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Universal播放器的源码学习笔记

Universal播放器的源码学习笔记

作者: 30cf443c3643 | 来源:发表于2019-01-08 16:42 被阅读10次

    以前也弄过音乐播放器的代码,自己写起来非常的粗糙,感觉音乐播放器的难点包括歌曲列表的管理,音乐后台服务跟主线程之间的通信。当然,也看过别人封装的比较好的音乐服务,通过aidl的方式来实现进程间通信,比如这个MusicService.java,3000行代码把所有的内容都封装好了。阅读者看起来真的吃力。之后,看到谷歌的UniversalMusicPlayer播放器,用MediaBrowserService框架来实现播放器。

    框架基本构成

    20180518102735984.png

    UI端

    UI端的角色有MediaBrowser和MediaController。

    MediaBrowser

    首先MediaBrowser需要去想办法连接服务端,通过

     mMediaBrowser = new MediaBrowserCompat(this,
                new ComponentName(this, MusicService.class), mConnectionCallback, null);
    mMediaBrowser .connect();
    

    其中mConnectionCallback是和服务端连接的回调。

    private final MediaBrowserCompat.ConnectionCallback mConnectionCallback =
                new MediaBrowserCompat.ConnectionCallback() {
            @Override
            public void onConnected() {
                 //说明已经连接上了
                try {
                    connectToSession(mMediaBrowser.getSessionToken());
                } catch (RemoteException e) {
                    LogHelper.e(TAG, e, "could not connect media controller");
                }
            }
        };
    

    可以通过返回的MediaSessionCompat.Token获取到MediaControllerCompat(控制器)

    private void connectToSession(MediaSessionCompat.Token token) throws RemoteException {
            MediaControllerCompat mediaController = new MediaControllerCompat(
                    FullScreenPlayerActivity.this, token);
            MediaControllerCompat.setMediaController(FullScreenPlayerActivity.this, mediaController);
            mediaController.registerCallback(mCallback);
            PlaybackStateCompat state = mediaController.getPlaybackState();
            //更新播放状态()
            MediaMetadataCompat metadata = mediaController.getMetadata();
            if (metadata != null) {
                //更新ui
            }
        }
    
    MediaControllerCompat
    1. 控制播放,暂停,下一首,上一首等操作,通过TransportControls来实现
            MediaControllerCompat controller = MediaControllerCompat.getMediaController(context);
            MediaControllerCompat.TransportControls transport = controller.getTransportControls();
            transport.play();
    
    1. 同时也监听播放状态跟metadata的变化。
    mediaController.registerCallback(new MediaControllerCompat.Callback() {
           @Override
           public void onPlaybackStateChanged(@NonNull PlaybackStateCompat state) {
               LogHelper.d(TAG, "onPlaybackstate changed", state);
               
           }
    
           @Override
           public void onMetadataChanged(MediaMetadataCompat metadata) {
               if (metadata != null) {
                   
               }
           });
    
    PlaybackStateCompat

    mediaController回调onPlaybackStateChanged方法,然后根据state.getState()来处理UI的变化

    switch (state.getState()) {
                case PlaybackStateCompat.STATE_PLAYING://正在播放
                    break;
                case PlaybackStateCompat.STATE_PAUSED://暂停
                    break;
                case PlaybackStateCompat.STATE_NONE:
                    break;
                case PlaybackStateCompat.STATE_STOPPED://停止
                    break;
                case PlaybackStateCompat.STATE_BUFFERING:
                    break;
                default:
                    break;
    
            }
    
    MediaMetadataCompat

    保存了歌曲的信息,包括uri,专辑名称,歌手,时长等。

    通过 builder = new MediaMetadataCompat.Builder();
    builde.putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_TITLE, "title");保存信息

    服务端

    MediaBrowserServiceCompat

    我们让自己定义的service继承MediaBrowserServiceCompat,同时在清单中注册。然后处理连接的请求。服务端会在onGetRoot方法中收到请求,此时返回一个rootId就好了,例如:"_EMPTY",如果方法返回null,则拒绝连接

     @Override
        public BrowserRoot onGetRoot(@NonNull String s, int i, @Nullable Bundle bundle) {
            return new BrowserRoot("__EMPTY_",null);
        }
    
    
    MediaSession

    那么什么是MediaSessionCompat呢?
    在MediaSession框架中,有受控端(一个)和控制端(可以有多个)。接下来为了保证受控端和控制端不串号(想象一个遥控器可以遥控同一型号的多台电视),就有了SessionToken的概念,相当于我们在连接蓝牙设备时的配对码,这样就保证了不串号
    当应用程序想要发布媒体播放信息或处理媒体密钥时,应该创建MediaSession。MediaSessionCompat允许与媒体控制器、音量键、媒体按钮和传输控制进行交互。一般来说,一个应用程序只需要一个会话来进行所有的播放(尽管可以创建多个会话来提供更好的媒体控制)
    在MusicService中初始化MediaSession

            mSession = new MediaSessionCompat(this, "MusicService");
            setSessionToken(mSession.getSessionToken());
            mSession.setCallback(mCallback);
            mSession.setFlags(MediaSessionCompat.FLAG_HANDLES_MEDIA_BUTTONS |
                    MediaSessionCompat.FLAG_HANDLES_TRANSPORT_CONTROLS);
    

    此处mCallback是MediaSessionCompat.Callback的子类,它的回调方法有onPlay(),onPause(),onSkipToQueueItem(long queueId),onSkipToPrevious()。也就是说MediaControllerCompat.TransportControls调用播放,暂停等功能时会调用服务端MediaSession的onPlay(),onPause()等方法。

