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Unity渲染顺序

Unity渲染顺序

作者: codingriver | 来源:发表于2017-11-22 14:59 被阅读292次

Unity中的渲染顺序有三层:

  • 第一层:Camera的depth,值越大渲染越在前面
  • 第二层:Sorting Layer,配置SortingLayer面板(越在下面的layer渲染越在前面),然后在Canvas上设置或者在Renderer组件上设置
  • 第三层:SortingOrder,值越大越在前面渲染,然后在Canvas上设置或者在Renderer组件上设置
    决定渲染顺序:第一层>第二层>第三层
    render1.png render2.png

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