引用自 计算机系统 核心概念及软硬件实现
第一次尝试实现互斥
#尝试编程实现互斥
#进程1
do
while (turn != 1)
; //nothing
cirtical section
turn = 2;
remainder section
while ( ! done1);
#进程2
do
while (turn != 2)
; //nothing
critical section
turn = 1;
remainder section
while (! done2);
此算法保证了互斥,但要求进程严格交替执行do循环,存在问题:如果一直想执行进程1而不执行进程2,那么此实现时无法做到的
第二次尝试实现互斥
#编程实现互斥的另一次尝试
#进程1
do
enter1 = TRUE;
while (enter2)
; //nothing
critical section
enter1 = FALSE;
remainder section
while (! done1);
#进程2
do
enter2 = TRUE;
while (enter1)
; //nothing
critical section
enter2 = FALSE;
remainder section
while (! done2);
此算法保证了互斥,也能够实现:某一进程多次执行而另一线程不被执行。
但,此算法有死锁:进程1设置enter1为TRUE后,调度进程2,进程2设置enter2为TRUE,然后进程2判断while (enter1),此循环耗尽时间片(进程2无法进入临界区、后续执行代码),调度进程1,进程1判定while (enter2)条件也成立,循环而无法进入临界区、执行后续代码,死锁形成。
Perterson互斥算法
#Perterson互斥算法
#进程1
do
enter1 = TRUE;
turn = 2;
while (enter2 && (turn == 2))
; //nothing
critical section
enter1 = FALSE;
remainder section
while (! dine1);
#进程2
do
enter2 = TRUE;
turn = 1;
while (enter1 && (turn == 1))
; //nothing
critical section
enter2 = FALSE;
remainder section
while (! done2);
直接理解Peterson算法,可能略显晦涩,不好区分enter和turn的含义,梳理Peterson算法的逻辑含义。
怎么理解Perterson算法呢?我们给出一个与上述算法类似的编码实现,对比方便理解:
#Perterson算法的类比编码实现
/*此实现直观地结合了“第一次尝试实现互斥”和“第二次尝试实现互斥”*/
#进程1
do
enter1 = TRUE;
while (enter2 && (turn == 2))
; //nothing
critical section
enter1 = FALSE;
turn = 2;
remainder section
while ( !done1);
#进程2
do
enter2 = TRUE;
while (enter1 && (turn == 1))
; //nothing
critical section
enter2 = FALSE;
turn = 1;
remainder section
while (! done2)
上面这个编码实现,结合了前两种编码实现方式(第一次尝试实现互斥、第二次尝试实现互斥),可以达到互斥、某一线程持续调度、无死锁的设计【不具体分析各场景,可参考计算机系统 核心概念及软硬件实现
】。
我们的编码实现是什么含义呢?
-
enter1 = TRUE
表示进程1准备进入临界区,enter1 = FALSE;turn = 2
表示进程1离开临界区,进程2可以进去临界区。 - 进程2在临界区中时,进程1无法进入临界区(
while (enter2 && (turn == 2)
)。 - 进程1执行完毕临界区代码后,才允许进程2进入临界区(
turn = 2
)。
基于上面的理解,我们这样理解Peterson算法:
- enter理解为,进程有进入临界区的意图(
enter1 = TRUE
表示进程1有意图进入临界区); - turn理解为,并发系统允许进入临界区的进程(
turn = 1
表示并发控制系统判定进程1可以进入临界区); - 进程有进入临界区的意图,并且,系统允许其进入临界区的进程,才可以进入临界区(
enter1 && (turn == 1)
); - 对进程1,如果互斥的进程(进程2)满足上述第3点,那么进程1循环等待,以礼让进程2先进入临界区(
while (enter2 && (turn == 2); //nothing
)。 - 进程1是这样礼让进程2的,
turn = 2
,turn是可以理解为并发控制系统允许进入临界区的进程。
最后,比较我们编写的实现方式和Peterson算法,我们编写的方式虽然效果与Perterson算法相同,但有缺陷:
- 系统最初运行时,需要一个turn值,此turn值即并发系统允许运行的第一个进程(不具体分析场景),此设计可以理解为硬编码,人为干预并发系统调度,不好;
- 进程离开临界区后修改turn值,这个turn值决定了下一次进程并发时哪一个进程可以继续执行,这就导致了,并发调度结果取决于上一次并发执行的顺序,每次并发调度不是独立的,不好。
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