    另外

    mSession.setMetadata(metadata);
    mSession.setPlaybackState(newState);
    

    会回调controller的onMetadataChanged,onPlaybackStateChanged方法。
    一个MediaSession框架基本思路就完成了。

    分析源码

    Playback

    定义一个播放器接口Playback

        void start();
    
        void stop(boolean notifyListeners);
    
        void setState(int state);
    
        int getState();
    
        boolean isConnected();
    
        boolean isPlaying();
    
        long getCurrentStreamPosition();
    
        void updateLastKnownStreamPosition();
    
        void play(QueueItem item);
    
        void pause();
    
        void seekTo(long position);
    
        void setCurrentMediaId(String mediaId);
    
        String getCurrentMediaId();
    

    具体的实现由MediaPlayer或exoPlayer完成

    QueueManager

    需要去定义一个队列,它可以是单例的。它需要完成哪些功能呢?获取当前播放的列表,获取当前播放曲目,获取当前下标,更换新列表。同时列表改变了,曲目改变了,下标改变了等等 需要让MediaSession知道吧,毕竟mSession.setMetadata(metadata)会回调ui的变化,所以需要一个接口

    public interface MetadataUpdateListener {
            void onMetadataChanged(MediaMetadataCompat metadata);
            void onMetadataRetrieveError();
            void onCurrentQueueIndexUpdated(int queueIndex);
            void onQueueUpdated(String title, List<MediaSessionCompat.QueueItem> newQueue);
        }
    

    所以在MusicService中有这样的一段

    QueueManager queueManager = new QueueManager(mMusicProvider, getResources(),
                    new QueueManager.MetadataUpdateListener() {
                        @Override
                        public void onMetadataChanged(MediaMetadataCompat metadata) {
                            mSession.setMetadata(metadata);
                        }
    
                        @Override
                        public void onMetadataRetrieveError() {
                            mPlaybackManager.updatePlaybackState(
                                    getString(R.string.error_no_metadata));
                        }
    
                        @Override
                        public void onCurrentQueueIndexUpdated(int queueIndex) {
                            mPlaybackManager.handlePlayRequest();
                        }
    
                        @Override
                        public void onQueueUpdated(String title,
                                                   List<MediaSessionCompat.QueueItem> newQueue) {
                            mSession.setQueue(newQueue);
                            mSession.setQueueTitle(title);
                        }
                    });
    

    java中有个模式叫中介者模式,用来协调各角色之间的关系。将系统从网状结构变成星型结构,为了协调player,queue,MusicService之间的关系,所以有了MusicPlayBackManager这个角色。首先MusicPlayBackManager需要知道播放器player的状况。比如播放完成,播放出错等,所以MusicPlayBackManager实现了

    interface Callback {
            /**
             * On current music completed.
             */
            void onCompletion();
            /**
             * on Playback status changed
             * Implementations can use this callback to update
             * playback state on the media sessions.
             */
            void onPlaybackStatusChanged(int state);
    
            /**
             * @param error to be added to the PlaybackState
             */
            void onError(String error);
    
            /**
             * @param mediaId being currently played
             */
            void setCurrentMediaId(String mediaId);
        }
    

    这些方法都由MusicPlayBackManager来处理,具体的player用callback来回调这些方法。
    例如

     @Override
        public void play(QueueItem item) {
            try {
                loadMedia(item.getDescription().getMediaId(), true);
                mPlaybackState = PlaybackStateCompat.STATE_BUFFERING;
                if (mCallback != null) {
                    mCallback.onPlaybackStatusChanged(mPlaybackState);
                }
            } catch (JSONException e) {
                LogHelper.e(TAG, "Exception loading media ", e, null);
                if (mCallback != null) {
                    mCallback.onError(e.getMessage());
                }
            }
        }
    

    MusicPlayBackManager跟mediaseesion要产生联系,通过PlaybackManager.PlaybackServiceCallback

        public interface PlaybackServiceCallback {
            void onPlaybackStart();
    
            void onNotificationRequired();
    
            void onPlaybackStop();
    
            void onPlaybackStateUpdated(PlaybackStateCompat newState);
        }
    

    MusicService实现了这些方法,例如

        @Override
        public void onPlaybackStateUpdated(PlaybackStateCompat newState) {
            mSession.setPlaybackState(newState);
        }
    
        @Override
        public void onPlaybackStop() {
            mSession.setActive(false);
            // Reset the delayed stop handler, so after STOP_DELAY it will be executed again,
            // potentially stopping the service.
            mDelayedStopHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
            mDelayedStopHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, STOP_DELAY);
            stopForeground(true);
        }
    

    同时MusicPlayBackManager 还要处理mSession.setCallback(mPlaybackManager.getMediaSessionCallback()),内部类的方式

    private class MediaSessionCallback extends MediaSessionCompat.Callback {
            @Override
            public void onPlay() {
                LogHelper.d(TAG, "play");
                if (mQueueManager.getCurrentMusic() == null) {
                    mQueueManager.setRandomQueue();
                }
                handlePlayRequest();
            }
    
            @Override
            public void onSkipToQueueItem(long queueId) {
                LogHelper.d(TAG, "OnSkipToQueueItem:" + queueId);
                mQueueManager.setCurrentQueueItem(queueId);
                mQueueManager.updateMetadata();
            }
            ...
    }
    

    基本的设计思路就是这样,值得学习的项目

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