可先参考:链接
问题引入
如何根据一个字符串(类的名称),创建出一个对象
当我们获得了一个string str = "class_name"
,那么如何根据这个str
来创建一个对象?这时候就需要用到反射。个人对反射的简单理解就是一个字面量来动态创建出一个对象,并可获取对象的成员信息。Java和C#都有完整的反射机制,而C++至今还没有,只能自己动手实现
实现思路
- 可以用一个
map
来存储类名-构造函数这样的键值对,每新增一个类,就在这个map
“注册”一个键值对 - 因为这个
map
是一个全局都会用到的,所以可以使用单例模式 - 在进入
main
函数之前,这个map
就应该生成好,即每一个类在实例化之前就执行了“注册”的代码,那怎么在main
函数之前就执行“注册”代码?答案可参见下面的代码实现
代码实现
#include <iostream>
#include <map>
#include <memory>
#define FUNC function<void*(void)>
using namespace std;
class Reflector
{
private:
map<std::string, FUNC>objectMap;
static shared_ptr<Reflector> ptr;
public:
void* CreateObject(const string &str)
{
for (auto & x : objectMap)
{
if(x.first == str)
return x.second();
}
return nullptr;
}
void Register(const string &class_name, FUNC && generator)
{
objectMap[class_name] = generator;
}
static shared_ptr<Reflector> Instance()
{
if(ptr == nullptr)
{
ptr.reset(new Reflector());
}
return ptr;
}
};
shared_ptr<Reflector> Reflector::ptr = nullptr;
class RegisterAction
{
public:
RegisterAction(const string &class_name, FUNC && generator)
{
Reflector::Instance()->Register(class_name, forward<FUNC>(generator));
}
};
#define REGISTER(CLASS_NAME) \
RegisterAction g_register_action_##CLASS_NAME(#CLASS_NAME, []()\
{\
return new CLASS_NAME(); \
});
class Base
{
public:
explicit Base() = default;
virtual void Print()
{
cout << "Base" << endl;
}
};
REGISTER(Base);
class DeriveA : public Base
{
public:
void Print() override
{
cout << "DeriveA" << endl;
}
};
REGISTER(DeriveA);
class DeriveB : public Base
{
public:
void Print() override
{
cout << "DeriveB" << endl;
}
};
REGISTER(DeriveB);
int main()
{
shared_ptr<Base> p1((Base*)Reflector::Instance()->CreateObject("Base"));
p1->Print();
shared_ptr<Base> p2((Base*)Reflector::Instance()->CreateObject("DeriveA"));
p2->Print();
shared_ptr<Base> p3((Base*)Reflector::Instance()->CreateObject("DeriveB"));
p3->Print();
}
上述代码中的Reflector
使用了单例模式,维护一个存储[类名: 构造器]的map
,每新增一个类,就会通过宏REGISTER
来为这个新增一个构造器(其实就是一个lambda表达式,使用new
返回一个指针),并用这个构造器和类名生成一个RegisterAction
实例,而在RegisterAction
的构造函数中进行了“注册”,即通过实例化一个RegisterAction
在main
函数之前完成了注册
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