      var myCat = new Cat('mimi');

    这种利用函数生成类、利用new生成对象的语法,其实非常奇怪,一点都不符合直觉。而且,使用的时候,很容易忘记加上new,就会变成执行函数,然后莫名其妙多出几个全局变量。所以,建议不要这样创建对象,而采用一种变通方法。

    Douglas Crockford给出了一个函数:

    Object.beget = function (o) {

    var F = function (o) {};

    F.prototype = o ;

    return new F;

    };

    创建对象时就利用这个函数,对原型对象进行操作:

    var Cat = {

    name:'',

    saying:'meow'

    };

      var myCat = Object.beget(Cat);

    对象生成后,可以自行对相关属性进行赋值:

      myCat.name = 'mimi';

    12. void

    在大多数语言中,void都是一种类型,表示没有值。但是在Javascript中,void是一个运算符,接受一个运算数,并返回undefined。

      void 0; // undefined

    这个命令没什么用,而且很令人困惑,建议避免使用。

    个人总结:

    对于作者提到的 4、7点并不表示赞同

    4:

    continue在处理一些逻辑代码的时候还是需要用到的

    7:

    使用++和-- 有时候能让代码显得更加简洁

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